
[Mise à jour du 24/05]
Étant donné que des produits déjà en vente étaient inclus, nous les avons supprimés.
[Mise à jour du 22/05]
Nous avons procédé à des corrections car certaines images comportaient des erreurs.
Rééquilibrages

Certains ajustements ont été appliqués à plusieurs unités, ainsi qu’au système de matchmaking.
Lisez l’annonce ci-dessous pour en savoir plus :
« Saison 4 : BALLISTA » : rééquilibrages de mai
https://gundamevolution.com/fr/news/170
Informations sur la mise à jour
La règle Quartier général est désormais disponible dans les matchs personnalisés !

Après la mise à jour, les joueurs pourront jouer sur la carte Cité ensevelie, qui utilise la règle Quartier général, en matchs personnalisés.
※ L’ajout des matchs personnalisés à la version console du jeu est prévu pour la saison 5.
Nouveaux succès

Trois nouveaux succès basés sur les cumuls d’éliminations ont été ajoutés pour chaque unité.
Informations sur l’événement
Événement LimitOver

Durée de l’événement (CEST)
Du 25 mai (fin de la maintenance) au 7 juin (16:59)
Explication
Durant l’événement, les joueurs pourront obtenir des points de LimitOver en rejoignant un match amical ou classé.
La quantité de points obtenue dépend du nombre de manches gagnées, et accumuler les points permet d’obtenir des tickets de LimitOver.
Les tickets de LimitOver peuvent être échangés contre des capsules de ravitaillement de LimitOver qui octroieront aux joueurs des objets de personnalisation exclusifs.
Liste partielle des objets de personnalisation

▼ Apparences d’unité
・【Légendaire】« Flambeur » (Gundam Barbatos)
・【Légendaire】« Haro » (Asshimar)
▼ Apparences d’arme
・【Légendaire】« Baselarde » (Gundam Barbatos)
・【Légendaire】« Haro » (Asshimar)
▼ Décorations
・【Légendaire】« Amiral des Zeon Forces »
・【Légendaire】« Amiral des EFF »
Notes d'attention
- Les capsules de ravitaillement de LimitOver contiennent un seul objet
- La quantité de points de matériaux obtenue en cas d’objet en double dans une capsule de ravitaillement de LimitOver dépend de la quantité obtenue en cas de double dans une capsule de PE.
- Les objets des capsules de ravitaillement de LimitOver sont susceptibles de réapparaître lors d’un futur événement.
- Les tickets de LimitOver non utilisés seront supprimés avant la prochaine campagne.
Défi d’événement
Durée de l’événement (CEST)
- Défi d’événement 1 : du 8 juin à 03:00 au 15 juin à 02:59
- Défi d’événement 2 : du 15 juin à 03:00 au 22 juin à 02:59
- Défi d’événement 3 : du 22 juin à 03:00 au 29 juin (début de la maintenance)
Explication
- En terminant les défis uniquement disponibles pendant la durée de l’événement, les joueurs pourront obtenir des tickets de capsule de ravitaillement ainsi qu’un certain nombre d’objets de personnalisation, y compris une apparence d’unité pour le Sazabi.
Récompenses
Défi d’événement 1

Conditions du défi |
Récompenses |
---|---|
Gagner 3 matchs (amical/classé) |
1 ticket de capsule de ravitaillement |
Jouer 15 matchs |
Portrait « Haro » |
Réaliser un total de 5 réparations |
Apparence d’unité « Graffiti Sazabi » |
Défi d’événement 2

Conditions du défi |
Récompenses |
---|---|
Gagner 3 matchs (amical/classé) |
1 ticket de capsule de ravitaillement |
Jouer 15 matchs |
Tampon « Suberoa Zinnerman » |
Réaliser un total de 30 éliminations |
Apparence d’unité « Graffiti Gundam Barbatos » (Gundam Barbatos) |
Défi d’événement 3

Conditions du défi |
Récompenses |
---|---|
Gagner 3 matchs (amical/classé) |
1 ticket de capsule de ravitaillement |
Jouer 15 matchs |
Décoration « Charme Gundam Dynames bleu » |
Infliger un total de 100 000 dégâts |
Apparence d’unité « Graffiti Pale Rider » (Pale Rider) |
Boutiques d’objets
Mise à jour de la boutique de la saison 4
De nouveaux objets sont disponibles dans la boutique d’objets.
Durée de l’offre
Du 25 mai (fin de la maintenance) au 29 juin (début de la maintenance)
※ La durée de l’offre peut changer selon les circonstances.
Contenu de l’offre [Mise à jour du 24/05]

