게임 모드 「포인트 캡처」

포인트 캡처는 공격 측과 방어 측으로 나뉘어 목표를 쟁탈하는 모드입니다.
공격 측은 제한 시간 안에 맵에 있는 목표를 점령해야 하며 방어 측은 공격 측을 저지해야 합니다.

1매치 당 2라운드로 구성되며 1라운드가 끝나면 공격과 방어를 교체합니다.
공격 측이 제1 지역 목표 A를 점령하면 제2 지역과 목표 B가 개방됩니다. 동시에 공격 측의 출격 지역도 바뀝니다.
공격 측이 목표를 점령하거나 방어 측이 제한 시간 안에 방어에 성공하면 라운드가 종료됩니다.
제1 지역
제2 지역

※ 이미지는 참고용이며 실제 맵 구조와는 다릅니다.

목표를 점령하는 방법

목표 부근 일정 범위에 공격 측 유닛이 들어오면 제압이 시작됩니다.
목표를 지속해서 제압하면 제압 게이지가 차오릅니다. 해당 게이지가 끝까지 차오르면 목표를 점령하게 됩니다.
제압에 참가한 공격 측 유닛이 많을수록 점령에 필요한 시간이 짧아집니다.
제압 중 목표 범위에 방어 측 유닛이 들어오면 해당 지역의 상태가 「쟁탈 중」으로 바뀌며 이때는 제압 게이지가 차오르지 않습니다.
목표 지역 제압 중
목표 지역 쟁탈 중
목표의 제압 상태를 유지하면 팀의 제압률을 올릴 수 있습니다.
제압 중 목표 지역에 공격 측 유닛이 없으면 제압 게이지가 서서히 줄어들지만 제압률은 줄어들지 않습니다.
제압률 상승
공격 측은 목표를 점령할 때마다 1포인트를 획득합니다. 1라운드당 최대 2포인트를 획득할 수 있습니다.

EXTRA TIME

제한 시간 종료 시점에 제압 및 점령 상황이 일정 조건을 만족하면 「EXTRA TIME」에 돌입합니다. 「EXTRA TIME」에는 해당 라운드를 이어서 플레이합니다.

승리 조건

모든 라운드 종료 시 획득 포인트가 높은 팀이 승리합니다.
획득 포인트가 같다면 제압률이 높은 팀이 승리합니다.

연장전 & 무승부

・양 팀 모두가 2개 목표를 점령하여 동점이 된 경우에는 연장전을 치르게 됩니다.
・획득 포인트와 제압률이 같으면 무승부로 처리됩니다.