
[Aktualisiert: 29.9]
Es wurden Informationen zu weiteren Updates hinzugefügt. Details dazu findet ihr unten.
・Andere Updates
Neue Einheit
Zeta Gundam |
|
---|---|
![]() |
Einführung des „Zeta Gundam“ aus „Saison 6 Light of Ζ“!
Diese technische Einheit verfügt über Transformationsfähigkeiten, einen Schild und einen Biosensor.
Weitere Informationen findest du auf der Einheiten-Seite auf der offiziellen Website.
Neue Karte
Eisenwerk (Dominanz) |
Große Beförderungsanlagen (Punkteroberung) |
---|---|
In „Saison 6 Light of Ζ“ werden die neuen Karten „Eisenwerk (Dominanz)“ und „Große Beförderungsanlagen (Punkteroberung)“ eingeführt!
Balance-Anpassungen

Wir werden Anpassungen an verschiedenen Einheiten und dem Spielersuche-System vornehmen.
Bitte sieh dir die Ankündigung weiter unten an, um mehr darüber zu erfahren:
„Saison 6 Light of Ζ“ Balance-Anpassungen
https://gundamevolution.com/de/news/193
Event-Informationen
Event-Herausforderung

Eventzeitraum [Aktualisiert: 26.9 07:00 Uhr MESZ]
- Event-Herausforderung 1: 24. August (nach der Wartung) – 7. September 02:59 (MESZ)
- Event-Herausforderung 2: 7. September 03:00 (MESZ) – 21. September 02:59 (MESZ)
- Event-Herausforderung 3: 28. September 03:00 (MESZ) (nach der Wartung) – 12. Oktober 02:59 (MESZ)
- Event-Herausforderung 4: 12. Oktober 03:00 (MESZ) – 26. Oktober (Beginn der Wartung)
Übersicht
- Durch den Abschluss der Herausforderungen, die nur in diesem Zeitraum verfügbar sind, kannst du insgesamt 8.000 CP, 12 Vorratskapsel-Tickets und Einheiten-/Waffenskins für 4 Einheiten gewinnen.
Belohnungen

Event-Herausforderung 1
Herausforderungsbedingungen |
Belohnungen |
---|---|
Gewinne 3 Matches (Gelegenheits- und/oder Ranglisten-Matches) |
3 Vorratskapsel-Tickets |
Verursache insgesamt 100.000 Schaden an Einheiten |
2.000 CP |
Erziele insgesamt 30 Kills |
Waffenskin „Heiliges Weiß“ Gundam Heavyarms Custom [EW] |
Spiele 15 Matches |
Einheitenskin „Heiliges Weiß“ Gundam Heavyarms Custom [EW] |
Event-Herausforderung 2
Herausforderungsbedingungen |
Belohnungen |
---|---|
Gewinne 3 Matches (Gelegenheits- und/oder Ranglisten-Matches) |
3 Vorratskapsel-Tickets |
Erziele insgesamt 30 Kills |
2.000 CP |
Verwende insgesamt 20 Mal das G-Manöver |
Waffenskin „Einfarbiger Regenerator“ Unicorn Gundam |
Spiele 15 Matches |
Einheitenskin „Einfarbiger Regenerator“ Unicorn Gundam |

Event-Herausforderung 3
Herausforderungsbedingungen |
Belohnungen |
---|---|
Gewinne 3 Matches (Gelegenheits- und/oder Ranglisten-Matches) |
3 Vorratskapsel-Tickets |
Verwende insgesamt 20 Mal das G-Manöver |
2.000 CP |
Führe 5 Mal Reparaturen durch |
Waffenskin „Tödlicher Schatten“ Marasai [UC] |
Spiele 15 Matches |
Einheitenskin „Tödlicher Schatten“ Marasai [UC] |
Event-Herausforderung 4
Herausforderungsbedingungen |
Belohnungen |
---|---|
Gewinne 3 Matches (Gelegenheits- und/oder Ranglisten-Matches) |
3 Vorratskapsel-Tickets |
Führe 5 Mal Reparaturen durch |
2.000 CP |
Verursache insgesamt 100.000 Schaden |
Waffenskin „Einfarbiger Shooter“ Gundam |
Spiele 15 Matches |
Einheitenskin „Einfarbiger Shooter“ Gundam |
„Limit Over“-Event

