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将于2023年10月26日维护结束后上线
机体调整
全体
- 装甲赋予的相关调整请参照以下内容。
・调整前:赋予机体的装甲会立即开始减少,减少速度会随赋予量的增加而增加。
・调整后:赋予机体的装甲会在一定时间(3秒)后开始减少,减少速度将会维持固定,不受赋予量的影响。
亚希玛
在上次平衡性调整以后,该机体仍旧因为容易中弹而导致胜率较低,因此我们增加了机体的生命值。
同时,由于燃烧弹技能可以在承受较少火力的条件下发动,我们对其伤害进行了调整。
在上述调整的基础上,我们打算保持“拳击”的发动频率不变,但会相对增加发动G战技所需的点数。
机体 ↑生命值:900 → 1000 |
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燃烧弹 ↑伤害:19 → 20 |
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拳击 ↓发动所需的点数:7800→8200 |
大魔骑兵
我们加大了“喷射气流攻击”的作用范围,使其更容易以友方机体为目标的同时,还将该G战技赋予的装甲调整为不再随时间减少。
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喷射气流攻击 ↑作用范围:1000 → 1800 |
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装甲枪 ↑赋予机体的装甲将在3秒后开始减少。 |
麦塔斯
为了提高作为机体特色的救援技能对团队的贡献度,我们将增加“修复线缆”救援机体后的生命值回复量。
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修复线缆 ↑救援中破机体时的生命值回复量:800→1000 |
吉姆
为了避免玩家意外将“引爆式炸弹”设置在不想要的地方,我们将减小其接触判定范围,以便更容易将其放置在预期位置,并使其更难以被破坏。
另外,我们增加了“盾牌冲撞”在使用时的移动距离,以增强机体在使用本技能时的瞬间机动性。相对地,我们也增加了该技能的冷却时间。
鉴于使用主动技能时经常处于高耐久状态,我们将减少“修理手榴弹”的回复量。
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引爆式炸弹 ↑命中判定:32 → 5 |
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盾牌冲撞 ↑增加移动距离:1,200 → 1,400 |
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修理手榴弹 ↓回复量:400 → 360 |
能天使高达
由于在赋予装甲的规则变更后,会导致本机难以完全击倒的机体增加,因此我们增加了“GN光束短剑”的伤害。
为了保持“TRANS-AM”的发动频率不变,我们对发动G战技所需的点数也进行了调整。
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GN光束短剑 ↑伤害:100 → 105 |
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TRANS-AM ↓发动所需的点数:6,600 → 7,000 |
钢坦克
为了提高作为机体特色的救援技能对团队的贡献度,我们将增加“高速修复”救援机体后的生命值回复量。
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高速修复 ↑救援中破机体时的生命值回复量:800→1000 |
渣古Ⅱ[射击装备]
由于在本次调整后,本机要完全击倒敌方机体的难度将会增大,我们对“炸裂型手榴弹”造成的伤害进行了调整。
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炸裂型手榴弹 ↑最小伤害:150 → 200 |
渣古Ⅱ[格斗装备]
在第5赛季的调整后“我不会死的”技能的发动次数增加,导致该机体胜率高于预期,因此我们将调整“大型热能斧(斩击)”的伤害和“我不会死的”发动时的装甲赋予量。
此外,考虑到本机G战技的发动次数相对于其他机体较低,我们将减少G战技“大型热能斧(回旋斩)”发动所需的点数。
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大型热能斧(斩击) ↓斩击的伤害:100 → 90 |
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我不会死的 ↓装甲赋予量:600 → 400 |
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大型热能斧(回旋斩) ↑发动所需的点数:8,500 → 8,000 |
沙扎比
因该机体在白金段位以下的胜率与使用率都较为低迷,为了使其能够更容易对抗格斗型机体,我们缩短了“追踪喷射”技能的冷却时间。
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追踪喷射 ↑冷却时间:10 → 8 |
ν高达
因“飞翼浮游炮”的伤害高于预期,我们增加了该技能的冷却时间。
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飞翼浮游炮 ↓冷却时间:9 → 10 |
独角兽高达
由于本次装甲赋予规则的变更,“精神护盾(装甲)”的效果将获得大幅度的增强,因此我们增加了该技能的冷却时间。
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精神护盾(装甲) ↓冷却时间:13 → 15 |
海伯里安高达一号机
由于“光束冲锋枪”的伤害不如预期水平,为了强化其在中距离对射时的火力,我们在该武器的衰减距离上进行了强化。
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光束冲锋枪 ↑最小衰减距离:1,700 → 2,000 |
G狙击型吉姆Ⅱ
去除了在使用“狙击步枪”的瞄准镜时受到霰弹枪系武器攻击时准星的晃动。
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狙击步枪 ↑去除了受到霰弹枪系武器攻击时准星的晃动 |
马希罗
由于该机体在各个地图上的使用率有所增加,我们对“REN-DO榴弹”的起爆条件(对敌方机体的感知范围)进行了调整。
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REN-DO榴弹 ↓起爆条件(对敌方机体的感知范围):160→ 150 |
重装高达改[EW版]
由于该机体在钻石以上段位的对战中胜率极低,因此我们对“双管加特林机枪”和“月面空翻”进行了调整,使其更易于使用。
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双管加特林机枪 ↑进行冷却时热量槽每秒减少的热量:0.3 → 0.4 |
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月面空翻 ↑冷却时间:10 → 8 |
力天使高达
去除了在使用“GN狙击步枪”的瞄准镜时受到霰弹枪系武器攻击时准星的晃动。
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GN狙击步枪 ↑去除了受到霰弹枪系武器攻击时准星的晃动 |
须佐之男
该机体目前的胜率和使用率已经处于较高的水准,再加上在本次装甲赋予规则的调整后,可能导致本机性能大幅提升,因此我们减少了其“为生存而战吧!”的装甲赋予量和最大装甲赋予量。
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为生存而战吧! ↓装甲赋予量:300 → 200 |
Ζ高达
相较于使用同系列主武器的其他机体,该机体武器的性能相对较低,因此我们增加了弹匣子弹的数量以增强其持续战斗能力。
然而,“超级米加发射器”在所有技能中的伤害都是顶尖的,因此我们调整了其伤害和冷却时间,以平衡技能和主武器之间的伤害比例。
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光束步枪 ↑弹匣数量:8 → 9 |
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超级米加发射器 ↓冷却时间:9 → 10 |
匹配与积分系统调整
- 调整影响积分增减量的战斗评价逻辑。
・提高了部分单位的评价准确度。