Versionshinweise zu „Saison 4 BALLISTA“

  • PlayStation®
  • XBOX
  • PC

Neue Einheit

Gundam Dynames

Die neue Einheit Gundam Dynames nimmt in „Saison 4 BALLISTA“ ihre Gegner ins Visier!
Mit seinen beiden Hauptwaffen, der GN Sniper Rifle und der GN Beam Pistol, kann dieser Mobile Suit es über jede Entfernung mit Feinden aufnehmen.

Bitte sieh dir die „Einheit“-Seite auf der offiziellen Website an, um mehr darüber zu erfahren.  

Neuer Regelsatz & neue Karte

Begrabene Stadt

Mit „Saison 4 BALLISTA“ trifft auch der neue Hauptquartier-Regelsatz ein!
Sichere dir in diesem neuen Spielmodus auf der neuen Karte „Begrabene Stadt“ den Sieg!

Weitere Informationen zum neuen Regelsatz findest du in der Spielanleitung unter „Hauptquartier“.  
https://gundamevolution.com/de/playguide/headquarters

Balance-Anpassungen

Wir werden Anpassungen an verschiedenen Einheiten und dem Spielersuche-System vornehmen.
Bitte sieh dir die Ankündigung weiter unten an, um mehr darüber zu erfahren:  

Balance-Anpassungen zu „Saison 4 BALLISTA“

https://gundamevolution.com/de/news/156

Neue Errungenschaften-Funktion

Wir werden eine neue Errungenschaften-Funktion einführen, mit der Spieler Belohnungen verdienen können, indem sie bestimmte Ziele erfüllen.
※Einige Errungenschaften werden in künftigen Updates erneut verfügbar sein.  

Eine Reihe größerer Updates – „HYPER-UPDATE“

Zum dritten und letzten Teil des „HYPER-UPDATES“ gehören Events und Kampagnen zum Halbjahrestag sowie die Einführung einer neuen Einheit.

„Halbjahrestag“-Unterstützungskampagne für neue Spieler

Kampagnenzeitraum

13. April (Ende der Wartung) – 25. Mai (Beginn der Wartung)

Übersicht

Während des Kampagnenzeitraums erhalten neue Spieler genügend Capital-Punkte, um eine neue Einheit freizuschalten, wenn sie eine bestimmte Spielerstufe erreichen.

Teilnameberechtigung

  • Der Spieler muss sich während des Kampagnenzeitraums zum ersten Mal anmelden.
  • Der Spieler muss während des Kampagnenzeitraums Spielerstufe 6 erreichen.  

Belohnung

  • 1,980CP

Abholen

  • Die Belohnung kann durch Klicken auf „Spieler“ → „Geschenkbox“ im Spiel abgeholt werden.
  • Der Verteilungszeitpunkt der Belohnungen hängt von Datum und Uhrzeit ab, an denen Stufe 6 erreicht wurde. Siehe folgende Liste:
    ・Stufe 6 erreicht zwischen Montag 5:00 Uhr und Mittwoch 4:59 Uhr: Belohnung wird am Donnerstag um ca. 8:00 Uhr vergeben.
    ・Stufe 6 erreicht zwischen Mittwoch 5:00 Uhr und Freitag 4:59 Uhr: Belohnung wird am Montag um ca. 8:00 Uhr vergeben.
    ・Stufe 6 erreicht zwischen Freitag 5:00 Uhr und Montag 4:59: Belohnung wird am Montag um ca. 8:00 Uhr vergeben.  

Hinweise

  • Belohnungen werden 30 Tage lang in der Geschenkbox aufbewahrt. Nach 30 Tagen werden die Belohnungen gelöscht.

„Willkommen zurück“-Kampagne für zurückkehrende Spieler

Kampagnenzeitraum

13. April (Ende der Wartung) – 29. Juni (2:30 Uhr)

Übersicht

Spieler, die während des Kampagnenzeitraums die folgenden Bedingungen erfüllen, erhalten genügend Capital-Punkte, um eine Einheit freizuschalten.

Kampagnenteilnahme

Spieler, die die beiden folgenden Bedingungen erfüllen, können an dieser Kampagne teilnehmen.

