游戏模式“自定义对战”

自定义对战是一个可以让志同道合的玩家们在喜欢的地图中自由对战的游戏模式。
在这个模式下,除了无法获得“玩家经验值”、“赛季通行证经验值”以外,胜负的结果也不会对“积分”的增减、挑战的完成状况以及战绩造成任何影响。

参加条件

对战开始前,双方队伍中至少都要有1名以上的玩家。
可以通过创建对战房间来成为房主,或是输入房间ID来加入特定的对战房间。

创建房间/加入房间

在大厅界面点击自定义对战按钮,可打开自定义对战的创建房间或加入房间界面。
若您打算自己成为房主来创建自定义对战房间,请直接点击新建按钮。
若您打算加入其他玩家创建的房间,请输入想要加入的自定义对战房间的ID并点击加入按钮。

房主

在对战开始前,房主可以在待机的房间内进行“攻守方对调”及“房间设定”的相关调整。
此外,房主可以点击任意玩家进行“房主权限转让”及“踢出房间”等操作。

房间设定

身为房主的玩家可以对游戏规则以及地图选取、比赛玩法等相关部分进行自由设定。

观战者功能

该功能允许玩家在不加入比赛的情况下查看自定义对战时的状态,以方便玩家间的练习或交流。
当“允许房间内玩家更改配置”设定为ON时,房主以外的玩家也可以自行移动位置。
在房间设定中还可以对允许观战的玩家数量进行更改。

关于观战功能的操作方法

在自定义对战中使用观战功能时,请查看以下操作方法。
操作项目 操作按键
(鼠标)
操作按键
(游戏手柄)
操作内容
镜头操作:视角操作 鼠标移动 右摇杆 更改镜头朝向
镜头操作:前进 [W] 左摇杆 控制镜头前进
镜头操作:后退 [S] 左摇杆 控制镜头后退
镜头操作:左移 [A] 左摇杆 控制镜头左移
镜头操作:右移 [D] 左摇杆 控制镜头右移
镜头操作:上升 [E] RT 控制镜头上升
镜头操作:下降 [Q] LT 控制镜头下降
视角切换 [空格键] A 控制“第一人称视角”和“第三人称视角”的切换
切换任意玩家的视角 [F1]~[F12] 在各个按键上绑定对应的玩家视角进行切换。

※在选择机体等情况时,该功能将不起作用。

切换到上一个玩家的视角 [Z] 十字键左 以当前观察的上一个玩家视角来观战
切换到下一个玩家的视角 [X] 十字键右 以当前观察的下一个玩家视角来观战
切换到被瞄准玩家的视角 右键点击 RB 点击对应按键时,将切换到镜头对准的玩家视角。

※位于教练席时,该功能将不起作用。

镜头锁定被瞄准的玩家 左键点击 LB 点击对应按键时,视角将会锁定被瞄准的玩家(将其显示在画面中央)。

※位于教练席时,该功能将不起作用。

显示生命值条 [H] B 切换显示或不显示玩家名和生命值(盾牌值)条
切换UI显示 [N] 切换显示或不显示游戏中所有HUD

教练功能

该功能允许教练在队伍训练中实时查看本队队员的动向。
设定为ON时,可以解锁相应队伍的“教练席”,在教练席上的玩家可以在游戏中以相应队伍的视角进行观战。

暂停功能

该功能允许玩家在游戏中的任意时刻暂停游戏。
设定为ON时,玩家可以在选项菜单中使用暂停功能。

在自定义房间内待机时无法进行的操作

预定要参加自定义对战而在房间里待机时,您可以进行机体自定义等操作,但无法进行以下的操作。
・排位对战
・休闲对战
・新手教学
・训练
・购买EVO代币