Versionshinweise zu „Saison 4 BALLISTA“ im Mai [Aktualisiert am 24.5.]

  • PlayStation®
  • XBOX
  • PC

[Aktualisiert am 24.5.]

Da Produkte, die sich bereits im Angebot befinden, enthalten waren, wurden diese entfernt.


[Aktualisiert am 22.5.]

Da ein Teil der Abbildungen fehlerhaft war, wurden sie korrigiert.


Balance-Anpassungen

Wir werden Anpassungen an verschiedenen Einheiten und dem Spielersuche-System vornehmen.
Bitte sieh dir die Ankündigung weiter unten an, um mehr darüber zu erfahren:  

„Saison 4 BALLISTA“ Balance-Anpassungen im Mai

https://gundamevolution.com/de/news/171

Informationen zum Update

Der Hauptquartier-Regelsatz kann jetzt in Benutzerdefinierten Matches gespielt werden!

Nach dem Update können Spieler Benutzerdefinierte Matches auf der Karte „Begrabene Stadt“ spielen, auf der der Hauptquartier-Regelsatz gilt.
※Es ist geplant, Benutzerdefinierte Matches auf der Konsole in Saison 5 einzuführen.  

Neue Errungenschaften

Für jede Einheit werden drei neue, kumulativen Kills basierende Errungenschaften hinzugefügt.

Event-Informationen

„Limit Over“-Event

Eventzeitraum (MESZ)

25. Mai (Ende der Wartung) – 7. Juni (16:59 Uhr)

Übersicht

Während des Eventzeitraums können Spieler „Limit Over“-Punkte verdienen, wenn sie an einem Gelegenheits- oder Ranglisten-Match teilnehmen.
Die Anzahl der verdienten Punkte hängt von der Anzahl der gewonnenen Runden ab, und für die gesammelten Punkte werden „Limit Over“-Tickets vergeben.
„Limit Over“-Tickets können gegen „Limit Over“-Vorratskapseln eingetauscht werden, aus denen Spieler zeitlich begrenzte Anpassungsgegenstände erhalten können."  

Einige der Anpassungsgegenstände

▼  Einheitenskins
・【Legendär】„Speerspitze“ (Gundam Barbatos)
・【Legendär】„Haro“ (Asshimar)  

▼  Waffenskins
・【Legendär】„Schweizerdolch“ (Gundam Barbatos)
・【Legendär】„Haro“ (Asshimar)  

▼  Dekorationen
・【Legendär】„Admiral der Zeon Forces“
・【Legendär】„EFF-Admiral“  

Hinweise

  • „Limit Over“-Vorratskapseln enthalten nur einen Gegenstand.
  • Die Anzahl an Materialpunkten für doppelte Gegenstände aus „Limit Over“-Vorratskapseln unterscheidet sich von der erhaltenen Menge aus EM-Kapseln.
  • Gegenstände aus der „Limit Over“-Vorratskapseln kehren möglicherweise in künftigen Events zurück.
  • Ungenutzte „Limit Over“-Tickets werden nicht übertragen. Sie werden vor der nächsten Kampagne gelöscht.

Event-Herausforderung

Eventzeitraum (MESZ)

  • Event-Herausforderung 1: 8. Juni 3:00 Uhr – 15. Juni 2:59 Uhr
  • Event-Herausforderung 2: 15. Juni, 3:00 Uhr – 22. Juni 2:59 Uhr
  • Event-Herausforderung 3: 22. Juni, 3:00 Uhr – 29. Juni (Beginn der Wartung)  

Übersicht

  • Spieler können Vorratskapsel-Tickets und einige benutzerdefinierte Gegenstände erhalten, darunter eine Einheiten- und Waffenskin für Sazabi, indem sie Herausforderungen abschließen, die nur während des Eventzeitraums verfügbar sind.

