
平衡調整

我們將基於各位遊玩至今的資料和收到的寶貴意見,來實施各機體的平衡調整。
關於調整的詳細內容將另行公布,請玩家們確認以下公告。
「Season 2 Mobius」12月平衡調整
https://gundamevolution.com/zh-tw/news/110
冬季活動2022

新年假期期間,將舉辦可獲得2,023CP和限定自訂道具的遊戲活動,並且在每日登入皆可獲得補給莢艙票券!
超越極限活動

舉辦期間
2022年12月27日維護結束後 ~ 2023年1月10日09:59(日本時間)
概要
在活動期間中進行對戰(不限休閒或積分對戰)後,便可於結算時獲得活動專用點數「超越極限點數」。點數獲得量會依勝負及贏得的回合數變動,累積一定程度時,即可獲得「超越極限票券」。活動ˋ期間中可於限定登場的「超越極限補給莢艙」內獲得限定自訂道具,其需要「超越極限票券」才可抽取。
活動挑戰
- 活動期間中將舉辦活動挑戰,只要進行10場對戰(不限休閒或積分對戰)即可獲得「2,023CP」。
- 要獲得「超越極限票券」需要的點數,也可於此活動挑戰中確認。
部分限定自訂道具介紹

▼機體外觀
・【傳說】「白金護甲」薩克Ⅱ[格鬥裝備]
・【傳說】「異域裝束」瑪希羅
▼武器外觀
・【傳說】「白色野狗隊」吉姆狙擊型Ⅱ
▼貼圖
・【稀有】「終點旗幟 哈囉」
▼圖示
・【稀有】「核心戰機(飛行中)」
注意事項
- 「超越極限補給莢艙」1次只會掉落1個道具。
- 於「超越極限補給莢艙」中,重複獲得道具時,可轉換獲得的材料點數會與「EC莢艙」的轉換量相異。
- 在「超越極限補給莢艙」中可獲得的道具,可能在之後的活動中也會再次登場。
- 未使用的「超越極限票券」,會在2023年2月2日實行的維護中刪除。
登入特別獎勵
舉辦期間
2022年12月27日維護結束後 ~ 2023年1月10日09:59(日本時間)
概要
活動期間中每日登入皆可獲得1張「補給莢艙票券」。
注意事項
- 登入獎勵重新計算的時間點為每日10:00。
- 無法回溯獲得之前未獲得的登入獎勵,還請各位玩家注意。
每週商店
將新追加限於一定期間內販賣商品的商店。今後我們預定會於每週商店內提供各式商品。
Item Pack "GUNDAM"

販售價格
780EC
販售期間
2022年12月27日維護結束後 ~ 2023年1月10日09:59(日本時間)
內容物
▼MVP
・最終射擊(鋼彈)
▼頭像
・鋼彈 ver.2
注意事項
- 在每週商店販售結束之商品,今後也可能會再次登場。
補給莢艙
EC莢艙 Limited

販售期間
2022年12月27日維護結束後 ~ 2023年2月2日維護開始
※販售期間可能因狀況而變更。
部分限定道具介紹

▼機體外觀
・霓虹燈(逆A鋼彈)
・霓虹燈(亞席瑪)
・毀滅指令・聖騎士(沙薩比)
・毀滅指令・爆破者(逆A鋼彈)
▼武器外觀
・霓虹燈(逆A鋼彈)
・霓虹燈(亞席瑪)
・毀滅指令・聖騎士(沙薩比)
・毀滅指令・爆破者(逆A鋼彈)
▼ 裝飾
・ν鋼彈 墜飾
▼ MVP
・制空物(亞席瑪)
・強襲MS形態(梅塔斯)
▼ 姿勢
・翼狀感應砲!(ν鋼彈)
▼ 玩家圖示
・ν鋼彈(像素風)
▼ 頭像
・RX-0 獨角獸鋼彈
・降落到定點!
注意事項
- 販售結束之限定道具,今後也可能會再次登場。
EC莢艙

