
Wirksamkeitsdatum
Nach der Wartung am 28. September 2023
Einheitenanpassungen
Methuss
Die Transformationsdauer von Methuss ist kürzer als bei Asshimar, was ihn anfälliger für gegnerische Angriffe macht. Daher erhöhen und gleichen wir die Transformationsdauer an die von Asshimar an. Der Schaden von „Zwillingsschuss“ wird hingegen verringert, da der Schaden bei direkten Treffern zu hoch und die Fähigkeit zu mächtig ist.
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Transformieren ↑Transformationsdauer: 2 → 3 |
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Zwillingschuss ↓Max. Schaden: 200 → 150 |
Turn A Gundam
Da aufgrund der letzten Anpassung der Einheiten nach unten die Siegesrate niedriger als erwartet ist, werden wir den Schadensmultiplikator für kritische Treffer beim Laden nach oben anpassen, sodass der Schaden 500 übersteigt.
Damit die Rotationsrate von „Moonbeam Butterfly" auch durch diese Anpassung gleich bleibt, wird die Anzahl der für die Aktivierung des G-Manövers erforderlichen Punkte erhöht.
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Beam Rifle ↑Multiplikator für kritische Treffer beim Laden: 1,5 → 1,62 |
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Moonbeam Butterfly ↓Erforderliche Punkte zum Aktivieren: 9.000 → 9.300 |
GM
Da die Einheit im Vergleich zu anderen Schildeinheiten über hohe Leistung und Schildstärke verfügt, verringern wir die Schildstärke. Außerdem können Zielsuchminen sich nicht mehr gegenseitig beschädigen, da diese oft aufeinanderprallen.
Schild ↓Schildstärke: 1.300 → 1.100 |
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Zielsuchmine ↑Eigenschaden: 0 |
GM Sniper II
Aufgrund der geringen Nutzung und der niedrigen Siegquote nehmen wir Verbesserungen am „Vulcan Pod“ vor, die die Leistung vom GM Sniper II auf Distanz unterstützt und anrückende Feinde fernhält.
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Vulcan Pod ↑Magazinkapazität: 24 → 32 |
Marasai [UC]
Da die Einheit über eine hohe Beständigkeit und Siegquote verfügt, stellen wir die Beständigkeitswerte von vor der Anpassung zu Saison 4 wieder her. Die Abklingzeit der aktiven Fähigkeit „Sea Snake (Verstricken)“ wird nicht erhöht, stattdessen erhöhen wir die Reichweite zusammen mit „Sea Snake (Schock)“.
Einheit ↓TP: 1.300 → 1.200 |
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Sea Snake (Verstricken) ↑Reichweite: 1.900 → 2.200 |
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Sea Snake (Schock) ↑Reichweite: 2.000 → 2.200 |
Spielersuche-/Wertungsanpassungen
- Anpassungen an der Kampfwertungslogik bezüglich Wertungserhöhung/-verringerung.
・Die Wertung von Einheiten, die im Regelfall hohen Schaden reparieren, wird genauer.
・Die Wertungsgenauigkeit einiger Einheiten wird verbessert.