Regeln [Punkteroberung]

Bei der Punkteroberung teilen sich Spieler in Angreifer- und Verteidiger-Teams auf und kämpfen um bestimmte Ziele.
Das Ziel der Angreifer ist es, vor Auslauf des Zeitlimits die Kontrolle über die Ziele zu erlangen, während die Mission der Verteidiger darin besteht, sie zu beschützen.

Jedes Match besteht aus zwei Runden. Am Ende der ersten Runde wechseln die Spieler die Seiten.
Wenn sie die Kontrolle über Ziel A in Gebiet 1 übernehmen, können die Angreifer Gebiet 2 betreten, in dem sich Ziel B befindet. Wenn das passiert, ändert sich der Standort ihrer Sortie-Zone.
Die Runde endet entweder, sobald beide Ziele von den Angreifern erobert wurden, oder sobald das Zeitlimit ausläuft und die Verteidiger ihre Mission erfüllt haben.
Gebiet 1
Gebiet 2

*Die obige Karte dient nur zu Illustrationszwecken. Die tatsächliche Karte kann anders aussehen.

Ziele erobern

Wenn Einheiten des Angreifer-Teams dem Ziel ausreichend nahe kommen, beginnt die Eroberung.
Wenn die Angreifer nahe am Ziel bleiben, füllt sich die Unterdrückungsleiste. Sobald die Unterdrückungsleiste sich komplett gefüllt hat, ist das Ziel erobert.
Je mehr Einheiten des Angreifer-Teams sich am Ziel befinden, umso schneller füllt sich die Unterdrückungsleiste.
Wenn eine Einheit des Verteidiger-Teams sich dem Ziel nähert, während das Angreifer-Team versucht, es zu erobern, hört die Unterdrückungsleiste auf, sich zu füllen, und das Gebiet gilt als „umkämpft“.
Ein Gebiet erobern
Ein Gebiet umkämpfen
Die erfolgreiche Sicherung eines Ziels erhöht die Unterdrückungsrate deines Teams.
Eure Unterdrückungsrate sinkt auch dann nicht, wenn sich keine Einheiten des Angreifer-Teams im Zielgebiet befinden, allerdings sinkt in diesem Fall eure Unterdrückungsleiste.
Eure Unterdrückungsrate erhöhen
Durch die Eroberung eines Ziels erhält das Angreifer-Team 1 Punkt.
Das Angreifer-Team kann maximal 2 Punkte pro Runde erhalten.

ZUSATZZEIT

Wenn bei Auslauf des Zeitlimits bestimmte Zusatzbedingungen erfüllt werden, geht das Match in die Zusatzzeit über und die Runde geht weiter.

Siegesbedingungen

Das Team, das am Ende aller Runden die meisten Punkte hat, gewinnt.
Wenn beide Teams dieselbe Anzahl an Punkten haben, geht der Sieg an das Team mit der höchsten Unterdrückungsrate.

Verlängerung und Unentschieden

・Wenn beide Teams beide Ziele erobern, geht das Match in die Verlängerung.
・Falls beide Teams dieselbe Menge an Punkten und dieselbe Unterdrückungsrate haben, endet das Match in einem Unentschieden.

*Inhalte befinden sich in Entwicklung.