販售期間
2022年12月27日維護結束後 ~ 2023年2月2日維護開始
※販售期間可能因狀況而變更。
部分精選道具介紹

▼ 機體外觀
・純金打造(沙薩比)
・黃金蒼穹(梅塔斯)
・霧霾(沙薩比)
・劇毒(逆A鋼彈)
▼ 武器外觀
・純金打造(沙薩比)
・霧霾(沙薩比)
・劇毒(逆A鋼彈)
▼ MVP
・哎呀(逆A鋼彈)
其他補給莢艙更新
「CAP莢艙」及「票券莢艙」也和EC莢艙同樣進行了更新,詳情請於遊戲內各補給莢艙的「道具出現機率」中確認。
注意事項
- EC莢艙以及精選的說明和注意事項請於此確認。
- 部分補給莢艙有設定精選陣容。
進入精選陣容的道具出現機率會比同稀有度、同分類的道具要高。
出現機率的詳情,請於遊戲內補給莢艙頁面的「道具出現機率」的精選陣容中確認。 - 12月27日更新後,「EC莢艙 Limited」將不會再出現以下道具。
▼ 機體外觀
・跨越地平(v鋼彈)
・重力混沌(沙薩比)
・毀滅指令・教士(梅塔斯)
・毀滅指令・撕裂者(亞席瑪)
▼ 武器外觀
・跨越地平(v鋼彈)
・重力混沌(沙薩比)
・毀滅指令・撕裂者(亞席瑪)
▼ 裝飾
・ν鋼彈 青銅墜飾
・逆A鋼彈 模型零件
▼ MVP
・全領域攻擊(v鋼彈)
▼ 姿勢
・挑釁(v鋼彈)
・挑釁(沙薩比)
▼ 玩家圖示
・前往白煙之中
・彗星的殘渣
・亞席瑪(大)
・沙薩比(大)
・幽谷徽章
▼ 頭像
・RX-93 ν鋼彈
・沒用的!
・v鋼彈
・阿姆羅・雷(CCA)
▼ 貼圖
・像素風(v鋼彈)
・鋼彈出没注意
・布萊特・諾亞
・機兵畫(鋼彈)
・但是,這不可能啊
・卡通風(ν鋼彈)
※上述道具今後可能會再次登場。
不具合修正[1/24 更新]
- 修正過度重複使用梅塔斯的「回復電纜」時,機體行動會不穩定的遊戲異常。
- 修正獨角獸鋼彈使用「光束機槍」時,若在剩餘時間條為0的同時發射,其後會無法動彈的遊戲異常。
- 修正了部分攻擊擊中架設盾牌的機體背後時,會誤判定為擊中盾牌的遊戲異常。
- 修正亞席瑪使用「燒夷彈」時,有時會無法投擲子彈的遊戲異常。
- 修正獵魔鋼彈在使用「噴射跳躍」著地再使用噴射滑步的話,其後會無法對我軍進行修復等部分行動的遊戲異常。
- 修正家機版中,若對手的獵魔鋼彈使用「鎚矛(扣擊)」空揮時,會無法播放SE的遊戲異常。
- 修正獵魔鋼彈使用「鎚矛(扣擊)」蓄力時,無法正常播放SE的遊戲異常。
- 修正家機版於遊戲中使用姿勢時,會無法播放部分SE的遊戲異常。
- 修正操作設定的ν鋼彈個別設定中,並無「[瞄準模式]水平靈敏度」、「[瞄準模式]垂直靈敏度」選項而造成無法調整的遊戲異常。
- 修正於自訂對戰觀戰中,鎖定觀看的機體大破時,視角操作會發生異常的遊戲異常。
- 修正於自訂對戰中,觀戰鋼坦克使用「核心戰機發射」時,視角不會跟隨核心戰機的遊戲異常。
- 修正「薩克Ⅱ[格鬥裝備]」的「我是不會死的」的效果及動作殘留的遊戲異常。
- 修正在進行特定操作時,薩克Ⅱ[格鬥裝備]的「大型電熱斧(迴旋斬)」攻擊判定會在中途消失的遊戲異常。
- 修正在進行特定操作時,薩克Ⅱ[格鬥裝備]的「大型電熱斧(迴旋斬)」在發動後的一段時間內,不會受到傷害的遊戲異常。
- 修正v鋼彈使用「翼狀感應砲」時,其後的自動回復不會生效的遊戲異常。
由於我們再次於遊戲中確認此遊戲異常發生,現正進行修正處理。
詳情請參閱此處。
此外,關於現已確認的遊戲異常之詳情,請於「處理狀況清單」中確認。
若發現修正後上述遊戲異常仍未消失ˊ時,還煩請於「諮詢中心頁面」回報。