
Nouvelle unité
Gundam Dynames |
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La nouvelle unité Gundam Dynames arrive dans la saison 4 « BALLISTA » !
Avec ses deux armes principales, le GN Sniper Rifle et le GN Beam Pistol, ce Mobile Suit peut toucher ses ennemis, peu importe la distance.
Pour plus de détails, veuillez consulter la page « Unité » sur le site officiel.
Nouvelles règles et nouvelle carte
Cité ensevelie |
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La saison 4 « BALLISTA » introduira les règles du Quartier général !
Remportez la victoire dans ce tout nouveau mode et découvrez la nouvelle carte, Cité ensevelie !
Pour plus d’informations sur les nouvelles règles, consultez la page du mode « Quartier général » dans le guide de jeu.
https://gundamevolution.com/fr/playguide/headquarters
Rééquilibrages

Certains ajustements ont été appliqués à plusieurs unités, ainsi qu’au système de matchmaking.
Lisez l’annonce ci-dessous pour en savoir plus :
Rééquilibrages de la saison 4 « BALLISTA »
https://gundamevolution.com/fr/news/155
Nouvelle fonctionnalité « Succès »
La nouvelle fonctionnalité « Succès » sera ajoutée au jeu, elle permet aux joueurs d’obtenir des récompenses en accomplissant certains objectifs.
※ Certains succès seront à nouveau disponibles lors d’une future mise à jour.

Série de mises à jour importantes - « HYPER MISE À JOUR »
La troisième et dernière étape de l’« HYPER MISE À JOUR » inclura les événements et les campagnes du demi-anniversaire, ainsi qu’une nouvelle unité.
Campagne d’aide aux nouveaux joueurs du demi-anniversaire
Durée de la campagne
Du 13 avril CEST (fin de la maintenance) au 25 mai CEST (début de la maintenance)
Explication
Pendant la campagne, lorsqu’un joueur atteint un certain niveau de joueur, il recevra suffisamment de points de Capital pour déverrouiller une unité.
Éligibilité
- Le joueur doit se connecter pour la première fois au cours de la campagne.
- Le joueur doit atteindre le niveau 6 au cours de la campagne.
Récompense
- 1 980 CP
Comment récupérer la récompense
- Cliquez sur « Joueur » → « Cadeau » en jeu pour récupérer votre récompense.
- La distribution de la récompense dépendra de la date à laquelle le joueur atteint le niveau 6. Veuillez vous référer à ce qui suit :
・Niveau 6 atteint entre le lundi à 05:00 et le mercredi à 04:59 : la récompense sera distribuée le jeudi vers 08:00.
・Niveau 6 atteint entre le mercredi à 05:00 et le vendredi à 04:59 : la récompense sera distribuée le samedi vers 08:00.
・Niveau 6 atteint entre le vendredi à 05:00 et le lundi à 04:59 : la récompense sera distribuée le lundi vers 08:00.
Notes d'attention
- Les récompenses seront conservées dans vos cadeaux pendant 30 jours. Après cette période, elles seront supprimées.
Campagne de retour des anciens joueurs
Durée de la campagne
Du 13 avril CEST (fin de la maintenance) au 29 juin (02:30 CEST)
Explication
Les joueurs qui remplissent les conditions suivantes durant la campagne recevront suffisamment de points de Capital pour déverrouiller une unité.
Éligibilité
Les joueurs qui ont rempli les conditions suivantes peuvent participer à la campagne.
- A joué au moins une partie pendant la saison 1 ou la saison 2.
- Ne s’est pas connecté au jeu pendant la saison 3.
Récompense
- 1 980 PC
Comment récupérer la récompense
- Cliquez sur « Joueur » → « Cadeau » en jeu pour récupérer votre récompense.
Notes d'attention
- Les récompenses seront conservées dans vos cadeaux pendant 30 jours. Après cette période, elles seront supprimées.
Bonus de connexion du demi-anniversaire
Durée de l’événement
Du 13 avril CEST (fin de la maintenance) au 25 mai CEST (fin de la maintenance)
Explication
Pendant la durée de la période, les joueurs pourront se connecter au jeu pour obtenir des récompenses, dont l’unité « Lignes blanches » et les apparences d’armes pour le Gundam Dynames, des icônes de joueur, des PC et des tickets de capsule de ravitaillement.
Conditions d’acquisition et récompenses