▼
Portraits
・580 PE : « Pub GUND-ARM Inc. (Suletta) »
・580 PE : « Pub GUND-ARM Inc. (Aerial) »
・580 PE : « Suletta Mercury »
*« Suletta Mercury » a été retiré de cette annonce car cet objet était déjà commercialisé.Veuillez noter qu'il ne s'agit pas d'un nouvel objet.
・580 PE : « MOBILE SUIT GUNDAM SEED »
▼
Icônes de joueurs
・480 PE : « Miorine’s Tomato »
・280 PE : « Logo GUND-ARM Inc. »
Notes d'attention
- Veuillez cliquer ici pour afficher la description et les détails des packs d’objets.
Capsules de ravitaillement
Qu’est-ce qu’une capsule de ravitaillement ?
Les capsules de ravitaillement permettent aux joueurs d’obtenir des objets de personnalisation au hasard.
Pour acheter une capsule de ravitaillement, les joueurs ont besoin de la monnaie spécifiée sur chaque capsule de ravitaillement, qui peut être des pièces EVO, des points de Capital ou des tickets de capsule de ravitaillement.
Capsule de PE limitée

La capsule de PE limitée contiendra la nouvelle « capsule de PE BALLISTA ».
La « capsule de PE BALLISTA » contient des objets de personnalisation à durée limitée pour les unités, dont le Gundam Exia et le Gundam !
Durée de l’offre
Du 25 mai CEST (fin de la maintenance) au 29 juin CEST (début de la maintenance)
※ La durée de l’offre peut changer selon les circonstances.
Liste partielle des nouveaux objets ajoutés

▼ Apparences d’unité
・« Turbulence » (Gundam Exia)
・« Obsidian Armor » (Gundam)
・« Doom Order Wraith » (Zaku II [Portée])
・« Doom Order Brave » (Gundam)
▼
Apparences d’arme
・« Turbulence » (Gundam Exia)
・« Obsidian Armor » (Gundam)
・« Doom Order Wraith » (Zaku II [Portée])
・« Doom Order Brave » (Gundam)
▼ Intros de MVP
・« Sniper en position » (GM Sniper II)
・« Cri de la victoire » (Gundam Exia)
▼
Émoticônes
・« En avant ! » (GM Sniper II)
・« Provocation » (GM Sniper II)
▼
Portraits
・« Kira & Lacus »
・« Tieria Erde »
・« Allelujah Haptism »
▼
Icônes de joueurs
・« GM Sniper II (Pixel) »
・« Nena Trinity »
▼
Tampons
・« GM Sniper II (Pixel) »
・« Surprise »
・« C’est parti »
・« C’est le destin ! »
・« Au-delà de la haine »
・« Au-delà de l’amour »
▼
Décorations
・« Charme GM Sniper II »
・« Morceaux de figurine GM Sniper II Figure »
・« Charme Bronze GM Sniper II »
※ Les objets à disponibilité limitée sont susceptibles de réapparaître ultérieurement.
Capsules de PE

De nombreux objets sont disponibles dans les capsules de PE, dont les apparences d’unité et d’arme « Gold Saber » pour le Gundam Exia !
Durée de l’offre
Du 25 mai (fin de la maintenance) au 29 juin CEST (début de la maintenance)
※ La durée de l’offre peut changer selon les circonstances.
Objets sélectionnés