Belohnungen

Event-Herausforderung 1

Voraussetzungen für die Herausforderung

Belohnungen

Gewinne 3 Matches (Gelegenheits- und/oder Ranglisten-Matches)

1 Vorratskapsel-Ticket

Spiele 15 Matches

„Haro“-Porträt

Schließe insgesamt 5 Reparaturen

Einheitenskin „Graffiti Sazabi“ (Sazabi)

Event-Herausforderung 2

Voraussetzungen für die Herausforderung

Belohnungen

Gewinne 3 Matches. (Gelegenheits- und/oder Ranglisten-Matches)

1 Vorratskapsel-Ticket

Spiele 15 Matches

Stempel „Suberoa Zinnerman“

Erziele insgesamt 30 Kills

Einheitenskin „Graffiti Gundam Barbatos“ (Gundam Barbatos)

Event-Herausforderung 3

Voraussetzungen für die Herausforderung

Belohnungen

Gewinne 3 Matches (Gelegenheits- und/oder Ranglisten-Matches)

1 Vorratskapsel-Ticket

Spiele 15 Matches

Dekoration „Blauer Talisman: Gundam Dynames“

Verursache insgesamt 100.000 Schaden

Einheitenskin „Graffiti Pale Rider“ (Pale Rider)

Gegenstandsshop

Shop-Aktualisierung für Saison 4

Neue Gegenstände sind jetzt im Gegenstandsshop verfügbar.

Verkaufszeitraum

25. Mai (Ende der Wartung) – 29. Juni (Beginn der Wartung)
※ Der Verkaufszeitraum kann sich jederzeit ändern  

Inhalte des Angebots [Aktualisiert am 24.5.]

▼ Porträts
・580 EM: „Werbung: GUND-ARM Inc. (Suletta)“
・580 EM: „Werbung: GUND-ARM Inc. (AERIAL)“
・580 EM: „Suletta Mercury“
*„Suletta Mercury" wurde aus dieser Ankündigung entfernt, da es sich dabei um einen Gegenstand handelt, der bereits im Angebot ist. Bitte beachtet, dass es sich hierbei nicht um einen aktualisierten Gegenstand handelt.
・580 EM: „MOBILE SUIT GUNDAM SEED“  

▼ Spieler-Icons
・480 EM: „Miorine’s Tomato“
・280 EM: „Logo: GUND-ARM Inc.“  

Hinweise

  • Klicke hier, um Beschreibungen und Hinweise zu den Gegenständen anzuzeigen.

Vorratskapseln

Was ist eine Vorratskapsel?

Vorratskapseln bieten Spielern zufällige Anpassungsgegenstände.
Um eine Vorratskapsel zu kaufen, brauchen Spieler die jeweils für die Vorratskapsel angegebene Währung. Dies können EVO-Münzen, Capital P oder Vorratskapsel-Tickets sein.

EM-Kapsel (limitiert)

EM-Kapsel (limitiert) enthält die neue „EM-Kapsel BALLISTA“.
„EM-Kapsel BALLISTA“ bietet zeitlich begrenzte Anpassungsgegenstände für Einheiten inklusive Gundam Exia und Gundam!  

Verkaufszeitraum

25. Mai (Ende der Wartung) – 29. Juni (Beginn der Wartung)
※Der Verkaufszeitraum kann sich jederzeit ändern.

Einige der neu hinzugefügten Gegenstände

▼ Einheitenskins
・„Turbulenz“ (Gundam Exia)
・„Obsidian Armor“ (Gundam)
・„Doom Order Wraith“ (Zaku II [Fernkampf])
・„Doom Order Brave“ (Gundam)  

▼ Waffenskins
・„Turbulenz“ (Gundam Exia)
・„Obsidian Armor“ (Gundam)
・„Doom Order Wraith“ (Zaku II [Fernkampf])
・„Doom Order Brave“ (Gundam)  

▼ MVPs
・„Scharfschütze in Position“ (GM Sniper II)
・„Siegesgeheul“ (Gundam Exia)  