Nombre de jours de connexion |
Récompense |
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Jour 1 |
Icône de joueur « Demi-anniversaire 2023 » |
Jour 2 |
1 ticket de capsule de ravitaillement |
Jour 3 |
150 CP |
Jour 4 |
1 ticket de capsule de ravitaillement |
Jour 5 |
Apparence d’unité « Lignes blanches » (Gundam Dynames) |
Jour 6 |
1 ticket de capsule de ravitaillement |
Jour 7 |
150 CP |
Jour 8 |
1 ticket de capsule de ravitaillement |
Jour 9 |
150 CP |
Jour 10 |
Apparence d’arme « Lignes blanches » (Gundam Dynames) |
Comment récupérer les récompenses
Les récompenses peuvent être récupérées dans les cadeaux en vous connectant au jeu lors de l’événement.
Notes d'attention
- Le bonus de connexion sera réinitialisé tous les jours à 03:00 (CEST).
- Les récompenses seront conservées dans vos cadeaux pendant 30 jours. Après cette période, elles seront supprimées.
Pass de la saison 4 « BALLISTA »

Qu’est-ce qu’un Pass de saison ?
Tous les joueurs de GUNDAM EVOLUTION ont un Pass de saison correspondant à la saison en cours.
En jouant des matchs ou en accomplissant des défis, les joueurs peuvent obtenir de l’EXP de Pass de saison. L’EXP de Pass de saison leur permet d’améliorer le niveau de leur Pass de saison et de recevoir des récompenses.
Il est possible d’utiliser des pièces EVO pour améliorer le Pass de saison en Pass premium et obtenir des récompenses supplémentaires.
Les récompenses du Pass de saison premium de la saison 4 « BALLISTA » incluent l’apparence d’unité légendaire « God Ray » pour Gundam Dynames, jusqu’à 990 pièces EVO et d’autres objets de personnalisation.
Pour plus de détails sur les récompenses et la description du Pass de saison, veuillez consulter la page « Pass de saison » sur le site officiel.
Durée du pass de la saison 4 « BALLISTA »
Pendant la saison 4
Boutique d’objets
Nouveaux objets de la boutique pour la saison 4
Des objets de personnalisation spéciaux du demi-anniversaire seront disponibles dans la boutique d’objets.
Durée de l’offre
Du 13 avril CEST (fin de la maintenance) au 29 juin CEST (début de la maintenance)
La durée de l’offre peut changer selon les circonstances.
Contenu de l’offre
▼ Apparences d’unité
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・1 980 PE : « Prototype Gundam » (Gundam)
・1 980 PE : « Zaku II de reconnaissance » (Zaku II [Portée])
※ Lorsqu’elles sont équipées, ces apparences d’unités possèdent des spécifications uniques qui permettent de modifier les effets visuels et sonores de certaines actions.
※Le nom de l’apparence « Zaku II de reconnaissance » sera changé prochainement en « Zaku II S de reconnaissance ». Pour plus de détails, veuillez cliquer ici.
▼ Portraits

・580 PE : « Lacus Clyne »
・580 PE : « Nena Trinity »
・580 PE : « Miorine Rembran »
・580 PE : « Suletta Mercury »
* L'image de « Suletta Mercury » comportait une erreur dans la version console du jeu. Nous prévoyons une correction à une date ultérieure. L'image correcte est celle ci-dessus.
▼ Tampons

・480 PE : « Concert de Meer »
・480 PE : « Vas-y ! »
・280 PE : « Heero Yuy »
・280 PE : « Vous risquez votre vie pour une simple possibilité ! »
・480 PE : « Je peux pas tirer ! »
▼ Icônes de joueur

・280 PE : « Holder de l’école de technologie d’Asticassia »
・280 PE : « École de technologie d’Asticassia »
・280 PE : « Jeturk House »
・280 PE : « Maison Peil »
・280 PE : « Maison Grassley »
Notes d'attention
- Veuillez cliquer ici pour afficher la description et les détails des packs d’objets.
Pack d’unité « BALLISTA »