▼
Apparences d’unité
・« Gold Saber » (Gundam Exia)
▼
Apparences d’arme
・« Gold Saber » (Gundam Exia)
▼
Intros de MVP
・« Détruire la cible » (Gundam Exia)
・« Lunette de visée » (GM Sniper II)
▼
Émoticônes
・« Pose » (GM Sniper II)
▼
Portraits
・« Feldt Grace »
▼
Icônes de joueur
・« Maître P. Rayer
▼
Tampons
・« GHAC [EW] (Pixel) »
▼ Décorations
・« Charme Orange GM Sniper II »
Autres capsules de ravitaillement
- Les capsules de CAP et de ticket seront également mises à jour, de même que les capsules de PE. Pour plus de détails, veuillez vous référer au « taux d’apparition des objets » de chaque capsule de ravitaillement du jeu.
Notes d'attention
- Cliquez ici pour trouver la description des capsules de PE et des objets sélectionnés.
- Certaines capsules de ravitaillement peuvent inclure des objets sélectionnés.
Les objets sélectionnés ont un taux d’apparition supérieur aux autres objets de la même rareté et de la même catégorie.
Pour plus de détails sur ces probabilités, consultez le « taux d’apparition des objets » des objets sélectionnés sur la page Capsules de ravitaillement du jeu. - Les objets suivants n’apparaîtront plus dans les capsules de PE limitées après la mise à jour du 25 mai (CEST).
▼ Apparences d’unité
・« Banishment » (Gundam Dynames)
▼ Apparences d’arme
・« Banishment » (Gundam Dynames)
▼ Intros de MVP
・« Sniper des hauteurs » (Gundam Dynames)
▼ Émoticônes
・« Provocation » (Gundam Dynames)
・« C’est parti ! » (Gundam Dynames)
▼ Portraits
・« Je n’ai pas perdu la main »
・« RX-75-4 Guntank »
▼ Décorations
・« Charme Gundam Dynames »
Correction de bugs
- Correction d’un bug pour Gundam Dynames où la jauge de boost ne se consommait pas normalement lorsque l’unité réalisait un élan tout en activant sa capacité de changement d’arme en tenant le GN Sniper Rifle.
- Correction d’un bug empêchant le Gundam Dynames de planer durant son animation d’activation de TRANS-AM.
- Correction d’un bug où l’affichage du réticule ne basculait pas immédiatement lorsque le mode Lunette était désactivé pour le Gundam Dynames, causant l’affichage d’une dispersion inexacte des projectiles sur la visée.
- Correction d’un bug où le saut amélioré du Gundam Barbatos ne s’effectuait pas correctement.
- Correction d’un bug où la Grenade au napalm d’Asshimar n’infligeait pas correctement des dégâts aux unités.
- Correction d’un bug où l’Hyper Hammer du Gundam ne blessait et ne repoussait parfois pas l’Hyperion Gundam correctement.
- Correction d’un bug où le Fin Funnel du Nu Gundam devenait inutilisable s’il était utilisé avant la fin de la Barrière de Fin Funnels.
- Correction d’un bug où l’indication ""AUCUNE CIBLE"" s’affichait à l’écran lorsqu’un ennemi était hors de portée du réticule du Guntank.
- Correction d’un bug qui rendait la jauge de durabilité du bouclier de certaines unités difficilement lisible après qu’il ait été détruit et restauré.
- Correction d’un bug où le bouclier paraissait actif alors qu’il ne l’était pas.
- Correction d’un bug où l’interface de l’arme principale et des compétences ne pouvait pas être utilisée lors du lancement.
- Correction d’un bug où lorsque des unités étaient détruites et se lançaient simultanément, la jauge de Manœuvre G fluctuait et devenait inutilisable.
- Correction d’un bug où l’interface de combat de la carte Cité ensevelie ne s’affichait pas correctement dans certaines conditions.
- Correction d’un bug où la durabilité des noyaux n’était pas affichée correctement après le retour au combat dans la Cité ensevelie.
- Correction d’un bug de la version PlayStation où l’interface de combat ne s’affichait pas correctement dans la règle Quartier général.
- Correction d’un bug où certaines unités étaient trop imposantes pour passer au travers de l’espace de l’ascenseur dans la carte Ministère de la Défense.
- Correction d’un bug d’affichage de l’ordre de classement pour les rangs Newtype sur l’écran des résultats.
- Correction d’un bug causant l’apparition de l’animation de rétrogradation lors du premier match après avoir été rétrogradé du rang Newtype pour cause de dégradation automatique.
- Correction d’un bug où l’émoticône « C’est quand vous voulez ! » de l’Hyperion Gundam ne s’affichait pas correctement dans certains cas.
- Correction d’un bug de la version console où le joueur ne pouvait pas rejoindre un groupe, même après avoir reçu une invitation.
- Correction d’un bug où le tchat réapparaissait après être passé à un autre écran alors que son affichage était désactivé.
- Correction de noms d’objets de personnalisation
・Apparence d’unité (Zaku II [Portée]) : ""Zaku II de reconnaissance"" → ""Zaku II S de reconnaissance
・Tampon : Viseur de détection → Mode caméra d’arme
・Tampon : « Plus fort que les autres, » → « Plus fort que les autres » - D’autres fautes et erreurs de traduction mineures ont été corrigées.
Pour plus de détails sur les problèmes actuellement confirmés, consultez la page « Problèmes ».
Si vous rencontrez encore un des problèmes ci-dessus après les correctifs, merci de nous les signaler via la page « Nous contacter ».