▼ Emotes
・„Dann mal los!“ (GM Sniper II)
・„Verhöhnen“ (GM Sniper II)  

▼ Porträts
・„Kira und Lacus“
・„Tieria Erde“
・„Allelujah Haptism“  

▼ Spieler-Icons
・„GM Sniper II (Pixel)“
・„Nena Trinity“  

▼ Stempel
・„GM Sniper II (Pixel)“
・„Überraschung“
・„Es beginnt“
・„Das ist Schicksal!“
・„Übertrifft sogar Hass“
・„Tiefer als Liebe“  

▼ Dekorationen
・„Talisman: GM Sniper II“
・„Figurenteile: GM Sniper II“
・„Bronzetalisman: GM Sniper II“  

※ Zeitlich begrenzte Gegenstände können später erneut verfügbar werden.

EM-Kapseln

Einige Gegenstände sind in der EM-Kapsel verfügbar, darunter Einheiten- und Waffenskin „Gold Saber“ für Gundam Exia!

Verkaufszeitraum

25. Mai (Ende der Wartung) – 29. Juni (Beginn der Wartung)
※Der Verkaufszeitraum kann sich jederzeit ändern.  

Pickup-Gegenstände

▼ Einheitenskin
・„Gold Saber“ (Gundam Exia)  

▼ Waffenskin
・„Gold Saber“ (Gundam Exia)  

▼ MVPs
・„Zerstöre das Ziel“ (Gundam Exia)
・„Scharfschütze auf der Flucht“ (GM Sniper II)  

▼ Emote
・„Posieren“ (GM Sniper II)  

▼ Porträt
・„Feldt Grace“  

▼ Spieler-Icon
・„Master P. Rayer“  

▼ Stempel
・„GHAC [EW] (Pixel)“  

▼ Dekoration
・„Orangefarbener Talisman: GM Sniper II“  

Andere Vorratskapseln

  • CAP-Kapseln und Ticketkapseln werden ebenfalls aktualisiert, sowie die EM-Kapseln. Unter „Spawnrate für Gegenstände“ für die jeweilige Vorratskapsel im Spiel erhältst du Details.

Hinweise

  • Bitte klicke hier für die Beschreibungen von EM-Kapseln und Pickup-Gegenständen.
  • Manche Vorratskapseln können Pickup-Gegenstände enthalten.
    Pickup-Gegenstände haben eine höhere Erscheinungsquote als Gegenstände derselben Seltenheit und Kategorie.
    Details zu diesen Wahrscheinlichkeiten findest du unter „Spawnrate für Gegenstände“ für Pickup-Gegenstände auf der Vorratskapsel-Seite im Spiel.  
  • Folgende Gegenstände erscheinen nach dem Update am 25. Mai nicht mehr in limitierten EM-Kapseln.
    ▼ Einheiten-Skin
    ・„Banishment“ (Gundam Dynames)  

    ▼ Waffenskin
    ・„Banishment“ (Gundam Dynames)  

    ▼ MVP
    ・„Scharfschuss von oben“ (Gundam Dynames)  

    ▼ Emotes
    ・„Verhöhnen“ (Gundam Dynames)
    ・„Dann mal los!“ (Gundam Dynames)  