Le pack d’unité « BALLISTA » déverrouille la nouvelle unité Gundam Dynames, ainsi que des objets de personnalisation, dont des apparences d’unités, des apparences d’armes et des portraits.
Coût
1 980 PE
Durée de l’offre
Du 13 avril CEST (fin de la maintenance) au 29 juin CEST (début de la maintenance)
※ La durée de l’offre peut changer selon les circonstances.
Contenu de l’offre
■
Déverrouillage d’unité
・Gundam Dynames
■ Objets de personnalisation
▼ Apparence d’unité
・« Arme de Bright »
▼ Apparence d’arme
・« Arme de Bright »
▼ Portrait
・« Lockon Stratos V 2 »
Notes d'attention
- Le pack d’unité « BALLISTA » déverrouille une unité. Les joueurs ne recevront pas d’objets ou de points en compensation si l’unité est déjà déverrouillée au moment de l’achat de ce pack.
- Veuillez cliquer ici pour afficher la description et les détails des packs d’objets.
Packs d’unité de retour pour célébrer le demi-anniversaire !
Pour commémorer le demi-anniversaire, d’anciens packs d’unité seront de nouveau disponibles pendant une durée limitée.
Coût
1 980 PE par pack
Durée de l’offre
Du 13 avril CEST (fin de la maintenance) au 11 mai (02:59 CEST)
※ La durée de l’offre peut changer selon les circonstances.
Contenu de l’offre
■ Pack d’objet « MOBIUS »
■ Pack d’objet « DEFENCER »
Notes d'attention
- Le pack d’unité « MOBIUS » et le pack d’unité « DEFENCER » déverrouille une unité. Les joueurs ne recevront pas d’objets ou de points en compensation si l’unité est déjà déverrouillée au moment de l’achat de ce pack.
- Veuillez cliquer ici pour afficher la description et les détails des packs d’objets.
Pack d’objet « Platine »
Il existe trois types de packs d’objets « Platine » : A, B et C. Chaque pack d’objet contient des apparences d’unité et d’arme pour les unités Gundam, Sazabi et Pale Rider.
Coût
1 480 PE par pack d’objet
Durée de l’offre
Du 13 avril CEST (fin de la maintenance) au 29 juin CEST (début de la maintenance)
※ La durée de l’offre peut changer selon les circonstances.
Contenu de l’offre
■Pack d’objet « Platine A »

▼
Apparence d’unité
・« Seigneur de Crucis » (Gundam)
▼
Apparence d’arme
・« Seigneur de Crucis » (Gundam)
■Pack d’objet « Platine B »

▼Apparence d’unité
・« Divine Shield » (Sazabi)
▼Apparence d’arme
・« Divine Shield » (Sazabi)
■Pack d’objet « Platine C »

▼Apparence d’unité
・« Glorious Knight » (Pale Rider)
▼
Apparence d’arme
・« Glorious Knight » (Pale Rider)
Capsules de ravitaillement
Qu’est-ce qu’une capsule de ravitaillement ?
Les capsules de ravitaillement permettent aux joueurs d’obtenir des objets de personnalisation au hasard.
Pour acheter une capsule de ravitaillement, les joueurs ont besoin de la monnaie spécifiée sur chaque capsule de ravitaillement, qui peut être des pièces EVO, des points de Capital ou des tickets de capsule de ravitaillement.
Capsule de PE limitée

La capsule de PE limitée contiendra la nouvelle « capsule de PE BALLISTA ».
La « capsule de PE BALLISTA » contient des objets de personnalisation à durée limitée pour les unités, dont le Gundam Dynames et le Pale Rider !
Durée de l’offre
Du 13 avril CEST (fin de la maintenance) au 25 mai CEST (début de la maintenance)
※ La durée de l’offre peut changer selon les circonstances.
Nouveaux objets ajoutés

▼ Apparences d’unité
・« Banishment » (Gundam Dynames)
・« Obsidian Armor » (Pale Rider)
・« Archer du Doom Order » (Gundam Dynames)
・« Chasseur du Doom Order » (GM Sniper II)
▼ Apparences d’arme
・« Banishment » (Gundam Dynames)
・« Obsidian Armor » (Pale Rider)
・« Archer du Doom Order » (Gundam Dynames)
・« Chasseur du Doom Order » (GM Sniper II)
▼ MVP
・« Sniper des hauteurs » (Gundam Dynames)
・« Le cyclope » (Zaku II [Portée])
▼ Émoticônes
・« En avant ! » (Gundam Dynames)
・« Provocation » (Gundam Dynames)
▼ Portraits
・« RX-75-4 Guntank »
・« J’ai pas perdu la main, on dirait »
・« Lockon Stratos »
・« Setsuna F. Seiei »
▼ Icônes de joueur
・« Gundam Heavyarms Custom [EW] (pixel) »
・« GM Sniper II (grand) »
・« Haro tir orange (gros plan) »
・« Graham Aker »
・« Earth Federation Peacekeeper Forces »
▼ Tampons
・« Gundam Dynames (pixel) »
・« Mon nouveau moi »
・« Je suis un Gundam ! »
・« Je ne mourrai pas ! »
・« Élimination des cibles. »
▼ Décorations
・« Charme Gundam Dynames »
・« Charme Gundam Dynames d’argent »
・« Charme Gundam Dynames de bronze »
※ Les objets à disponibilité limitée sont susceptibles de réapparaître ultérieurement.
Capsules de PE

