
해당 모드의 승패 결과는 플레이어의 실력을 나타내는 「레이팅」 수치에 영향을 주며, 레이팅에 따라 「랭크」와 「티어」가 결정됩니다.
상위 「랭크」 및 「티어」에 도달한 플레이어는 더 많은 보상을 획득할 수 있습니다.
최상위 랭크 「NEWTYPE」은 MASTER 랭크에 속한 플레이어 가운데 상위 600명만이 획득할 수 있는 랭크입니다.
랭크와 티어
Season 2 시작 시점에서 랭크/티어/승급에 필요한 레이팅은 아래와 같습니다.브론즈

랭크/ 티어 | 승급에 필요한 레이팅 |
---|---|
브론즈Ⅳ | 0 |
브론즈Ⅲ | 400 |
브론즈Ⅱ | 600 |
브론즈Ⅰ | 800 |
실버

랭크/ 티어 | 승급에 필요한 레이팅 |
---|---|
실버Ⅳ | 1000 |
실버Ⅲ | 1200 |
실버Ⅱ | 1400 |
실버Ⅰ | 1600 |
골드

랭크/ 티어 | 승급에 필요한 레이팅 |
---|---|
골드Ⅳ | 1800 |
골드Ⅲ | 2000 |
골드Ⅱ | 2200 |
골드Ⅰ | 2400 |
플래티넘

랭크/ 티어 | 승급에 필요한 레이팅 |
---|---|
플래티넘Ⅳ | 2600 |
플래티넘Ⅲ | 2800 |
플래티넘Ⅱ | 3000 |
플래티넘Ⅰ | 3200 |
다이아몬드

랭크/ 티어 | 승급에 필요한 레이팅 |
---|---|
다이아몬드Ⅳ | 3400 |
다이아몬드Ⅲ | 3600 |
다이아몬드Ⅱ | 3800 |
다이아몬드Ⅰ | 4000 |
마스터

랭크/ 티어 | 승급에 필요한 레이팅 |
---|---|
마스터 | 4200 |
뉴타입

랭크/ 티어 | 승급에 필요한 레이팅 |
---|---|
뉴타입 | 마스터 상위 600명 승격 |
매칭
랭크 매치에서는 「레이팅」을 기준으로 매칭이 이루어집니다. 따라서 자신과 비슷한 실력을 지닌 플레이어가 매칭될 확률이 높습니다.시즌제
랭크 매치는 1시즌 당 2개월 단위인 시즌제로 운영됩니다.시즌이 종료된 시점에 최종 레이팅 수치에 따라 「칭호」 보상을 획득할 수 있습니다.
남은 시즌 일수는 랭크 매치 버튼 오른쪽 위에서 확인할 수 있습니다.
칭호
시즌이 종료된 시점에 레이팅 수치에 따라「칭호」 보상을 획득할 수 있습니다.※ 위의 이미지는 개발 단계에서 촬영한 화면이며, 시즌마다 디자인이 변경될 수 있습니다
획득한 칭호를 플레이어 정보에 설정하면 매치 시작 화면에 표시됩니다.
시즌 초기화
새로운 시즌이 시작되면 레이팅이 초기화됩니다.초기화된 후 레이팅 수치는 시즌 종료 시점의 「랭크」와 「티어」에 따라 달라집니다.
참가 조건
캐주얼 매치를 플레이하여 플레이어 레벨 20에 도달해야 합니다.플레이어 레벨이 20 미만이어도 시즌 패스를 프리미엄 패스로 업그레이드하면 플레이할 수 있습니다. 다만, 프리미엄 패스 유효 기간 중에만 플레이가 가능합니다.