  • Während Saison 1 oder Saison 2 mindestens ein Spiel gespielt.
  • Während Saison 3 nicht im Spiel angemeldet.  

Belohnung

  • 1.980 CP

Abholen

Die Belohnung kann durch Klicken auf „Spieler“ → „Geschenkbox“ im Spiel abgeholt werden.

Hinweise

  • Belohnungen werden 30 Tage lang in der Geschenkbox aufbewahrt. Nach 30 Tagen werden die Belohnungen gelöscht.

Anmelde-Bonus zum Halbjahrestag

Eventzeitraum

13. April (Ende der Wartung) – 25. Mai (Beginn der Wartung)

Übersicht

Während dieses Zeitraums können sich Spieler im Spiel anmelden und verschiedene Belohnungen erhalten, darunter die Einheiten- und Waffenskins „Weiße Linien“ für Gundam Dynames, Spieler-Icons, CP und Vorratskapsel-Tickets.

Bedingungen für den Erhalt und Belohnungen

Anzahl der Tage mit Anmeldung

Belohnung

Tag 1

Spieler-Icon „Halbjahrestag 2023“

Tag 2

1 Vorratskapsel-Ticket

Tag 3

150 CP

Tag 4

1 Vorratskapsel-Ticket

Tag 5

Einheitenskin „Weiße Linien“ (Gundam Dynames)

Tag 6

1 Vorratskapsel-Ticket

Tag 7

150 CP

Tag 8

1 Vorratskapsel-Ticket

Tag 9

150 CP

Tag 10

Waffenskin „Weiße Linien“ (Gundam Dynames)

Abholen

Belohnungen können über die Geschenkbox im Spiel abgeholt werden, wenn du dich während des Eventzeitraums im Spiel anmeldest.

Hinweise

  • Der Anmelde-Bonus wird täglich um 3:00 Uhr zurückgesetzt.
  • Belohnungen werden 30 Tage lang in der Geschenkbox aufbewahrt. Nach 30 Tagen werden die Belohnungen gelöscht.  

„Saison-4-PASS BALLISTA“

Was ist ein Saisonpass?

In GUNDAM EVOLUTION hat jeder Spieler einen Saisonpass für die jeweilige Saison.
Wenn ein Spieler eine bestimmte Anzahl Saisonpass-ERF durch das Spielen verschiedener Matches, den Abschluss von Herausforderungen usw. sammelt, steigt die Saisonpass-Stufe und der Spieler erhält verschiedene Belohnungen entsprechend seiner Saisonpass-Stufe.
Außerdem kann der Saisonpass mit EVO-Münzen zu einem Premiumpass aufgewertet werden, wodurch Spieler zusätzliche Belohnungen erhalten können.

Die Premiumpass-Belohnungen für „Saison 4: BALLISTA“ umfassen den legendären Einheitenskin „God Ray“ für Gundam Dynames, bis zu 990 EVO-Münzen und weitere Anpassungsgegenstände.
Weitere Informationen zu den Belohnungen und die Saisonpass-Beschreibung findest du auf der Seite „Saisonpass“ auf der offiziellen Website.  

Zeitraum für den „Saison-4-Pass BALLISTA“

Während Saison 4

Gegenstandsshop

SAISON 4 Zusätzliche Shop-Gegenstände

Besondere Anpassungsgegenstände zur Feier des Halbjahrestags sind im Gegenstandsshop verfügbar.

Verkaufszeitraum

13. April (Ende der Wartung) – 29. Juni (Beginn der Wartung)
Der Verkaufszeitraum kann jederzeit geändert werden  

Inhalte des Angebots

▼ Einheitenskins

・1.980 EM: „Gundam – Prototyp“ (Gundam)
・1.980 EM: „Zaku II – Aufklärungstyp“ (Zaku II [Fernkampf])
※Diese Einheitenskins verfügen über einzigartige Eigenschaften und verändern beim Ausrüsten die Geräusche und visuellen Effekte bestimmter Aktionen.
※Der Name „Zaku II – Aufklärungstyp“ wird in Zukunft noch zu „Zaku II S [Aufklärung]“ geändert. Weitere Details findest du hier:  

▼ Porträts

・580 EM: „Lacus Clyne“
・580 EM: „Nena Trinity“
・580 EM: „Miorine Rembran“
・580 EM: „Suletta Mercury“  
*Es wurden Fehler im Bild von „Suletta Mercury" der Konsolenversion gefunden. Diese werden zu einem späteren Zeitpunkt korrigiert. Das korrekte Bild ist oben zu sehen.