Eventzeitraum
21. September 03:00 (MESZ) – 12. Oktober 02:59 (MESZ)
Übersicht
Während dieses Zeitraums können Spieler in (Gelegenheits-/Ranglisten-) Matches „LimitOver-Punkte“ verdienen.
Die Anzahl an verdienten Punkten variiert je nach der Anzahl an gewonnenen und verlorenen Runden, und für eine bestimmte angesammelte Anzahl werden „LimitOver-Tickets“ vergeben.
Mit den verdienten „LimitOver-Tickets“ können Spieler „LimitOver-Vorratskapseln“ verwenden, die nur für begrenzte Zeit verfügbar sind, um limitierte Anpassungsgegenstände zu erhalten.
Einführung einiger dieser Anpassungsgegenstände

▼Einheitenskins
・[Legendär] „Neonlicht“ (Gundam Exia)
・[Legendär] „Eliminator“ (GM Sniper II)
・[Legendär] „Platinrüstung“ (Zaku II [Nahkampf])
・[Legendär] „Exosuit“ (Mahiroo)
・[Legendär] „Auslöscher“ (Gundam Heavyarms Custom [EW])
・[Legendär] „Leuchtender Strom“ (Turn A Gundam)
・[Legendär] „Speerspitze“ (Gundam Barbatos)
・[Legendär] „Haro“ (Asshimar)
・[Legendär] „Spektakuläre Tarnung“ (Pale Rider)
・[Legendär] „Roter Sturm“ (Nu Gundam)
▼Waffenskins
・[Legendär] „Neonlicht“ (Gundam Exia)
・[Legendär] „Eliminator“ (GM Sniper II)
・[Legendär] „Platinrüstung“ (Zaku II [Nahkampf])
・[Legendär] „White Dingo Team“ (GM Sniper II)
・[Legendär] „Hydrophiinae“ (Marasai [UC])
・[Legendär] „Auslöscher“ (Gundam Heavyarms Custom [EW])
・[Legendär] „Leuchtender Strom“ (Turn A Gundam)
・[Legendär] „Schweizerdolch“ (Gundam Barbatos)
・[Legendär] „Haro“ (Asshimar)
・[Legendär] „Spektakuläre Tarnung“ (Pale Rider)
Hinweise
- „LimitOver-Vorratskapseln“ werfen pro Spiel einen Gegenstand aus.
- Die Anzahl an verdienten Materialpunkten beim Duplizieren eines Gegenstands in der „LimitOver-Vorratskapsel“ unterscheidet sich von der entsprechenden Anzahl aus der „EM-Kapsel“.
„Limit Over“-Event_Event-Herausforderung
Eventzeitraum
21. September 03:00 (MESZ) – 12. Oktober 02:59 (MESZ)
Bedingungen für den Erhalt und Belohnungen
Nimm während des Zeitraums einmal pro Tag an einem Ranglisten- oder Gelegenheits-Match teil, um ein Limit-Over-Ticket zu erhalten.
Saison 6 Light of Ζ Anmelde-Bonus
Eventzeitraum
24. August (Ende der Wartung) – 7. September 02:59 (MESZ)
Übersicht
In diesem Zeitraum erhältst du insgesamt 2.000 CP, die Einheit „Zeta Gundam“, den Waffenskin „Phantasm“ und Vorratskapsel-Tickets, wenn du dich im Spiel anmeldest.
Bedingungen für den Erhalt und Belohnungen

Anzahl der Tage mit Anmeldung |
Belohnung |
---|---|
Tag 1 |
1.000 CP |
Tag 2 |
Dekoration „Talisman: Zeta Gundam“ |
Tag 3 |
Waffenskin „Rauchweiß“ Zeta Gundam |
Tag 4 |
1.000 CP |
Tag 5 |
Einheitenskin „Rauchweiß“ Zeta Gundam |
Tag 6 |
3 Vorratskapsel-Tickets |
Tag 7 |
Waffenskin „Phantasm“ Zeta Gundam |
Tag 8 |
Icon „Zeta Gundam (Pixel)“ |
Tag 9 |
Stempel „Pixel (Zeta Gundam)“ |
Tag 10 |
Einheitenskin „Phantasm“ Zeta Gundam |
Erhalt:
Ihr erhaltet die Gegenstände aus der Geschenkbox, indem ihr euch während des Zeitraums anmeldet.
Hinweise
- Der Zeitpunkt der Umstellung für den Anmelde-Bonus ist täglich um 03:00 Uhr (MESZ).
- Belohnungen werden 30 Tage lang in der Geschenkbox aufbewahrt. Nach 30 Tagen verschwinden die Belohnungen, holt sie also rechtzeitig ab.
Saison 6 Light of Ζ Anmelde-Bonus Teil 2
Eventzeitraum
21. September 03:00 (MESZ) – 5. Oktober 02:59 (MESZ)
Übersicht
Melde dich während des Zeitraums im Spiel an, um insgesamt 2.000 CP, die Einheit „Zeta Gundam“, den Waffenskin „Magentafarbene Linie“, die Einheit „Asshimar“, den Waffenskin „Obsidian Armor“ und Vorratskapsel-Tickets zu verdienen.
Bedingungen für den Erhalt und Belohnungen

