游戏规则“设施破坏战”

在设施破坏战中,交战双方分为攻击方和防守方,破坏或防守地图中存在的目标。
攻击方需在规定时间内前往地图中存在的目标启动破坏兵器,防守方需阻止破坏兵器启动。

单场比赛分为2个回合,回合结束后,攻击方和防守方互相交换。
地图中存在中继区域,攻击方队伍若控制该区域,则可以从中继区域进行出击。

第一区域内2个目标中任意一个被攻击方破坏后,将会开放第二区域中的2个目标,同时双方队伍的出击区域将会发生改变。
攻击方完成对第二区域内目标的破坏,或防守方成功防守至规定时间结束,那么该回合结束,攻击方和防守方互相交换。
第一区域
第二区域

※ 上述地图仅供参考,实际地图的构造存在差异。

设置破坏兵器与解除方法

【攻击方】设置破坏兵器

在目标附近长按互动键(默认为“V”键)可设置破坏兵器。
设置完成后,破坏兵器的启动率将会上升。维持破坏兵器直至启动率到达100%时,即可成功破坏该目标地点。

【防守方】解除破坏兵器

在设置了破坏兵器的目标附近长按互动键(默认为“V”键),即可解除破坏兵器。
每破坏一处目标地点,攻击方可获得1分,每回合最多可获得2分。
设置破坏兵器中
解除破坏兵器中

额外时间

规定时间结束后破坏兵器的设置情况满足一定条件时,将会触发“额外时间”,该回合继续战斗。

胜利条件

所有回合结束后,得分较高的队伍将会获胜。
分数相同的情况下,设置于目标地点的破坏兵器启动率较高一方获胜。

加时赛、平局

当双方队伍都破坏了2个目标、取得的分数为2-2时,将会进行第3、第4回合的加时赛。

加时赛的延续

在加时赛的第4回合结束时,双方阵营获取的分数若是4-4,将会进行第5、第6回合的加时赛。
在第6回合之后,如果双方在偶数回合结束时出现偶数分数的平局(6-6或8-8),则将再次进行加时赛。

加时赛丧失攻击权

在加时赛中,当攻击方满足以下两个条件时,则会在加时赛中失去攻击权,该队伍的攻击回合将被跳过。

条件①

在攻略第2地区的目标时,攻击方进入到了额外时间,而相对的防御方在进入额外时间之前就结束了战斗

条件②

防御方结束回合时,剩余时间在1:30以上,且该队伍消耗在攻略上的时间与攻击方的差距在1:30以上

※当发生攻击权丧失、攻击回合被跳过的情况时,该轮的防守回合将成为最终回合。

※在最终回合中,当任何一个阵营失去攻击权转为防守,若攻击方在第一地区的启动率达到25%时,该回合结束,攻击方将会获胜。

平局

・如果加时赛继续进行,而双方在第6轮或第8轮结束时出现分数为奇数的平局(5-5或7-7),则加时赛将不再继续,该场对战将记为平局。
・若在第10轮出现同分,则加时赛也将不再继续,该场对战将记为平局。
・在最终回合中,当任何一个阵营失去攻击权转为防守,若攻击方在第一地区的启动率没能达到25%,该场对战将记为平局。