Règles [Point de capture]

Dans le mode Point de capture, les joueurs sont divisés en deux équipes, Attaquants et Défenseurs, qui doivent s'affronter pour remporter des objectifs.
Le but des Attaquants est de prendre le contrôle des objectifs dans le temps imparti, tandis que les défenseurs doivent les protéger.

Chaque match se déroule en deux manches. À la fin de la première manche, les joueurs changent de camp.
Lorsqu'ils réussissent à prendre le contrôle de l'objectif A dans la zone 1, les attaquants débloquent la zone 2 dans laquelle se trouve l'objectif B. Une fois le second objectif pris, leur zone de sortie est modifiée.
La manche se termine lorsque les Attaquants parviennent à prendre les deux objectifs ou lorsque le temps imparti est écoulé.
Zone 1
Zone 2

*La carte ci-dessus est à but d'illustration. La véritable carte peut être sujette à modification.

Capturer des objectifs

Lorsque des unités de l'équipe des Attaquants s'approchent d'un objectif, elle enclenche la capture.
La jauge de suppression se remplit tant que l'unité reste à proximité de l'objectif. Lorsqu'elle est pleine, l'objectif est capturé.
Plus il y a d'unités à proximité de l'objectif, plus la jauge de suppression se remplit rapidement.
Si une unité de l'équipe des Défenseurs s'approche de l'objectif pendant la phase de capture de l'équipe adverse, la jauge de suppression arrête de se remplir et la zone s'affichera comme « contestée ».
Capturer une zone
Contester une zone
Protéger un objectif dans une zone contestée remplira la jauge de suppression des Défenseurs.
Votre taux de suppression ne diminue pas lorsqu'il n'y a pas d'Attaquants dans la zone, cependant la jauge de suppression se vide.
Augmenter votre taux de suppression
Capturer un objectif permettra aux Attaquants de marquer 1 point.
L'équipe des Attaquants peut remporter au maximum 2 points par manche.

PROLONGATIONS

Si certaines conditions ont été remplies à la fin du temps imparti, le match continuera lors de Prolongations.

Conditions de victoire

L'équipe ayant remporté le plus de points à la fin des manches l'emporte.
Si les deux équipes possèdent le même nombre de points, c'est l'équipe avec le taux de suppression le plus élevé qui remporte le match.

Temps additionnel et égalité

・Si les deux équipes remportent les deux objectifs, un temps additionnel sera accordé.
・Si les deux équipes possèdent le même nombre de points et que leurs taux de suppression sont égaux, le match sera une égalité.

*Contenu en cours de développement.