Anzahl der Tage mit Anmeldung |
Belohnung |
---|---|
Tag 1 |
1.000 CP |
Tag 2 |
Dekoration „Talisman: Asshimar“ |
Tag 3 |
Waffenskin „Magentafarbene Linien“ Zeta Gundam |
Tag 4 |
1.000 CP |
Tag 5 |
Einheitenskin „Magentafarbene Linien“ Zeta Gundam |
Tag 6 |
3 Vorratskapsel-Tickets |
Tag 7 |
Waffenskin „Obsidian Armor“ Asshimar |
Tag 8 |
Icon „Asshimar (Pixel)“ |
Tag 9 |
Stempel „Pixel (Asshimar)“ |
Tag 10 |
Einheitenskin „Obsidian Armor“ Asshimar |
Erhalt:
Ihr erhaltet die Gegenstände aus der Geschenkbox, indem ihr euch während des Zeitraums anmeldet.
Hinweise
- Der Zeitpunkt der Umstellung für den Anmelde-Bonus ist täglich um 03:00 Uhr (MESZ).
- Belohnungen werden 30 Tage lang in der Geschenkbox aufbewahrt. Nach 30 Tagen verschwinden die Belohnungen, holt sie also rechtzeitig ab.
Saisonpass für „Season 6 Light of Ζ“