De nombreux objets sont disponibles dans les capsules de PE, dont les apparences d’unité « Archer doré » et « Camouflage montagne », et les apparences d’arme pour le Gundam Dynames !
Durée de l’offre
Du 13 avril CEST (fin de la maintenance) au 25 mai CEST (début de la maintenance)
※ La durée de l’offre peut changer selon les circonstances.
Objets sélectionnés

▼ Apparences d’unités
・« Archer doré » (Gundam Dynames)
・« Camouflage montagne » (Gundam Dynames)
・« Arme violette » (Gundam Dynames)
・« Gris lavande » (Gundam Dynames)
▼ Apparences d’arme
・« Archer doré » (Gundam Dynames)
・« Camouflage montagne » (Gundam Dynames)
・« Arme violette » (Gundam Dynames)
・« Gris lavande » (Gundam Dynames)
▼ MVP
・« Tu ne m’échapperas pas ! » (Gundam)
・« Pas de quartiers ! » (Gundam Dynames)
▼ Émoticône
・« Salutation » (Gundam Dynames)
▼ Portrait
・« Gundam Dynames »
▼ Icônes de joueur
・« Gundam Heavyarms Custom [EW] V 2 »
・« Lockon Stratos »
▼ Tampons
・« Impossible à abattre »
・« Tête de Gundam Dynames »
▼ Décoration
・« Charme de Gundam Dynames vert »
Objets à acheter avec des points de matériaux
La saison 4 « BALLISTA » présente l’apparence d’unité « Gundam Heavyarms [EW] » pour l’unité « Gundam Heavyarms Custom [EW] » et l’apparence d’unité « GM Sniper II [WD] » pour l’unité GM Sniper II.
Apparences d’unités |
Apparences d’unités |
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Période de disponibilité
Pendant la saison 4
※ La durée de l’offre peut changer selon les circonstances.
※ Les joueurs sont susceptibles de recevoir des objets ayant déjà été offerts lors d’événements précédents.
Autres capsules de ravitaillement
- Les capsules de CAP et de ticket seront mises à jour, ainsi que les capsules de PE. Consultez le « taux d’apparition des objets » de chaque capsule de ravitaillement pour plus de détails.
Notes d'attention
- Cliquez ici pour trouver les descriptions des capsules de PE et des objets sélectionnés.
- Certaines capsules de ravitaillement peuvent contenir des objets sélectionnés.
Les objets sélectionnés ont un taux d’apparition supérieur aux autres objets de la même rareté et de la même catégorie.
Pour plus de détails sur ces probabilités, consultez le « taux d’apparition des objets » pour les objets sélectionnés sur la page Capsules de ravitaillement du jeu. - Les objets suivants n’apparaîtront plus dans les capsules de PE limitées après la mise à jour du 13 avril (CEST).
▼ Apparence d’unité
・« Tempête dorée » (Gundam Heavyarms Custom [EW])
▼ Apparence d’arme
・« Tempête dorée » (Gundam Heavyarms Custom [EW])
▼ MVP
・« Un moment de négligence » (Gundam Heavyarms Custom [EW])
▼ Portraits
・« XXXG-01H2 Gundam Heavyarms Custom [EW] »
・« Bullet Dealer »
Autres changements
- Les joueurs qui se sont déconnectés lors d’un match apparaîtront désormais dans la liste des « Joueurs récents ».
- Ajout de régions de service.
・Version Steam : Australie, Nouvelle-Zélande, Brésil, Argentine, Chili
・Version console : Brésil, Argentine, Chili
Informations sur la campagne
Drops GUNDAM EVOLUTION
Durée de la campagne
■ Drops GUNDAM EVOLUTION #1
Du 13 avril CEST (fin de la maintenance) au 27 avril (02:00 CEST)
■ Drops GUNDAM EVOLUTION #2
Du 27 avril (07:00 CEST) au 11 mai (02:00 CEST)
■ Drops GUNDAM EVOLUTION #3
11 mai (07:00 CEST) au 25 mai (02:00 CEST)
■ Drops GUNDAM EVOLUTION #4
25 mai (07:00 CEST) au 8 juin (02:00 CEST)
Description
Pendant la campagne, vous pouvez obtenir des récompenses en regardant des streams dans la catégorie GUNDAM EVOLUTION sur Twitch et en atteignant un certain temps de visionnage.
Comment participer
Pour participer aux Drops GUNDAM EVOLUTION et recevoir des récompenses, vous devez lier votre compte de jeu à votre compte Twitch en vous rendant sur la page correspondante.
Lorsque vous aurez lié les deux comptes, vous pourrez recevoir des récompenses en regardant des chaînes Twitch dans les catégories spécifiées par le jeu pendant une certaine durée.
https://twitch.gundamevolution.com/fr/
Conditions d’acquisition et récompenses

