Blog du développeur de GUNDAM EVOLUTION

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Futures mises à jour et informations

Bonjour ! Je suis Maruyama, producteur de Gundam Evolution.
Dans ce Blog du développeur, nous souhaitions répondre aux commentaires et questions que vous nous avez envoyés. Sans plus attendre, essayons d’en traiter un maximum.  

Pénalités lors de l’absence d’affrontement ou lors de problèmes imprévus

Beaucoup de joueurs nous ont demandé de retirer les pénalités dans les matchs amicaux afin qu’ils soient plus... eh bien, amicaux. L’équipe de développement est d’accord pour dire que le jeu devrait offrir une expérience agréable, mais si nous retirons toutes les pénalités, les joueurs pourraient être incités à quitter les matchs en cours, ce qui impacterait négativement l’expérience pour les autres joueurs occasionnels. (Lorsque les pénalités avaient été retirées temporairement, nous avions observé une augmentation des abandons en cours de partie.)

Cependant, la situation actuelle n’est pas idéale, nous comptons donc réduire davantage la sévérité des pénalités dans la saison 3 afin que l’expérience soit plus agréable. Nous allons également corriger le système de façon que des pénalités ne soient pas appliquées en cas de matchs sans affrontement ou d’autres problèmes.  

Fermeture forcée du client et déconnexion intempestive du réseau

Tout d’abord, nous souhaitons présenter nos excuses aux joueurs qui ont fait la désagréable expérience d’une fermeture forcée du jeu à cause d’une erreur ou d’une autre raison. Nous souhaitons également remercier tous ceux qui nous ont envoyé un rapport détaillé des circonstances lorsque cela s’est produit.
De nombreuses choses peuvent causer une fermeture forcée, et nous avons corrigé maints problèmes qui différaient selon les plateformes, mais nous voyons que plusieurs problèmes inhérents subsistent. Ces problèmes sont sur la liste des priorités de l’équipe de développement, et nous continuerons d’en éliminer chaque cause et d’améliorer l’expérience de jeu à chaque maintenance.

Pour l’améliorer de la façon la plus efficace possible, nous avons besoin que vous nous envoyiez des informations détaillées lorsque les problèmes susmentionnés surviennent. Nous avons déjà résolu nombre de problèmes qui nous avaient été signalés et espérons continuer de collaborer avec vous pour que Gundam Evolution offre la meilleure expérience possible à ses joueurs.
En outre, nous développons actuellement une fonctionnalité de reconnexion au match afin que les joueurs puissent facilement revenir dans une partie pendant une période de grâce en cas de déconnexion intempestive.  

État du matchmaking classé à certains rangs

Nous avons observé que le matchmaking fonctionnait mal dans certaines régions et à certains rangs en Amérique du Nord, en Europe et en Asie. Nous présentons nos excuses à tous ceux qui ont été affectés par ce problème.

Nous allons étendre la portée de nos services et les ajuster afin d’optimiser notre matchmaking. Nous avons également prévu des campagnes pour augmenter notre nombre de joueurs et comptons régler des problèmes inhérents au matchmaking. Nous lui avons déjà apporté quelques changements dans la saison 2 et prévoyons de l’ajuster davantage dans la prochaine mise à jour.

Amélioration des méthodes de gain de Capital et enrichissement du contenu

Le Capital, la devise en jeu utilisée pour déverrouiller des unités et acheter certaines capsules de ravitaillement, peut être obtenu dans le Passe de saison actuel aux niveaux 18 et 58 (1 000 PC chacun, pour un total de 2 000 PC). Terminer les défis débutants octroie également 2 000 PC. De plus, la campagne de l’hiver actuelle octroie aussi 2 000 PC, ce qui est suffisant pour déverrouiller une nouvelle unité. Ne manquez pas ces occasions d’obtenir de nouvelles unités !

De plus, lors de la prochaine mise à jour, nous prévoyons d’organiser un événement en jeu avec des objets de personnalisation à la clé, comme l’ont demandé de nombreux joueurs. D’autres événements de la sorte auront lieu à l’avenir, alors restez à l’affût.  

