Blog du développeur de GUNDAM EVOLUTION [Mise à jour du 2 février]

  • PlayStation®
  • XBOX
  • PC

[Mise à jour du 2 février]
Voici une remarque supplémentaire concernant la période de grâce de la fonction Rejoindre. 


Prochaines mises à jour [Mise à jour du 2 février]

Bonjour ! Ici Kazuya, producteur exécutif de GUNDAM EVOLUTION.
Dans ce blog, j’aimerais continuer à partager les opinions et questions dont vous nous avez fait part dans nos questionnaires et enquêtes, ainsi que les dernières informations de développement, basées sur les éléments que nous avons dévoilés lors du « Briefing de missions en direct ».
 La durée de la période de grâce indiquée à 46:07 dans la vidéo du 2e briefing de mission EN DIRECT de GUNDAM EVOLUTION devrait être « 3 minutes ».

Stabilité et environnement de matchmaking

Dans la mise à jour de la saison 3, nous continuerons à travailler à l’amélioration de la stabilité du client, à réduire les occurrences de fermetures forcées et à corriger divers problèmes. Nous travaillons aussi à résoudre le problème des joueurs qui reçoivent des pénalités quand ils sont involontairement exclus d’une partie.

Concernant l’environnement de matchmaking, la version PC dispose d’un choix de 4 régions pour la connexion (Japon/Asie/Amérique du Nord/Europe) et la version console d’un choix de 3 (Japon/Amérique du Nord/Europe). À partir de la saison 3, les versions console et PC n’auront plus que deux régions (Asie/Amérique du Nord et Europe). Ce changement devrait garantir un matchmaking plus équilibré et réduire les files d’attente, mais nous continuerons de surveiller la situation et optimiserons le système si nécessaire.

Déverrouillage d’unités

« Rendez plus accessible le déverrouillage de nouvelles unités. »
Actuellement, les seules façons de déverrouiller des unités sans utiliser de pièces EVO sont de terminer le défi débutant ou d’utiliser des points de Capital, que vous pouvez obtenir gratuitement via le Passe de saison. À l’avenir, nous voulons rendre le déverrouillage plus accessible en créant plus d’événements et de campagnes, comme la campagne de l’hiver qui a eu lieu en décembre.

Fréquence des patchs d’équilibrage

« Nous voulons des patchs d’équilibrage plus fréquents. »
Dans notre cycle d’ajustement actuel, nous voulons nous assurer de disposer de suffisamment de données avant d’envisager un patch d’équilibrage. Des patchs d’équilibrage basés sur des données insuffisantes pourraient affecter négativement le jeu. Cela dit, nous réfléchissons à des moyens d’envisager ce changement très demandé.

Ajout de titres d’utilisation

« Nous voulons pouvoir gagner des titres en fonction du nombre de fois qu’une unité est utilisée. »
Nous réfléchissons à des titres que les pilots pourraient gagner en fonction de leur utilisation des unités et de leurs performances. Le développement a déjà commencé, et nous devrions pouvoir vous présenter une mise à jour plus concrète prochainement.

Affichage des dégâts des équipiers

« Nous voulons voir les dégâts de nos équipiers sur l’écran des résultats du match. »
Dans la mesure où toutes les unités ont des spécialités et des rôles différents, nous pensons que les scores de dégâts ne suffisent pas à évaluer correctement la contribution d’un joueur à un match. Outre que cette information serait difficile à afficher, nous appréhendons les effets qu’elle pourrait avoir sur les communications entre joueurs, et nous ne prévoyons donc pas de mettre en œuvre cette fonctionnalité actuellement.

Progression du défi en cours de match

« Nous aimerions voir la progression des défis en temps réel en cours de match »
Nous travaillons actuellement à l’ajout de cette fonctionnalité. Nous ferons d’autres annonces dès que nous aurons une meilleure idée d’un calendrier potentiel.

Masques de collision (hitbox) et dégâts des unités

Dans l’univers de Gundam, il existe des mobile suits de toute forme et de toute taille. La taille des unités (masque de collision) est actuellement, et continuera d’être, déterminée par leur taille dans la série. Afin d’équilibrer cela, des multiplicateurs de PV et de dégâts (ex. : tirs à la tête / tirs sur le corps) seront utilisés pour créer un environnement de jeu équitable.

Nouveaux objets de personnalisation

Comme nous l’avons annoncé, nous travaillons déjà à ajouter des voix de pilotes de la série Gundam, mais beaucoup d’autres choses vous attendent, alors restez à l’affût !

Améliorations graphiques (FPS)

Il nous a été demandé d’augmenter la limite actuelle à 120 FPS. Il nous est difficile de répondre à une telle requête à court terme, dans la mesure où nous ne souhaitons pas défavoriser les joueurs qui n’ont pas accès à des conditions de jeu optimales. Cela dit, nous avons pour projet à long terme d’améliorer cet aspect du jeu. Nous en informerons la communauté dès que nous aurons des informations plus concrètes.

Régions de tournois en ligne

Lors du tournoi SHOWDOWN#2 qui s’est déroulé en décembre dernier aux États-Unis, la participation était limitée aux résidents des États-Unis. Dans un premier temps, nous prévoyons d’étendre ce genre d’événements aux joueurs d’Amérique du Nord, d’Amérique centrale et d’Amérique du Sud. Sachez que nous travaillons à les étendre davantage, alors restez à l’affût d’informations concernant d’autres régions.

Informations pour les joueurs hors du Japon

Nous sommes conscients que certains aspects pourraient être améliorés, comme les horaires des diffusions en direct et des annonces. Nous continuerons à améliorer la qualité de la localisation et à prendre en charge d’autres langues que l’anglais. Nous nous efforcerons aussi à l’avenir d’apporter les informations les plus récentes au plus grand nombre de joueurs possible. Nous apprécions votre soutien et vos retours.

Ce sera tout pour ce blog du développeur. Tenez-vous prêts pour l’HYPER MISE À JOUR, qui contiendra trois mois consécutifs de nouvelles unités et diverses autres mises à jour.
Amusez-vous bien, et à bientôt pour notre prochain blog du développeur !

PRÉCÉDENT
Afficher la liste d'actualités
SUIVANT

Ce jeu est disponible gratuitement. Sélectionnez la plateforme de votre choix et plongez au cœur de la bataille !