
在这个模式下,除了无法获得“玩家经验值”、“赛季通行证经验值”以外,胜负的结果也不会对“积分”的增减、挑战的完成状况以及战绩造成任何影响。
参加条件
对战开始前,双方队伍中至少都要有1名以上的玩家。可以通过创建对战房间来成为房主,或是输入房间ID来加入特定的对战房间。
创建房间/加入房间
在大厅界面点击自定义对战按钮,可打开自定义对战的创建房间或加入房间界面。若您打算自己成为房主来创建自定义对战房间,请直接点击新建按钮。
若您打算加入其他玩家创建的房间,请输入想要加入的自定义对战房间的ID并点击加入按钮。
房主
在对战开始前,房主可以在待机的房间内进行“攻守方对调”及“房间设定”的相关调整。此外,房主可以点击任意玩家进行“房主权限转让”及“踢出房间”等操作。
房间设定
身为房主的玩家可以对游戏规则以及地图选取、比赛玩法等相关部分进行自由设定。观战者功能
该功能允许玩家在不加入比赛的情况下查看自定义对战时的状态,以方便玩家间的练习或交流。当“允许房间内玩家更改配置”设定为ON时,房主以外的玩家也可以自行移动位置。
在房间设定中还可以对允许观战的玩家数量进行更改。
关于观战功能的操作方法
在自定义对战中使用观战功能时,请查看以下操作方法。操作项目 | 操作按键 (鼠标) |
操作按键 (游戏手柄) |
操作内容 |
---|---|---|---|
镜头操作:视角操作 | 鼠标移动 | 右摇杆 | 更改镜头朝向 |
镜头操作:前进 | [W] | 左摇杆 | 控制镜头前进 |
镜头操作:后退 | [S] | 左摇杆 | 控制镜头后退 |
镜头操作:左移 | [A] | 左摇杆 | 控制镜头左移 |
镜头操作:右移 | [D] | 左摇杆 | 控制镜头右移 |
镜头操作:上升 | [E] | RT | 控制镜头上升 |
镜头操作:下降 | [Q] | LT | 控制镜头下降 |
视角切换 | [空格键] | A | 控制“第一人称视角”和“第三人称视角”的切换 |
切换任意玩家的视角 | [F1]~[F12] | 无 |
在各个按键上绑定对应的玩家视角进行切换。 ※在选择机体等情况时,该功能将不起作用。 |
切换到上一个玩家的视角 | [Z] | 十字键左 | 以当前观察的上一个玩家视角来观战 |
切换到下一个玩家的视角 | [X] | 十字键右 | 以当前观察的下一个玩家视角来观战 |
切换到被瞄准玩家的视角 | 右键点击 | RB |
点击对应按键时,将切换到镜头对准的玩家视角。 ※位于教练席时,该功能将不起作用。 |
镜头锁定被瞄准的玩家 | 左键点击 | LB |
点击对应按键时,视角将会锁定被瞄准的玩家(将其显示在画面中央)。 ※位于教练席时,该功能将不起作用。 |
显示生命值条 | [H] | B | 切换显示或不显示玩家名和生命值(盾牌值)条 |
切换UI显示 | [N] | 无 | 切换显示或不显示游戏中所有HUD |
教练功能
该功能允许教练在队伍训练中实时查看本队队员的动向。设定为ON时,可以解锁相应队伍的“教练席”,在教练席上的玩家可以在游戏中以相应队伍的视角进行观战。
暂停功能
该功能允许玩家在游戏中的任意时刻暂停游戏。设定为ON时,玩家可以在选项菜单中使用暂停功能。
在自定义房间内待机时无法进行的操作
预定要参加自定义对战而在房间里待机时,您可以进行机体自定义等操作,但无法进行以下的操作。
・排位对战
・休闲对战
・新手教学
・训练
・购买EVO代币
・休闲对战
・新手教学
・训练
・购买EVO代币