GUNDAM EVOLUTION开发博客

  • PlayStation®
  • XBOX
  • PC

关于今后的更新信息

我是《GUNDAM EVOLUTION》的制作人丸山。
在本次的开发博客中,我们将就从运营开始至今收到的玩家意见和提问进行回答。那么事不宜迟,我将尽可能地向大家给出我的答复。  

因为无效对局以及非预期故障导致的惩罚情况

我们收到了很多“希望能以更休闲的态度享受休闲对战”因而希望废除“休闲对战”相关处罚的请求。从开发团队角度而言,我们也希望能够营造一个能让玩家更加享受游戏的环境。然而,如果全面废除惩罚机制,只会单方面增加玩家中途退出对战的可能性,就结果而言可能反而更容易给休闲对战造成恶劣的影响。(事实上,在我们以往暂时减轻处罚的期间,中途退出对战的行为就已经存在增加的倾向。)

然而,我们不能将现状视为最佳情况,为了能给大家提供一个玩起来更加舒心的环境,我们正在尝试在第3赛季减轻处罚力度,并考虑尽量对游戏本身进行修正以降低故障发生率,从根本上减少无效对局发生的可能性。

客户端强制退出及非主动的网络断线

首先,请让我就故障等因素导致的强制退出给大家造成的不便表示诚挚的歉意。此外,也请让我对发生故障时向我们提供详细反馈的玩家表示衷心的感谢。
客户端强制退出是有多种因素导致的,尽管迄今为止我们已经分别在各个平台上(PC、PlayStation、Xbox)进行过多次修复,但目前我们发现仍然存在几个内在的问题需要解决。此类问题在开发上被列为需要最优先处理的事项,我们将在今后的维护中逐一进行修复与改善工作。  

上述问题最为行之有效的改善方法,正如本文开头提到的,就是向我们提供问题发生时的详细信息。迄今为止我们根据收到的信息,已经成功解决了大多数的问题,所以我希望广大玩家能够继续向我们提供协助。
另外,目前已经有着允许用户在游戏期间断开连接时在宽限期内重新连接的功能,我们也在对其进行修正,以使玩家能够更轻松地返回游戏。  

部分分数段玩家的匹配情况

我们已经发现,在北美、欧洲、亚洲地区等特定地区和时间段,部分分数段存在难以成功进行匹配的情况,给受到影响的玩家造成了诸多不便,对此我们感到万分抱歉。

今后我们将通过增加新的运营地区以及相应的调整以让玩家获得更加舒适的匹配体验。并且,随着各类活动的举办,我们旨在进一步扩大玩家群体,同时我们也将对匹配系统本身进行持续的优化和改进。在最近的第2赛季更新中,我们已经进行过各类调整,而在下次的更新中,我们预计还将进行更多的调整。

游戏币的获得手段及游戏内容的充实

关于游戏内货币“游戏币”——可用于机体的解锁、以及部分补给仓的抽取——的获得手段,目前可以在赛季通行证的Lv18、58时分别获得1000CP(共计2000CP),并可通过完成新手挑战获取另外的2000CP。除了以上这些,在最近将要举办的“冬季特别活动”中还能获取足以解锁1架新机体的2000CP,请大家务必不要错过这些机会。

此外,关于此前众多玩家期盼的、想要获取更多游戏内奖励的请求,我们预计在下次更新时举办新的活动,以供玩家们获取多种多样的自定义道具。我们在今后还将继续举办类似活动,敬请期待。

可试用未解锁机体的功能

这是玩家们期盼已久的一个新功能,该功能在最近一次的更新中已经上线,让玩家们可以在“训练模式”中使用未解锁的机体。玩家们可通过在该模式下对机体的实际体验,从而慎重考虑是否真的要解锁该机体。

击杀镜头功能

击杀镜头也是许多玩家一直期盼的一个功能,因为大家都希望能了解自己在游戏中被击破时所遭遇的具体情况。关于这一功能,我们目前无法给大家一个明确的上线日期,但我们十分明白大家的需求,并会积极讨论追加该功能的可能性。

可供使用的自定义道具

包括那些不熟悉原作的玩家在内,为了了解广大玩家的喜好,我们一直在面向全世界尝试提供全新的自定义道具,不断推进我们的道具上线进程。

自正式运营开始以来,我们除了收到来自原作粉丝、非粉丝的皮肤设计建议及道具方案以外,还收到了希望有“遵循原作的机师语音及姿势动作的再现”等宝贵意见。关于以上这些意见,我们将会逐一与有权限的监修负责人进行沟通,并将持续以尽可能满足大家意愿的方式增加新的设计方案和类别。

与比赛参加区域相关问题的回答

在12月的SHOWDOWN#2比赛上,我们收到了“为什么参加对象仅限于居住在美国的玩家”这样的问题。

之所以要进行这样一项限制,是由于该比赛相关各公司之间存在合同上的问题而导致的,当然我们也认识到这确实属于我们今后必须改善的一大问题点。让更多的玩家从更广泛的地区一同参与进来一直是我们的强烈愿望和目标,所以我们会尽快做出调整,力图改善这种情况。

Twitch上的推广计划

还有很多玩家来消息询问关于在Twitch上利用掉落系统进行推广的相关计划。
关于这一计划,目前我们正朝着实施该项目进行准备,虽然现在为时尚早,但我们希望争取在2月份实现这一目标。我们希望在该项目落实后,能够让更多的人可以观赏《GUNDAM EVOLUTION》的发布内容并从中获得乐趣。  

要向日本地区以外的玩家传递的信息

尽管《GUNDAM EVOLUTION》的主题本就是面向世界范围的玩家进行展开的,但我们深刻认识到,在信息传播方面仍有需要改进的地方,由日语向英语及其他语言之间转换的时间差正是其中之一。

我们目前正在努力对这一缺点进行改善,这篇以海外玩家为主要受众的开发博客正是朝这个方向迈出的一步。尽管我们先前一直努力收集海外玩家们的意见,但在向各位海外玩家发送信息方面却常常没能做到及时的跟进,今后我们将努力做到不分国界、不分区域地向大家提供更新信息及比赛信息等重要情报。希望广大玩家能在今后继续向我们提供反馈,以支持我们的开发工作。

说在最后

本次开发博客的重点内容是对来自大家的宝贵意见进行回应,今后我们还将定期安排这样的机会,促进和广大玩家之间的交流。

自正式运营开始以来,我们收到了无数玩家们对自定义道具提出的各类请求,还有如“请务必将◯◯作为下次更新的新增机体”、希望能上线带有全新规则的地图、以及先前提到过的原作角色的机师语音等诸多意见作为下次更新的内容。那么首先,我们希望向《GUNDAM EVOLUTION》的各位玩家进行一次问卷调查。我们希望能借此机会聆听来自各位最真诚的意见。我们将通过这次机会,对来自大家的意见进行回复,希望大家能协助我们这项工作。

https://gundamevolution.com/zh-cn/news/114

2023年,我们将以2月的“第3赛季”更新为起点,着手展开超越以往的多项全新内容。详细情况将会以多种形式对大家进行告知,敬请期待!
那么,就让我们在下次的开发博客上再见吧!  

PREV
前往NEWS一览
NEXT