▼ Stempel

・480 EM: „Meer Concert“
・480 EM: „Tu es!“
・280 EM: „Heero Yuy“
・280 EM: „Du riskierst dein Leben für eine Chance!“
・280 EM: „Ich kann nicht schießen!“   

▼ Spieler-Icons

・280 EM: „Holder: Die Asticassia-Akademie für Technologie“
・280 EM: „Die Asticassia-Akademie für Technologie“
・280 EM: „Haus Jeturk“
・280 EM: „Haus Peil“
・280 EM: „Haus Grassley“  

Hinweise

  • Klicke hier, um Beschreibungen und Hinweise zu den Gegenstands-Sets anzuzeigen.

Einheitenpaket „BALLISTA“

Einheitenpaket „BALLISTA“ schaltet die neue Einheit „Gundam Dynames“ und Anpassungsgegenstände einschließlich Einheitenskins, Waffenskins und Porträts frei.

Verkaufspreis

1.980 EM

Verkaufszeitraum

13. April (Ende der Wartung) – 29. Juni (Beginn der Wartung)
※Der Verkaufszeitraum kann sich jederzeit ändern.  

Inhalte des Angebots

■ Freischaltung der Einheit
Gundam Dynames

■ Anpassungsgegenstände
▼ Einheitenskin
・„Helles Gewehr“

▼ Waffenskin
・„Helles Gewehr“

▼ Porträt
・„Lockon Stratos Ver. 2“  

Hinweise

  • Einheitenpaket „BALLISTA“ schaltet eine Einheit frei. Spieler erhalten keine Gegenstände oder Punkte als Entschädigung, wenn die Einheit bereits freigeschaltet wurde.
  • Bitte klicke hier, um die Beschreibungen und Hinweise zum Gegenstands-Set anzuzeigen.

Zur Feier des Halbjahrestages sind Einheitenpakete wieder im Angebot!

Um den Halbjahrestag zu feiern, sind vergangene Einheitenpakete für begrenzte Zeit wieder im Angebot.

Verkaufspreis

Jeweils 1.980 EM

Verkaufszeitraum

13. April (Ende der Wartung) – 11. Mai (2:59 Uhr)
※Der Verkaufszeitraum kann sich jederzeit ändern.  

Inhalte des Angebots

■ Einheitenpaket „MOBIUS“

■ Einheitenpaket „DEFENCER“  

Hinweise

  • Einheitenpaket „MOBIUS“  Einheitenpaket „DEFENCER“ schaltet eine Einheit frei. Spieler erhalten keine Gegenstände oder Punkte als Entschädigung, wenn die Einheit bereits freigeschaltet wurde.
  • Bitte klicke hier, um die Beschreibungen und Hinweise zum Gegenstands-Set anzuzeigen.

Gegenstandspaket „Platin“

Es gibt drei Typen des Gegenstandspakets „Platin“: A, B und C. Jedes Gegenstandspaket enthält Einheiten- und Waffenskins, und zwar jeweils für Gundam, Sazabi und Pale Rider.

Verkaufspreis

Jeweils 1.480 EM

Verkaufszeitraum

13. April (Ende der Wartung) – 29. Juni (Beginn der Wartung)
※Der Verkaufszeitraum kann sich jederzeit ändern.  

Inhalte des Angebots

■Gegenstandspaket „Platin A“

▼Einheitenskin
・„Lord of Crucis“ (Gundam)  

▼Waffenskin
・„Lord of Crucis“ (Gundam)  

■Gegenstandspaket „Platin B“

▼Einheitenskin
・„Divine Shield“ (Sazabi)  

▼Waffenskin
・„Divine Shield“ (Sazabi)  

■Gegenstandspaket „Platin C“

▼Einheitenskin
・„Glorious Knight“ (Pale Rider)  

▼Waffenskin
・„Glorious Knight“ (Pale Rider)  

Vorratskapseln

Was ist eine Vorratskapsel?