Was ist ein Saisonpass?
In GUNDAM EVOLUTION hat jeder Spieler einen Saisonpass für die jeweilige Saison.
Wenn ein Spieler eine bestimmte Anzahl Saisonpass-ERF durch das Spielen verschiedener Matches, den Abschluss von Herausforderungen usw. sammelt, steigt die Saisonpass-Stufe und der Spieler erhält verschiedene Belohnungen entsprechend seiner Saisonpass-Stufe.
Der Saisonpass für „Saison 6 Light of Ζ“ bietet verschiedene Belohnungen wie den legendären „Zeta Gundam“, Einheitenskin „Goldener Himmel“, Kapital und andere Anpassungsgegenstände.
Der Saisonpass für „Saison 6 Light of Ζ“ beinhaltet keinen Premiumpass und alle Gegenstände können kostenfrei erworben werden.
„EVO-Münzen (kostenlos)“ sind nicht in den Belohnungen des Saisonpasses für „Saison 6 Light of Ζ“ enthalten.
Zeitraum des Saisonpasses für „Saison 6 Light of Ζ“
Während Saison 6
Herausforderungen
Die Herausforderungsfunktion wurde angepasst, weitere Details findest du unten.
- Wir haben alle Herausforderungen angepasst, damit sie trotz der Einstellung des Premiumpasses abgeschlossen werden können.
- Zu den täglichen Herausforderungen wurde eine neue Herausforderung hinzugefügt.
・Zum Erhalt: Schließe 2 tägliche Herausforderungen ab
・Herausforderungsbelohnung: 200 CP
Andere Updates
[Aktualisiert: 29.9]
- Ein neuer „Zeta Gundam“-Titel wurde zu den Errungenschaften hinzugefügt.
- Es ist nun möglich, die MVP-Sequenz auf dem Ergebnisbildschirm nach einem Match zu überspringen.
- Die Zeit, die vergehen muss, bevor die Schaltfläche zum Verlassen auf dem Ergebnisbildschirm gedrückt werden kann, wurde verkürzt.
- Die Pin-Funktion wurde so verändert, dass sie nun bei Verwendung im Textchat nicht mehr angezeigt wird.
Details zur Einstellung des Services sind hier zu finden.
Fehlerbehebungen
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Effekte von Susanowos „Tri-Punisher“ und „Beam Chakram“ unter bestimmten Bedingungen nicht korrekt dargestellt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das im Zuschauermodus von benutzerdefinierten Matches die Runde in der Mitglieder-Anzeige während der Vorbereitungsphase von Runde 1 als die finale Runde angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das sich im Zuschauermodus bei einem benutzerdefinierten Match der Fokus beim Drücken der Taste „Zur Ansicht eines spezifischen Spielers wechseln“ von der Vorgabe unterschied.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das sich in benutzerdefinierten Matches die Reihenfolge, in der Spieler sortiert werden, wenn sie einen Raum betreten, von der Vorgabe unterschied.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Benutzernamen in der Coach-Spalte beim Betreten eines Warteraums in einem benutzerdefinierten Match unter bestimmten Umständen nicht richtig dargestellt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das ein geänderter Name beim Betreten eines benutzerdefinierten Matches auf den Bildschirmen anderer Spieler nicht immer korrekt angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Dialogboxen selbst durch einen Abbruch nicht normal geschlossen werden konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die allgemeinen Einheiteneinstellungen in manchen Fällen nicht auf die „GN Beam Pistol“ von Gundam Dynames angewandt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Abklingzeit nach Einsatz der „Seeschlange (Ziehen)“ von Marasai [UC] kürzer war als spezifiziert.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das der Timeout in benutzerdefinierten Matches unter bestimmten Bedingungen nicht abgebrochen werden konnte.
- Es wurde ein Problem auf der Konsolenversion behoben, durch das die Annahme einer Einladung von einem „Nutzer in derselben Schlacht“ dazu führte, dass der Spieler auf der Startseite landete, auch wenn er anschließend an die Front zurückkehren konnte.
- Es wurde ein Problem bei der „Hauptquartier“-Regel behoben, durch das die Stimmen der Zentrale nicht immer korrekt abgespielt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Position des Reparaturpakets auf bestimmten Karten während der Kartenvorstellung nicht der tatsächlichen Position entsprach.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Kamera sich von allein bewegte, wenn der Spieler beim Einsatz von Mahiros „REN-DO-Granate (Ansturm)“ einen Betäubungsangriff erlitt.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Gundam Dynames und Susanowo beim Einsatz von TRANS-AM betäubt und ihre Bewegungen nicht immer korrekt abgespielt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Bewegung von Gundam Dynames nicht korrekt abgespielt wurde, wenn er beim Einsatz von TRANS-AM von einem Rückstoß-Angriff getroffen wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das das „Boost-Sprung“-Icon von Gundam Barbatos unter bestimmten Umständen rot angezeigt und nicht benutzt werden konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das der Waffenaufsatz von Hyperion Gundam von einigen seiner Waffen nicht korrekt getroffen wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Hyperion Gundam beim Einsatz von „Armure Lumiere Lancer“ manchmal gegnerische Einheiten in einem bestimmten Zustand tragen konnte, ohne durch sie durchzugehen.
- Es wurden einige falsche Formulierungen im Spiel behoben.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das unter bestimmten Umständen bei Susanowos „Ich kämpfe, um zu leben!“ nach einem Kill/Assist keine Rüstung gewährt wurde.
- Es wurde ein Problem in Susanowos Kampfaufzeichnungsbildschirm behoben, durch das unnötige Gegenstände angezeigt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das auf der Übergangsseite beim Anklicken der „Details anzeigen“-Schaltfläche im Thema „Einheitenpaket „STORM“ ist nun zum Kauf erhältlich!“ nichts angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Susanowo beim Erreichen von „Urteil“ manchmal verschwindet, wenn „Beam Chakram“ bei einem bestimmten Prozess eingesetzt wird.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das beim Einsatz der „Fin-Funnel-Barriere“ von Nu Gundam in einem spezifischen Verfahren, die Barriere nicht immer korrekt eingesetzt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das beim gleichzeitigen Einsatz des G-Manövers und des Schilds die Hitbox des Schilds von den Spezifikationen abwich.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das der Effekt von DOM Troopers „Giga-Launcher DR1 Multiplex (Strahl)“ unter bestimmten Bedingungen verzögert wurde.
Details zu den aktuell bestätigten Problemen befinden sich auf der Seite „Probleme“.
Sollten eines der oben genannten Problemen weiterhin auftreten, meldet dies bitte über die Seite „Kontaktiere uns“.