“Season 6 Light of Ζ”平衡性调整

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2023年8月24日 维护结束时上线

机体调整

全体
  • 考虑到在当前的对战环境以及对战时间下G战技槽难以累积,我们提升了G战技槽随时间而自然增长的量。
    ・每秒G战技槽上升量 15→19
能天使高达

与其他机体相比,该机体中弹数量较少,因此我们对其受击判定进行了调整。
由于对受击判定进行了调整,我们也相对地对其所有技能的冷却时间进行了调整,希望能增加该机体使用技能进行逃脱以及向敌方发动攻击的次数。
因“GN剑(冲刺斩)”蓄力的持续时间过长,敌方难以通过蓄力音效提前发现并进行躲避,因此我们缩短了其蓄力的持续时间。  

渣古Ⅱ[射击装备]

与其他机体相比,该机体中弹数量较少,因此我们对其受击判定进行了调整。
由于对受击判定进行了调整,我们也相对地对其“烟幕弹发射器”的冷却时间进行了调整,以使其能在可使用该技能的状况下进行逃脱。  

高达

经此前对主武器的伤害进行下方调整后,原本偏高的胜率已趋向稳定。
此外,我们也将对G战技"超级燃烧弹"因容易遭到破坏而无法获得可观输出收益的情况进行改善。

独角兽高达

我们增大了“精神感应骨架共鸣”和“精神护盾(装甲)”的作用范围,使更多的友方机体可以享受该技能带来的增益效果。
由于对作用范围进行了调整,我们也对其修理量和装甲赋予量进行了调整。  

苍白骑士

我们削弱了在普通状态下的"无托式机枪"的伤害,但提升了非辅助动作时的命中率。
虽然伤害有所下降,但通过弹匣容量的增加,使其提高了持续作战能力,并通过减少发动G战技时的所需点数量,从而让"HADES"的发动变得更加轻松。

力天使高达

因其胜率与使用率都处于较低水平,我们决定以“GN光束手枪”为中心对该机体进行调整。
目前“GN光束手枪”使用率过低,我们决定同时对该武器的弹药大小以及伤害进行调整,以降低其上手的难度。  

须佐之男

经过上一次调整,该机体的胜率和使用率依然维持在较高水平。
“光束圆月轮”很容易作为发起攻击的手段,同时在中距离也拥有较高的牵制能力,因此我们降低了该技能的伤害。  

匹配与积分系统调整

  • 调整影响积分增减量的战斗评判逻辑。
    ・提升以救援友方为主要职责的机体评判精准度。
    ・提升部分其他机体的评判精准度。
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