게임 모드 「포인트 캡처」

포인트 캡처는 공격 측과 방어 측으로 나뉘어 목표를 쟁탈하는 모드입니다.
공격 측은 제한 시간 안에 맵에 있는 목표를 점령해야 하며 방어 측은 공격 측을 저지해야 합니다.

1매치 당 2라운드로 구성되며 1라운드가 끝나면 공격과 방어를 교체합니다.
공격 측이 제1 지역 목표 A를 점령하면 제2 지역과 목표 B가 개방됩니다. 동시에 공격 측의 출격 지역도 바뀝니다.
공격 측이 목표를 점령하거나 방어 측이 제한 시간 안에 방어에 성공하면 라운드가 종료됩니다.
제1 지역
제2 지역

※ 이미지는 참고용이며 실제 맵 구조와는 다릅니다.

목표를 점령하는 방법

목표 부근 일정 범위에 공격 측 유닛이 들어오면 제압이 시작됩니다.
목표를 지속해서 제압하면 제압 게이지가 차오릅니다. 해당 게이지가 끝까지 차오르면 목표를 점령하게 됩니다.
제압에 참가한 공격 측 유닛이 많을수록 점령에 필요한 시간이 짧아집니다.
제압 중 목표 범위에 방어 측 유닛이 들어오면 해당 지역의 상태가 「쟁탈 중」으로 바뀌며 이때는 제압 게이지가 차오르지 않습니다.
목표 지역 제압 중
목표 지역 쟁탈 중
목표의 제압 상태를 유지하면 팀의 제압률을 올릴 수 있습니다.
제압 중 목표 지역에 공격 측 유닛이 없으면 제압 게이지가 서서히 줄어들지만 제압률은 줄어들지 않습니다.
제압률 상승
공격 측은 목표를 점령할 때마다 1포인트를 획득합니다. 1라운드당 최대 2포인트를 획득할 수 있습니다.

EXTRA TIME

제한 시간 종료 시점에 제압 및 점령 상황이 일정 조건을 만족하면 「EXTRA TIME」에 돌입합니다. 「EXTRA TIME」에는 해당 라운드를 이어서 플레이합니다.

승리 조건

모든 라운드 종료 시 획득 포인트 수가 높은 팀이 승리합니다.
획득 포인트가 같다면 목표 제압률이 높은 팀이 승리합니다.

연장전 & 무승부

양 팀 모두 2개의 목표를 제압하고,획득 포인트가 2-2인 경우에는 연장전으로 라운드 3, 4를 치르게 됩니다.

추가 연장전

연장전 라운드 4 종료 시점에 양 진영의 획득 포인트가 4-4인 경우에는 라운드 5, 6을 치르게 됩니다.
라운드 6 이후, 짝수 라운드 종료 시점에 양 진영의 획득 포인트가 짝수 동점(6-6, 8-8)인 경우에는 다시 연장전을 치르게 됩니다.

연장전에서의 공격권 상실

연장전에서 공격 측의 상황이 아래 조건을 만족하는 경우, 공격 측의 공격권이 상실되며 공격 측 라운드를 건너뛰게 됩니다.

조건①

제2 지역의 목표 공략 시, 공격 측에 EXTRA TIME이 발생하고 방어 측에 EXTRA TIME이 발생하지 않은 경우.

조건②

방어 측 라운드 종료 시, 남은 시간이 1:30 이상이며 공략에 소요한 시간 차이가 공격 측과 1:30 이상 나는 경우.

※ 공격권이 상실되어 라운드를 건너뛰면 그 라운드를 최종 라운드로 간주합니다.

※ 특정 진영의 공격권 상실로 치러지는 최종 라운드는 공격 측이 제1 지역 제압률을 25% 달성한 시점에 종료되며 공격 측의 승리로 처리됩니다.

무승부

・추가 연장전 라운드 6 또는 8 종료 시점에 양 진영의 획득 포인트가 홀수 동점(5-5, 7-7)인 경우에는 추가 연장전을 치르지 않고 무승부로 처리됩니다.
・라운드 10에서 동점이 발생하면 연장전을 치르지 않고 무승부로 처리됩니다.
・특정 진영의 공격권 상실로 치러지는 최종 라운드에서 공격 측이 제1 지역 제압률을 25% 달성하지 못하면 무승부로 처리됩니다.