Durée de visionnage |
1 heure |
+1 heure (2 heures au total) |
+1 heure et demie (3 heures et demie au total) |
+2 heures (5 heures et demie au total) |
---|---|---|---|---|
Drops GUNDAM EVOLUTION #1 |
1 ticket de capsule de ravitaillement |
150 CP |
2 ticket de capsule de ravitaillement |
Icône de joueur « Carré violet » |
Drops GUNDAM EVOLUTION #2 |
1 ticket de capsule de ravitaillement |
150 CP |
2 ticket de capsule de ravitaillement |
Apparence d’arme « Lignes roses » (Gundam) |
Drops GUNDAM EVOLUTION #3 |
1 ticket de capsule de ravitaillement |
150 CP |
2 ticket de capsule de ravitaillement |
Portrait « Carré violet » |
Drops GUNDAM EVOLUTION #4 |
1 ticket de capsule de ravitaillement |
150 CP |
2 ticket de capsule de ravitaillement |
Apparence d’unité « Lignes roses » (Gundam) |
Comment récupérer la récompense
- Les récompenses peuvent être récupérées dans l’inventaire Twitch après avoir complété la durée de visionnage requise.
Les récompenses seront disponibles dans les cadeaux de votre compte de jeu.
※ Les récompenses disponibles dans vos cadeaux expireront après 30 jours.
※ Veuillez noter que si vous avez atteint la durée de visionnage requise, mais que vous n’avez pas reçu les récompenses pendant la durée de l’événement, vous ne pourrez pas les recevoir une fois la campagne terminée. - Cliquez sur le bouton « Récupérer » pour recevoir vos Drops à mesure que vous atteignez les paliers de visionnage.
Veuillez noter que si vous ne récupérez pas vos Drops à chaque palier, vous ne pourrez pas atteindre le palier de visionnage suivant.
Notes d'attention
- Seuls les joueurs PC peuvent recevoir les récompenses des Drops GUNDAM EVOLUTION.
- Les objets de personnalisation obtenus grâce aux Drops GUNDAM EVOLUTION ne peuvent pas être convertis en points de matériaux et les objets en double seront perdus si le même objet est gagné dans le futur.
- Les objets de personnalisation obtenus grâce aux Drops GUNDAM EVOLUTION ne peuvent pas être déverrouillés en dépensant des points de matériaux.
※ Les objets seront peut-être disponibles plus tard et pourront être achetés avec des points de matériaux, ou ils pourront être obtenus en récompense d’événements ou de campagnes futurs.
Correction de bugs
- Correction d’un bug où le temps de recharge de la grenade IEM de l’unité Pale Rider ne se réinitialise pas lorsque l’unité utilise la Manœuvre G HADES.
- Correction d’un bug où les dégâts infligés aux boucliers par le Sea Snake (Étreinte) de Marasai [UC] n’étaient pas égaux à ceux infligés à une unité.
- Correction d’un bug où utiliser la GN Sword (Ruée et Taillade) du Gundam Exia et réaliser certaines actions comme placer ou désamorcer des Mégacharges pendant le temps de recharge de l’attaque déclenchait un temps de recharge supplémentaire de 4 secondes.
- Correction d’un bug où, lorsqu’une unité Turn A Gundam était détruite tout en utilisant son Lancer aérien, la compétence affichait encore un temps de recharge lorsque l’unité revenait en jeu.
- Correction d’un bug où le Large Heat Hawk (Taillade) et le Large Heat Hawk (Onde de choc) du Zaku II [mêlée] pouvait pénétrer l’Armure Lumiere de l’Hyperion Gundam.
- Correction d’un bug où la Grenade au napalm du Asshimar, le Large Heat Hawk (Onde de choc) du Zaku II [mêlée] et la capacité Forfanterie de l’Hyperion Gundam n’infligeaient pas de dégâts aux ennemis si l’unité était détruite juste après avoir déclenché la capacité.
- Correction d’un bug où la capacité Forfanterie de l’Hyperion Gundam tirait directement sous l’unité lors de sa première utilisation après récupération si elle était utilisée juste avant que l’unité soit neutralisée.