Vorratskapseln bieten Spielern zufällige Anpassungsgegenstände.
Um eine Vorratskapsel zu kaufen, brauchen Spieler die jeweils für die Vorratskapsel angegebene Währung. Dies können EVO-Münzen, Capital P oder Vorratskapsel-Tickets sein.  

EM-Kapsel (limitiert)

EM-Kapsel (limitiert) enthält die neue „EM-Kapsel BALLISTA“.
„EM-Kapsel BALLISTA“ bietet zeitbegrenzte Anpassungsgegenstände für Einheiten inklusive Gundam Dynames und Pale Rider!  

Verkaufszeitraum

13. April (Ende der Wartung) – 25. Mai (Beginn der Wartung)
※Der Verkaufszeitraum kann sich jederzeit ändern.  

Einige der neu hinzugefügten Gegenstände:

▼ Einheitenskins
・„Banishment“ (Gundam Dynames)
・„Obsidian Armor“ (Pale Rider)
・„Untergangsorden Schütze“ (Gundam Dynames)
・„Untergangsorden Jäger“ (GM Sniper II)

▼ Waffenskins
・„Banishment“ (Gundam Dynames)
・„Obsidian Armor“ (Pale Rider)
・„Untergangsorden Schütze“ (Gundam Dynames)
・ „Untergangsorden Jäger“ (GM Sniper II)

▼ MVPs
・„Scharfschuss von oben“ (Gundam Dynames)
・„Der Zyklop“ (ZAKU II [Fernkampf])

▼ Emotes
・„Dann mal los!“ (Gundam Dynames)
・„Verhöhnen“ (Gundam Dynames)

▼ Porträts
・„RX-75-4 GunTank“
・„Scheint kein Rost sichtbar zu sein.“
・„Lockon Stratos“
・„Setsuna F. Seiei“

▼ Spieler-Spieler-Icons
・„Gundam Heavyarms Custom [EW] (Pixel)“
・„GM Sniper II (groß)“
・„Haro knallorange (nah)“
・„Graham Aker“
・„Friedenstruppen der Erdföderation“

▼ Stempel
・„Pixel (Gundam Dynames)“
・„So, wie ich jetzt bin“
・„Ich bin Gundam!“
・„Ich werde nicht sterben!“
・„Eliminiere Ziele.“

▼ Dekorationen
・„Talisman: Gundam Dynames“
・„Silbertalisman: Gundam Dynames“
・„Bronzetalisman: Gundam Dynames“

※Exklusive Gegenstände können in Zukunft erneut erscheinen.  

EM-Kapseln

Einige Gegenstände sind in der EM-Kapsel verfügbar, darunter die Einheiten- und Waffenskins „Goldener Schütze“ und „Gebirgstarnmuster“ für Gundam Dynames!

Verkaufszeitraum

13. April (Ende der Wartung) – 25. Mai (Beginn der Wartung)
※Der Verkaufszeitraum kann sich jederzeit ändern.  

Pickup-Gegenstände:

▼ Einheitenskins
・„Goldener Schütze“ (Gundam Dynames)
・„Gebirgstarnmuster“ (Gundam Dynames)
・„Violettes Gewehr“ (Gundam Dynames)
・„Lavendelgrau“ (Gundam Dynames)

▼ Waffenskins
・„Goldener Schütze“ (Gundam Dynames)
・„Gebirgstarnmuster“ (Gundam Dynames)
・„Violettes Gewehr“ (Gundam Dynames)
・„Lavendelgrau“ (Gundam Dynames)

▼ MVPs
・„Du entkommst nicht!“ (Gundam)
・„Keine Gnade!“ (Gundam Dynames)

▼ Emote
・ „Gruß“ (Gundam Dynames)

▼ Porträt
・„Gundam Dynames“

▼ Spieler-Icon
・„Gundam Heavyarms Custom [EW] Ver.2“
・„Lockon Stratos“

▼ Stempel
・„Präzision ist grad nicht drin“
・„Kopf: Gundam Dynames“

▼ Dekoration
・„Grüner Talisman: Gundam Dynames“  

Gegenstände, die mit Materialpunkten gekauft werden können

„Saison 4 BALLISTA“ führt den Einheitenskin „Gundam Heavyarms [EW]“ für Gundam Heavyarms Custom [EW] ein sowie den Einheitenskin „GM Sniper II (WD)“ für GM Sniper II.