    ▼ Porträts
    ・„Bin wohl doch noch nicht eingerostet“
    ・„RX-75-4 Guntank“  

    ▼ Dekoration
    ・„Talisman: Gundam Dynames“  

Fehlerbehebungen

  • Es wurde ein Fehler mit Gundam Dynames behoben, durch den sich die Boost-Leiste nicht ordnungsgemäß erschöpft hat, wenn die Einheit gleichzeitig gesprintet ist und ihre Waffenwechsel-Fähigkeit eingesetzt hat, während sie die GN Sniper Rifle in der Hand hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass Gundam Dynames während seiner TRANS-AM-Aktivierungsanimation schweben konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Zielhilfe-Anzeige nicht sofort gewechselt hat, wenn bei Gundam Dynames der Zielfernrohr-Modus aktiviert wurde, was dazu führte, dass im Spiel eine ungenaue Streuungs-Zielhilfe angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler mit dem Boost-Sprung von Gundam Barbatos behoben, der dazu führte, dass er sich inkorrekt verhalten hat.
  • Es wurde ein Fehler mit Asshimar behoben, bei dem er Einheiten, die von der Fähigkeit „Napalmgranate“ getroffen wurden, nicht den korrekten Schaden zugefügt hat.
  • Es wurde ein Fehler mit Gundams „Hyper Hammer“ behoben, der Hyperion Gundam ab und zu keinen Schaden zufügte und ihn nicht korrekt zurückgestoßen hat.
  • Es wurde ein Fehler mit Nu Gundams „Fin Funnel“ behoben, bei dem die Fähigkeit unbenutzbar wurde, wenn sie gleichzeitig mit dem Ende der „Fin-Funnel-Barriere“ eingesetzt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem auf dem Bildschirm „KEIN ZIEL“ angezeigt wurde, wenn sich ein Feind außerhalb der Reichweite der Zielhilfe von Guntank befand.
  • Es wurde ein Fehler bei einigen Einheiten behoben, durch den die Anzeige für die Schildstärke schwer zu erkennen war, wenn sich ihr Schild auflud, nachdem sie zerstört wurden,
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schild aussah, als sei er aktiv, auch wenn er nicht eingesetzt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die UI für die Hauptwaffen und Fähigkeiten beim Starten nicht eingesetzt werden konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die G-Manöver-Leiste schwankte und dadurch nicht benutzbar war, wenn Einheiten zerstört und gleichzeitig gestartet wurden.
  • Es wurde ein Fehler in der Begrabenen Stadt behoben, bei dem die Kampfstatus-UI unter gewissen Umständen nicht korrekt angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler auf der Karte „Begrabene Stadt“ behoben, durch den die Anzeige für die Schildstärke des Kerns zunächst nicht korrekt angezeigt wurde, nachdem eine Einheit in den Kampf zurückkehrte.
  • Es wurde ein Fehler in der PlayStation-Version behoben, durch den die Kampfstatus-UI bei Spielen mit dem Hauptquartier-Regelsatz nicht korrekt angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Einheiten zu groß waren, um durch die Lücke auf der Karte „Verteidigungsministerium“ zu passen, wenn sie den Aufzug benutzten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Newtype-Ranglistenreihenfolge auf dem Ergebnisbildschirm nicht korrekt angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den auf dem Ergebnisbildschirm fälschlicherweise eine Rang-Abstiegsanimation angezeigt wurde, wenn Spieler ein Match abschlossen, nachdem sie aufgrund von Rangverfall aus Newtype degradiert wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Hyperion Gundams Emote „Bereit, wenn du es bist!“ in manchen Fällen nicht korrekt angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler in der Konsolenversion behoben, durch den der Spieler trotz Erhalt einer Einladung keiner Gruppe beitreten konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Chatanzeige wieder angezeigt wurde, wenn der Bildschirm wechselte, selbst wenn die Chatanzeige auf AUS gestellt war.
  • Die Namen von Anpassungsgegenständen wurden korrigiert:
  • Einheitenskin (Zaku II [Fernkampf]):
    ・„Zaku II Aufklärungstyp“ → „Zaku II [Aufklärung]“.
    ・Stempel: „Sensorvisier“ → „Waffenkamera-Modus“
    ・Stempel: „Stärker als andere,“ → „Stärker als andere“
  • Andere kleinere Schreibfehler und Fehlübersetzungen wurden korrigiert.

Details zu den aktuell bestätigten Problemen findest du auf der Seite „Probleme“.
Wenn du nach den Problembehebungen dennoch auf eines der oben genannten Problemen stößt, melde dies bitte über die „Kontakt“-Seite.



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