Possibilité de tester les unités verrouillées

Une fonctionnalité très demandée par les joueurs. Depuis la dernière mise à jour, il est désormais possible d’essayer les unités verrouillées en mode Entraînement. Nous espérons que cela vous donnera envie de déverrouiller les unités que vous aurez essayées dans ce mode.

Replay d’élimination

De nombreux joueurs ont demandé une fonctionnalité de replay d’élimination pour comprendre comment ils s’étaient fait tuer. Nous ne pouvons pas vous donner une date pour cette fonctionnalité, mais sachez que nous prenons en compte vos souhaits et suggestions.

Objets de personnalisation disponibles

Nous avons ajouté des objets de personnalisation au jeu, y compris des objets pour ceux qui ne connaissent pas vraiment la série Gundam, et réalisé des expériences dans le monde entier pour déterminer ce que les gens aiment le plus.

Depuis la sortie du jeu, nous avons reçu des propositions d’apparences de la part d’anciens et nouveaux fans, ainsi que des demandes de voix de pilote et d’émoticônes basées sur les séries originales. Nous allons nous concerter avec les directeurs et concédants de licences à ce propos et continuerons d’ajouter des objets et des variantes à la hauteur de vos attentes, dans la limite des possibilités juridiques.  

Réponse aux régions éligibles aux tournois

Nous avons reçu des questions à propos du tournoi SHOWDOWN #2 de décembre, auquel seuls les résidents américains pouvaient participer.

Cette limite est due à des problèmes contractuels avec les sociétés concernées et nous reconnaissons qu’il s’agit d’un problème majeur qui doit être réglé à l’avenir. Notre objectif a toujours été de permettre la participation d’un maximum de régions aux tournois et nous allons entreprendre des actions pour avancer dans ce sens dès que possible.

Campagne de promotion Twitch

Une autre question posée fréquemment concerne notre campagne de promotion prévue sur Twitch par le biais de Twitch Drops.
Les préparations sont toujours en cours et risquent de prendre encore un peu de temps, mais nous visons le mois de février. Nous espérons que Gundam Evolution réunira de nombreux streamers et spectateurs lorsque l’événement sera disponible.  

Diffusion des informations aux joueurs en dehors du Japon

Bien que Gundam Evolution soit sorti dans le monde entier, nous admettons que la vitesse de diffusion des informations laisse encore à désirer (le temps passé à tout traduire du japonais à l’anglais et aux autres langues, par exemple).

Nous cherchons toujours à améliorer le jeu et ce Blog du développeur dédié aux joueurs internationaux est un pas dans cette direction. Nous avons lu les retours de joueurs internationaux, mais n’avons pas répondu dans un délai raisonnable. Nous allons faire de notre mieux pour diffuser les informations à propos de futurs tournois et mises à jour à tout le monde, peu importent les frontières. Nous vous saurions gré de continuer à nous dire ce que vous pensez des efforts entrepris dans le développement du jeu.  

Pour finir

Dans ce Blog du développeur, nous avons principalement répondu à vos commentaires ! De futures occasions de communiquer avec vous se présenteront de façon régulière.

Depuis la sortie du jeu, nous avons reçu de nombreuses demandes d’objets de personnalisation, des suggestions pour la prochaine nouvelle unité, pour de nouveaux modes de jeux et sur le fait d’utiliser les voix originales pour chaque série originale. Pour commencer, nous réalisons actuellement un sondage auprès des joueurs de Gundam Evolution. Nous vous serions reconnaissants de prendre un moment afin de nous donner votre opinion sincère. Nous profiterons de cette occasion pour répondre à vos questions et vos avis, c’est pourquoi votre coopération serait fortement appréciée.  

https://gundamevolution.com/fr/news/119

2023 sera une année riche en mises à jour, à commencer par celle de la saison 3 en février. Plus de détails arriveront par le biais de divers médias, alors restez à l’affût !
Sur ce, je vous dis au revoir. Nous nous reverrons lors du prochain Blog du développeur !

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