Einheitenskins
„Gundam Heavyarms [EW]“
Gundam Heavyarms Custom [EW]

Einheitenskins
„GM Sniper II (WD)“
GM Sniper II

Zeitraum der Verfügbarkeit

Während Saison 4
※Der Zeitraum kann sich jederzeit ändern.
※Gegenstände, die zuvor bereits angeboten wurden, können in Zukunft wieder angeboten werden.    

Andere Vorratskapseln

  • CAP-Kapseln, Ticketkapseln und EM-Kapseln werden aktualisiert, sieh dir also die „Spawnrate für Gegenstände“ für die Vorratskapseln im Spiel an, um mehr darüber zu erfahren.

Hinweise

  • Bitte klicke hier für die Beschreibung von EM-Kapseln und Pickup-Gegenständen.
  • Manche Vorratskapseln enthalten Pickup-Gegenstände.
    Pickup-Gegenstände haben eine höhere Spawnrate als Gegenstände derselben Seltenheit und Kategorie.
    Details zu diesen Wahrscheinlichkeiten findest du unter „Spawnrate für Gegenstände“ für Pickup-Gegenstände auf der Vorratskapsel-Seite im Spiel.
  • Folgende Gegenstände erscheinen nach dem Update am 13. April nicht mehr in limitierten EM-Kapseln:
    ▼ Einheitenskin
    ・„Goldener Wirbelsturm“ (Gundam Heavyarms Custom [EW])

    ▼ Waffenskin
    ・„Goldener Wirbelsturm“ (Gundam Heavyarms Custom [EW])

    ▼ MVP
    ・„Ein Moment Nachlässigkeit“ (Gundam Heavyarms Custom [EW])

    ▼ Porträts
    ・„XXXG-01H2 Gundam Heavyarms Custom [EW]„
    ・„Kugelhändler“  

Andere Updates.

  • Spieler, die während eines Matches getrennt wurden, werden ebenfalls auf der Seite „Kürzlich aktive Spieler“ angezeigt.
  • Weitere Regionen hinzugefügt.
    ・Steam-Version: Australien, Neuseeland, Brasilien, Argentinien und Chile
    ・Konsolen-Version: Brasilien, Argentinien und Chile

Kampagneninformationen

„GUNDAM EVOLUTION“-Drops

Kampagnenzeitraum

■ „GUNDAM EVOLUTION“-Drops #1
13. April (Ende der Wartung) – 27. April 2:00 Uhr (MESZ)

■ „GUNDAM EVOLUTION“-Drops #2
27. April 7:00 Uhr (MESZ) – 11. Mai 2:00 Uhr (MESZ)

■ „GUNDAM EVOLUTION“-Drops #3
11. Mai 7:00 Uhr (MESZ) – 25. Mai 2:00 Uhr (MESZ)

■ „GUNDAM EVOLUTION“-Drops #4
25. Mai 7:00 Uhr (MESZ) – 8. Juni 2:00 Uhr (MESZ)  

Übersicht

Während des Kampagnenzeitraums kannst du verschiedene Belohnungen erhalten, indem du dir insgesamt eine bestimmte Anzahl an Stunden lang die Livestreams der Kategorie GUNDAM EVOLUTION auf Twitch ansiehst.

