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    • PlayStation®
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    頭像「煌與拉克絲」無法與材料點數進行交換 [6/29 更新]

    2023/6/28

  • 處理完畢

    機體

    • PlayStation®
    • XBOX
    • PC

    鋼坦克主武器在火力集中模式的發射速度比我們預想中的要慢 [6/29 更新]

    2023/6/27

  • 處理完畢

    機體

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    • PC

    ν鋼彈的「翼狀感應砲」在某些情況下會無法使用 [6/29 更新]

    2023/5/25

  • 處理完畢

    系統

    • PlayStation®
    • XBOX
    • PC

    在自訂對戰中,有時用搖桿會無法進行部分的選單操作 [6/29 更新]

    2023/5/25

  • 處理完畢

    系統

    • PlayStation®
    • XBOX
    • PC

    在「司令部模式」規則中,若對戰為強制判定勝負,有時會無法進入結算畫面[5/25 更新]

    2023/5/12

  • 處理完畢

    機體

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    • XBOX
    • PC

    獵魔鋼彈用特定的操作來進行「鎚矛(扣擊)」的蓄力時,有時會出現「鎚矛(橫掃)」無法正常使出的狀況 [6/29 更新]

    2023/5/9

  • 處理完畢

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    • XBOX
    • PC

    機體的盾牌被破壞再重新恢復後,盾牌的耐久值槽有時會變得難以看見[5/25 更新]

    2023/4/18

  • 處理完畢

    機體

    • PlayStation®
    • XBOX
    • PC

    鋼坦克的準星瞄準到在射程外的敵人時,會顯示為「NO TARGET」[5/25 更新]

    2023/4/18

  • 處理完畢

    畫面顯示

    • PlayStation®
    • XBOX
    • PC

    在「司令部模式」的對戰結算頁面上,有一些部分沒有顯示為設定好的語言[5/25 更新]

    2023/4/18

  • 處理完畢

    機體

    • PlayStation®
    • XBOX
    • PC

    當鋼彈的「超絕流星鎚」命中亥伯龍鋼彈時,傷害和震退距離有時會發生變化[5/25 更新]

    2023/4/18

※圖片為開發中畫面。

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