„Saison 4 BALLISTA“: Balance-Anpassungen im Mai [Aktualisiert am 23.5.]

  • PlayStation®
  • XBOX
  • PC

Wirksamkeitsdatum

25. Mai (nach der Wartung)

Einheiten-Anpassungen

Gundam

Gundams Siegquoten und Nutzungsraten waren niedriger als die von anderen Fernkampfeinheiten. Wir werden seine Werte anpassen, um ihn in Konfrontationen besser zu machen.

Beam Rifle

Schaden: 230 → 240

Hyper Hammer

Flächenschaden: 100 → 150


Gundam Barbatos

Diese Einheit war in Ranglisten-Matches erfolgreicher als die meisten anderen Einheiten. Wir glauben, dass dies daran liegt, dass es nicht viele andere Einheiten gibt, die im Nahkampf gegen ihn bestehen können und daran, dass er einen Sazabi mit voller Gesundheit mit einer Kombo besiegen kann. Wir werden die Schadenszahlen anpassen, um die Balance wiederherzustellen.

Einheit

TP: 1.100 → 1.000

Streitkolben (Zertrümmern)

Schaden: 700 → 650

Schwert

Schaden: 400 → 350


Methuss

Die Änderungen, die in „Saison 3 IGNITION“ an Unicorn Gundams „Psycho Frame Resonance“ vorgenommen wurden, führten bei Nutzungsraten und Siegquoten zu einem absteigenden Trend. Da die Reparaturrate der Einheit unseren Vorstellungen entspricht, werden wir ihre offensiven Fähigkeiten stärken, indem wir sowohl die Anzahl an Schüssen der Arm Beam Gun als auch den Schaden des Zwillingsschusses erhöhen.

Arm Beam Gun

Magazingröße: 14 → 16

Zwillingsschuss

Schaden: 150 → 200


DOM Trooper

Uns ist klar geworden, dass die Saugsensorminen nur einen sehr geringen Effekt haben. Wir werden ihren Schaden erhöhen und die Abklingzeit verkürzen.

Saugsensorminen

Maximaler Schaden: 130 → 200
Minimaler Schaden: 50 → 100
Abklingzeit: 5 Sek. → 4 Sek.


Guntank

Guntanks Bop-Raketen werden verstärkt, um ihre Effektivität gegen schnell bewegliche Ziele zu verbessern.

Bop-Rakete

Feuerrate (im Modus „Mehrfacherfassung“): 0,14 Sek. → 0,12 Sek.
Schaden (Im Modus „Konzentriertes Feuer“): 21 → 23


Mahiroo

Seit Mahiroos letzter Überarbeitung war seine Siegquote niedriger als erwartet. Sein Schaden war geringer als der von anderen Fernkampfeinheiten, weshalb wir den Schaden Seiner REN-DO-Granate erhöhen.

REN-DO-Granate

Maximaler Schaden: 220 → 240
Minimaler Schaden: 80 → 90


ZAKU II [Nahkampf]

Die Abklingzeit des Large Heat Hawk (Schockwelle) wurde verkürzt, um ZAKU II [Nahkampf] in einem Duell auf mittlere oder längere Reichweite bessere Chancen zu verleihen. Außerdem wurde die Schadensreduktion der Sub-Aktion „Schutzstoß“ erhöht, damit die Einheit leichter an Gegner herankommt.

Schutzstoß

Schadensreduktion: 30 % → 50 %.

Large Heat Hawk (Schockwelle)

Abklingzeit: 8 Sek. → 6 Sek.


Hyperion Gundam

Hyperion Gundam hatte Schwierigkeiten in Nahkampfsituationen und hatte eine niedrigere Siegquote als andere Einheiten mit Schilden, weshalb er verstärkt wird. Außerdem hatte er Schwierigkeiten beim Ausschalten von Gegnern, weshalb Armure Lumiere Lancer nun weniger Punkte zum Aktivieren benötigt.

Einheit

TP: 900 → 1.000

Armure Lumiere

Abklingzeit: 14 Sek. → 12 Sek.

Armure Lumiere Lancer

Anzahl an benötigten Punkten: 8.900 → 8.000


Gundam Dynames  [Aktualisiert am 23.5.]

Die Balanceanpassung für Gundam Dynames, die für die Wartung am 25.5. vorgesehen war, wird aufgrund eines Problems, das vor der Implementierung entdeckt wurde, diesmal nicht durchgeführt.
Wir entschuldigen uns aufrichtig für die entstandenen Unannehmlichkeiten und danken euch für euer Verständnis.


Anpassungen an Karten

  • Mondkommunikationsstation (Dominanz)
    ・Der Durchgang, der die Zielgebiete A und B miteinander verbindet, war zu eng, und erschwerte Spielern das Durchkommen. Wir haben ihn verbreitert, um die Bewegung zu erleichtern.

Anpassungen an Spielersuche/Wertung

  • Die Gewichtung der Wertungsfluktuation basierend auf persönlicher Leistung wird erhöht.
    ・Die Wertungserhöhung leistungsstärkerer Spieler nach einem Sieg wird höher und ihre Wertungsverringerung nach einer Niederlage wird geringer.  


VORHERIGE
Zur Neuigkeiten-Liste
NÄCHSTE

*Inhalte befinden sich in Entwicklung.

This title is free-to-play. Hop on your platform of choice and plunge headlong into the fracas!