“Season 4 BALLISTA” 5月份平衡性调整 [5/23 更新]

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上线时间

2023年5月25日 维护结束后上线

机体调整

高达

与其他机体相比,高达的胜率与使用均显得较为低迷。因此我们希望通过本次调整,使其在对射交战中容易取得更大的优势。

光束步枪

伤害:230 → 240

超级流星锤

范围伤害:100 → 150


高达・巴巴托斯

与其他机体相比,高达・巴巴托斯在排位对战中的胜率依然居高不下。被其靠近至近身距离时局势通常都难以挽回,也难有机体可以与之抗衡。再加上该机体拥有着极高的输出,一套连击足以将游戏中生命值最高的沙扎比从满血状态击破。出于以上因素,我们对其相应方面的性能进行了少许的削弱调整。

机体

生命值:1,100 → 1,000

狼牙棒(猛击)

伤害:700 → 650

太刀

伤害:400 → 350


麦塔斯

我们在“Season 3 IGNITION”时曾对麦塔斯进行过削弱调整,并随着独角兽高达“精神感应骨架”的调整,导致其使用率和胜率均产生了下滑的趋势。由于目前其修复量已经在我们预想的范围内,为了强化其攻击方面的性能,本次调整我们增加了“手臂光束枪”的弹药量并提高了“双枪射击”的伤害。

手臂光束枪

弹药量:14 → 16

双枪射击

伤害:150 → 200


大魔骑兵

由于“感应式吸附雷”对比赛造成的影响微乎其微,于是我们决定增强该技能的伤害并缩短冷却时间。

感应式吸附雷

最大伤害:130 → 200
最小伤害:50 → 100
冷却时间:5秒 → 4秒


钢坦克

为加强钢坦克在压制高速型机体方面的性能,本次调整对“波普飞弹”进行了增强。

波普飞弹

发射速率(多重锁定时):0.14秒 → 0.12秒
伤害(火力集中模式时):21 → 23


马希罗

在大幅调整机体性能以后,马希罗与其他射击机体相比伤害依然处于较低水准,其胜率仍然低迷不振,因此本次调整我们决定提高“REN-DO榴弹”的伤害。

REN-DO榴弹

最大伤害:220 → 240
最小伤害:80 → 90


渣古Ⅱ[格斗装备]

为加强其在中距离以上的交锋中牵制与拖延敌方的能力,本次调整缩短了“大型热能斧(冲击波)”的冷却时间。此外,考虑到其使用辅助动作抵御敌方攻击时,难以接近敌人展开进一步攻势,于是我们决定增加防御状态时的格挡伤害。

防守冲撞

格挡伤害:30% → 50%

大型热能斧(冲击波)

冷却时间:8秒 → 6秒


海伯里安高达一号机

与其他持有盾牌的机体相比,海伯里安高达一号机在多人混战中显得较为无力,且胜率也十分低迷。本次调整中,我们提高了其生存能力。此外,由于缺少打击敌方的决定性手段,我们决定减少“装甲光矛”的发动点数,提升其使用频率的同时增加其在进攻时致胜的能力。

机体

生命值:900 → 1,000

光波防御带

冷却时间:14秒 → 12秒

装甲光矛

发动所需的点数:8,900 → 8,000


力天使高达 [5/23 更新]

原定于5月25日的维护中对力天使高达进行的平衡调整,由于在导入前发现异常问题,因此本次调整将推迟。
给各位用户造成不便我们深表歉意,感谢您的理解与配合。


地图调整

  • 月球表面通讯基地(区域控制战)
    ・由于连接目标区域A与B通道的出入口较为狭窄,玩家在移动或战斗过程中容易产生压抑感,本次调整中,我们对出入口进行了扩大。  

匹配与积分调整

  • 与过去相比,在积分变动量中增加了玩家个人活跃度的权重。
    ・玩家的活跃度越高,在比赛中取胜时获得的积分量也将相应地大幅提高,而活跃度高时在比赛中败北,扣除的积分量也会相应地有所减少。  
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