Spielmodus: benutzerdefiniertes Match

In benutzerdefinierten Matches kannst du gegen Spieler deiner Wahl auf einer beliebigen Karte antreten.
In diesem Modus werden keine Spieler-ERF oder Saisonpass-ERF verdient und die Ergebnisse des Matches wirken sich nicht auf deine Wertung, den Fortschritt bei Herausforderungen oder Kampfaufzeichnungen aus.

*Zum Zeitpunkt von Saison 2 können benutzerdefinierte Matches nur auf der PC-Version gespielt werden und sind für PS- und Xbox-Spieler nicht verfügbar.

Voraussetzungen

Damit das Match gestartet werden kann, muss sich mindestens ein Spieler jedes Teams auf der Karte befinden.
Du kannst dich zum Raummeister machen und selbst einen Raum erstellen, oder eine Raum-ID eingeben, um einem benutzerdefinierten Match beizutreten.

Erstellung/Beitritt zu einem Raum

Drücke im Hauptmenü [Benutzerdefiniertes Match], um einen Raum für benutzerdefinierte Matches zu erstellen oder einem beizutreten.
Drücke [Erstellen], um dich zum Raummeister zu machen und ein benutzerdefiniertes Match zu erstellen.
Gib eine Raum-ID ein und drücke auf [Beitreten], um dem Raum eines anderen Spielers beizutreten.

Raumleitung

Im Warteraum kann der Raummeister vor Beginn des Matches die Raumeinstellungen verändern sowie festlegen, wer angreift und wer verteidigt.
Außerdem kann er jedem Spieler die „Raumleitung übertragen“ oder ihn „Aus dem Raum werfen“.

Raumeinstellungen

Die Raumleitung kann die Regeln und Karten sowie weitere Einstellungen nach Belieben anpassen.

Zuschauerplätze

Diese Funktion ermöglicht es Zuschauern, benutzerdefinierten Matches zuzusehen, ohne selbst daran teilzunehmen um Training und Kommunikation zu erleichtern.
Wenn die Option „Teilnehmenden Spielern Wechsel des Platzes erlauben“ aktiviert ist, können alle Spieler eigenständig zu anderen Plätzen wechseln.
In den Raumeinstellungen könnt ihr außerdem die Anzahl der Zuschauer konfigurieren.

Steuerung fürs Zuschauen

Informationen zur Steuerung fürs Zuschauen im benutzerdefinierten Match:
Steuerungsoptionen: Steuerung (Maus) Steuerung (Controller) Steuerungsdetails
Kamerasteuerung: Sichtrichtung ändern Maus bewegen Rechter Joystick Kamerarichtung ändern
Kamerasteuerung: nach vorn [W] linker Joystick Kamera nach vorn
Kamerasteuerung: nach hinten [S] linker Joystick Kamera nach hinten
Kamerasteuerung: nach links [A] linker Joystick Kamera nach links
Kamerasteuerung: nach rechts [D] linker Joystick Kamera nach rechts
Kamerasteuerung: Aufsteigen [E] RT Kamera steigt auf
Kamerasteuerung: Absinken [Q] LT Kamera sinkt ab
Perspektive wechseln: [LEERTASTE] A zwischen Egoperspektive und Third-Person-Ansicht wechseln
Gewählten Spieler fokussieren [F1]~[F12] Keine Fokus auf die Perspektive des Spielers, die den einzelnen Tasten entspricht.

*Funktioniert nicht, wenn Spieler Einheiten auswählen.

Vorherigen Spieler fokussieren: [Z] linke Richtungstaste wechselt Fokus auf den vorherigen Spieler
Nächsten Spieler fokussieren: [X] rechte Richtungstaste wechselt Fokus auf den nächsten Spieler
Spieler in der Zielhilfe fokussieren: Rechtsklick RB um Spieler in der Zielhilfe zu fokussieren.

*Funktioniert nicht für Coach-Plätze.

Spieler in der Zielhilfe anvisieren: Linksklick LB um Spieler in der Zielhilfe anzuvisieren (Kamera wird auf Spieler zentriert).

*Funktioniert nicht für Coach-Plätze.

Gesundheitsleiste: [H] B Spielernamen und Gesundheit (Schild) anzeigen/verbergen.
UI-Anzeige: [N] Keine HUD im Spiel anzeigen/verbergen.

Coach-Plätze

Eine Funktion, mit der ein Coach seine Teammitglieder in Echtzeit während ihres Team-Trainings beobachten kann.
Wenn diese Option aktiviert ist, wird der „Coach-Platz“ freigeschaltet und der Coach kann seinem zugewiesenen Team zusehen.

Spiel pausieren

★Eine Funktion, mit der das Spiel bei Bedarf pausiert werden kann.
Wenn diese Option aktiviert ist, kann das Spiel im Optionsmenü pausiert werden.

Was man im Warteraum nicht tun kann

Wenn du dich für ein benutzerdefiniertes Match anmeldest und in den Warteraum zurückkehrst, sind Aktionen wie „Einheit anpassen“ verfügbar. Folgendes ist jedoch nicht verfügbar:
・Ranglisten-Match
・Gelegenheits-Match
・Tutorial
・Training
・EVO-Münzen kaufen

*Inhalte befinden sich in Entwicklung.

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