- Correction d’un bug où l’Armure Lumiere de l’Hyperion Gundam ne pouvait pas être utilisée après la récupération si elle était déclenchée juste avant que l’unité soit neutralisée.
- Correction d’un bug où la grande pièce dorsale de l’Hyperion Gundam restait déployée si l’unité était étourdie immédiatement après avoir déclenché son Armure Lumiere.
- Correction d’un bug où les missiles tirés par le Gundam Heavyarms Custom [EW] restaient actifs pendant une courte durée si l’unité été changée immédiatement après avoir utilisé son Ouverture complète de la trappe (Barrage).
- Correction d’un bug du Gundam Heavyarms Custom [EW] où le canon d’arme ne pivotait pas lorsque l’unité était équipée de l’apparence « Blast simple ».
- Correction d’un bug du Nu Gundam où son apparence « Fin Funnel » n’apparaissait pas correctement sur les Fin Funnels de l’unité.
- Correction d’un bug où le tchat vocal restait actif même lorsque les joueurs quittaient le tchat vocal lors d’un match personnalisé.
- Correction d’un bug dans les matchs personnalisés où l’option du tchat limité était activée après l’envoi du 6e message pendant un temps mort, peu importe le temps d’envoi entre les messages, et restait activée jusqu’à la fin du temps mort.
- Correction d’un bug où le tchat vocal ne pouvait pas être utilisé pendant la phase de préparation de la manche 2 d’un match, même lorsque les joueurs utilisaient l’option « Désactiver micro » pour passer sur le canal d’équipe.
- Correction d’un bug où les résultats ne s’affichaient pas dans certains cas lorsqu’un joueur était déconnecté d’un match et que le match se terminait avant le retour du joueur.
- Correction d’un bug où l’icône de la zone de relais ne pouvait pas être sélectionnée pendant le lancement depuis la seconde zone de relais sur la carte « Ministère de la Défense » si le tchat textuel était ouvert.
- Correction d’un bug où, lorsqu’un joueur ouvrait sa liste des titres immédiatement après avoir obtenu un titre lors de la réinitialisation de la saison, il ne pouvait pas équiper ce nouveau titre car il se superposait avec son titre actuel.
- Correction d’un bug où certains messages du système étaient cachés lorsque l’affichage du tchat était désactivé.
- Correction d’un bug où la touche Entrée ne permettait plus d’ouvrir ou de fermer le tchat lorsque l’affichage du tchat était désactivé et qu’un canal était sélectionné comme destination.
- Correction d’un bug de la version console où l’affichage des informations de l’Interface des combattants était incorrect.
- Correction d’un bug de la version console où, le matchmaking avait lieu alors que le curseur du joueur se trouvait sur les informations d’utilisateur, celui-ci devait retourner sur l’écran principal avant de pouvoir rejoindre le match.
- Les noms des objets de personnalisation suivants ont été corrigés :
・Décoration « Charme Turn A Gundam rouge » → « Charme Turn A Gundam orange »
・Décoration « Charme Sazabi rouge » → « Charme Sazabi orange »
・Tampon « Sticker G Heavy Arms personnalisé [EW] » → « Sticker GHA personnalisé [EW] »
・Icône de joueur « G Heavy Arms personnalisé [EW] V 1 » → « G Heavy Arms personnalisé [EW] »
・Apparence d’unité « Hyperion Gundam » → « Hyperion Gundam Unit 2 » - D’autres fautes et erreurs de traduction mineures ont été corrigées.
Pour plus de détails sur les problèmes actuellement confirmés, consultez la page « Problèmes ».
Si vous rencontrez encore un des problèmes ci-dessus après les correctifs, merci de nous les signaler via la page « Nous contacter ».