
攻击方需在规定时间内控制目标,防守方需要阻止敌方进行控制。
单场比赛分为2个回合,回合结束后,攻击方和防守方互相交换。
攻击方于第一区域控制目标A后,将会开放第二区域及目标B,攻击方的出击区域也随之发生改变。
当攻击方控制所有目标,或防守方在规定时间内完成防守,该回合结束。
※ 上述地图仅供参考,实际地图的构造存在差异。
控制目标的方法

通过占领目标使占领值上升,占领值达到最大值时视为成功控制目标。
参与占领的攻击方机体越多,控制所需的时间也会相应缩短。
防御方机体进入至占领中目标区域时,目标区域将变为“争夺中”,此时占领值将不会上升。
维持针对目标的占领状态,将会提升队伍的占领率。
另外,攻击方机体如若离开占领中的目标区域,占领值将会缓慢降低,但不会影响占领率。
攻击方每次控制目标将会获得1分,每回合最多可获得2分。
额外时间
规定时间结束后占领・控制状态满足一定条件时,将会触发“额外时间”,该回合继续战斗。胜利条件
所有回合结束后,得分较高的队伍将会获胜。获得分数相同的情况下,对目标占领率高的队伍将获得胜利。
加时赛、平局
当双方队伍都占领2个目标、取得的分数为2-2时,将会进行第3、第4回合的加时赛。加时赛的延续
在加时赛的第4回合结束时,双方阵营获取的分数若是4-4,将会进行第5、第6回合的加时赛。在第6回合之后,如果双方在偶数回合结束时出现偶数分数的平局(6-6或8-8),则将再次进行加时赛。
加时赛丧失攻击权
在加时赛中,当攻击方满足以下两个条件时,则会在加时赛中失去攻击权,该队伍的攻击回合将被跳过。条件①
在攻略第2地区的目标时,攻击方进入到了额外时间,而相对的防御方在进入额外时间之前就结束了战斗条件②
防御方结束回合时,剩余时间在1:30以上,且该队伍消耗在攻略上的时间与攻击方的差距在1:30以上※当发生攻击权丧失、攻击回合被跳过的情况时,该轮的防守回合将成为最终回合。
※在最终回合中,当任何一个阵营失去攻击权转为防守,若攻击方在第一地区的占领率达到25%时,该回合结束,攻击方将会获胜。
平局
・如果加时赛继续进行,而双方在第6轮或第8轮结束时出现分数为奇数的平局(5-5或7-7),则加时赛将不再继续,该场对战将记为平局。・若在第10轮出现同分,则加时赛也将不再继续,该场对战将记为平局。
・在最终回合中,当任何一个阵营失去攻击权转为防守,若攻击方在第一地区的占领率没能达到25%,该场对战将记为平局。