Teilnahme

Um an den „GUNDAM EVOLUTION“-Drops teilzunehmen und Belohnungen zu verdienen, musst du dein Spielkonto auf der Kontoverknüpfungsseite mit deinem Twitch-Konto verknüpfen.
Sobald du deine Konten verknüpft hast, kannst du Belohnungen erhalten, indem du dir auf Twitch eine bestimmte Zeit lang Kanäle in den vom Spiel vorgegebenen Kategorien ansiehst.
https://twitch.gundamevolution.com/de/

Bedingungen für den Erhalt und Belohnungen

Dauer

1 angesehene Stunde

+1 angesehene Stunde (insgesamt 2 Stunden)

+1,5 angesehene Stunden (insgesamt 3,5 Stunden)

+2 angesehene Stunden (insgesamt 5,5 Stunden)

„GUNDAM EVOLUTION“-Drops #1

1 Vorratskapsel-Ticket

150 CP

2 Vorratskapsel-Tickets

Spieler-Icon „Violettes Quadrat“

„GUNDAM EVOLUTION“-Drops #2

1 Vorratskapsel-Ticket

150 CP

2 Vorratskapsel-Tickets

Waffenskin „Rosenlinien“ (Gundam)

„GUNDAM EVOLUTION“-Drops #3

1 Vorratskapsel-Ticket

150 CP

2 Vorratskapsel-Tickets

Porträt „Violettes Quadrat“

„GUNDAM EVOLUTION“-Drops #4

1 Vorratskapsel-Ticket

150 CP

2 Vorratskapsel-Tickets

Einheitenskin „Rosenlinien“ (Gundam)

Abholen

  • Belohnungen können im Inventar der Twitch-Website abgeholt werden, indem du die Anforderungen für die Betrachtungszeit abschließt.
    Belohnungen werden in die Geschenkbox auf deinem Spielkonto gesendet.
    ※Belohnungen, die an die Geschenkbox gesendet wurden, laufen nach 30 Tagen ab.
    ※Bitte beachte, dass du nach Ablauf des jeweiligen Zeitraums keine Belohnungen mehr erhalten kannst, wenn du innerhalb des Zeitraums die Anforderung für die Betrachtungszeit erreicht, aber keine Belohnung abgeholt hast.
  • Klicke auf „Abholen“, um deine Drops einzeln abzuholen, nachdem du den jeweiligen Meilenstein erreicht hast.
    Bitte beachte, dass du die Drops für jede Betrachtungszeit abholen musst, um den jeweils nächsten Meilenstein erreichen zu können.  

Hinweise

  • Nur PC-Spieler können Gegenstände für „GUNDAM EVOLUTION“-Drops erhalten.
  • Anpassungsgegenstände, die durch „GUNDAM EVOLUTION“-Drops erhalten wurden, können nicht in Materialpunkte umgewandelt werden, und doppelte Gegenstände gehen verloren, wenn derselbe Gegenstand später erneut erhalten wird.
  • Anpassungsgegenstände, die durch „GUNDAM EVOLUTION“-Drops erhalten werden, können nicht mit Hilfe von Materialpunkten freigeschaltet werden.
    ※Gegenstände können in Zukunft für den Kauf mit Materialpunkten verfügbar werden, oder sie können Belohnungen in künftigen Events oder Kampagnen sein.  

Fehlerbehebungen

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Abklingzeit von Pale Riders EMP-Granate nicht zurückgesetzt wurde, wenn er sein G-Manöver „HADES“ eingesetzt hat.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den sich der Schaden, den Marasai [UC] mit „Sea Snake (Fesseln)“ Schilden zugefügt hat, von dem Schaden am Rumpf einer Einheit unterschieden hat.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Einsatz von Gundam Exias GN Sword (Ansturm und Hieb) während des Ausführens bestimmter Aktionen wie dem Aktivieren/Deaktivieren von Megaladungen in der Abklingzeit zu einer Abklingzeit von 4 Sekunden geführt hat.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem sich der Überkopfwurf von Turn A Gundam nach dem Neustart in der Abklingzeit befand, wenn er während des Ausführens der Fähigkeit zerstört wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Large Heat Hawk (Hieb) und (Schockwelle) von Zaku II [Nahkampf] die Armure Lumiere von Hyperion Gundam durchdringen konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Napalmgranate von Asshimar, die Large Heat Hawk (Schockwelle) von Zaku II [Nahkampf] und die Forfanterie von Hyperion Gundam Feinden keinen Schaden zufügte, wenn die Einheit direkt nach dem Einsatz der Fähigkeit zerstört wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Hyperion Gundams Forfanterie unter die Einheit feuerte, wenn es zum ersten Mal direkt nach der Deaktivierung nach der Regeneration eingesetzt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Hyperion Gundams Armure Lumiere nicht nach der Regeneration eingesetzt werden konnte, wenn sie direkt vor der Deaktivierung eingesetzt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der große Waffenaufsatz am Rücken von Hyperion Gundam eingesetzt blieb, wenn er direkt nach dem Aktivieren von Armure Lumiere betäubt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem abgeschossene Raketen von Gundam Heavy Arms Custom [EW] eine Zeit lang stehen blieben, wenn die Einheit direkt nach dem Einsatz von „Hatch Full Open (Barrage)“ verändert wurde.
  • Ein Fehler mit Gundam Heavy Arms Custom [EW] wurde behoben, bei dem sein Gewehrlauf nicht rotierte, wenn der Waffenskin „Einfarbige Explosion“ ausgerüstet war.
  • Ein Fehler mit Nu Gundam wurde behoben, bei dem sein „Fin Funnel“-Skin auf den Fin Funnels nicht korrekt angezeigt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Sprach-Chat fortgesetzt wurde, selbst wenn der Spieler den Raum verließ, nachdem in einem benutzerdefinierten Match der Sprach-Chat verlassen wurde.
  • Ein Fehler in benutzerdefinierten Matches wurde behoben, bei dem der Chat während einer Auszeit nach der 6. Nachricht unabhängig von der Zeit zwischen den Nachrichten eingeschränkt war und das Maximum auch nach dem Ende der Auszeit nicht aufgehoben wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Sprach-Chat während der Vorbereitungsphase von Runde 2 in einem Match nicht benutzt werden konnte, selbst nachdem mit Hilfe der Stummschalten-Funktion zum Teamkanal gewechselt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem unter bestimmten Umständen die Ergebnisse nicht angezeigt wurden, wenn ein Spieler von einem Match getrennt wurde und das Match beendet wurde, bevor der Spieler zurückkehrte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Symbol für das Staffelgebiet nicht angeklickt werden konnte, wenn vom zweiten Staffelgebiet der Karte „Verteidigungsministerium“ aus gestartet wurde, während der Textchat geöffnet war.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem ein neuer Titel nicht ausgerüstet werden konnte, wenn ein Spieler direkt nach dem Erhalt eines Rangtitels den Titellisten-Bildschirm öffnete, weil sich der Titel mit dem bereits erhaltenen Titel überlappte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem einige Systemnachrichten beim Deaktivieren der Chatanzeige ebenfalls verborgen wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Enter-Taste den Chat nicht geöffnet oder geschlossen hat, wenn die Chatanzeige auf AUS gestellt und ein Kanal als Ziel ausgewählt war.
  • Ein Fehler in der Konsolenversion wurde behoben, bei dem die Anzeigeinformationen im Kampfteilnehmer-Interface inkorrekt angezeigt wurden.
  • Ein Fehler in der Konsolenversion wurde behoben, bei dem ein Spieler, wenn sich der Cursor bei der Spielersuche über „Benutzerinfo“ befand, einem Match nur nach der Rückkehr zum Startbildschirm beitreten konnte.
  • Die folgenden Namen von Anpassungsgegenständen wurden korrigiert:
    ・Dekoration „Roter Talisman: Turn A Gundam“ → „Orangefarbener Talisman: Turn A Gundam“
    ・Dekoration „Roter Talisman: Sazabi → „Orangefarbener Talisman: Sazabi“
    ・Stempel „Sticker: G Heavy Arms Custom [EW]“ → „Sticker: GHA Custom [EW]“
    ・Spieler-Icon „G Heavy Arms Custom [EW] Ver.1“ → „G Heavy Arms Custom [EW]„
    ・Einheitenskin „Hyperion Gundam“ → „Hyperion Gundam (Einheit 2)“
  • Weitere kleinere Schreibfehler und Übersetzungsfehler wurden behoben.  

Details zu den aktuell bestätigten Problemen findest du auf der Seite „Probleme“.
Wenn du nach den Fehlerbehebungen dennoch auf eines der oben aufgezählten Probleme stoßen solltest, melde diese bitte über die Seite „Kontaktiere uns“.  

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