
實裝時間
2023年5月25日 維護結束時實裝
機體調整
鋼彈
本機體和其他機體相比,勝率、使用率都有較低的傾向。為了使其能在射擊戰中取得較大的優勢,我們將會提升機體的能力。
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光束步槍 ↑傷害:230 → 240 |
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超絕流星鎚 ↑範圍傷害:100 → 150 |
獵魔鋼彈
本機體在積分對戰中相較其他機體,仍持續有較高的勝率。由於目前其他機體較難在被本機體飛撲近身時進行抵抗,且本機體能以一次連擊擊倒遊戲中HP最多且HP全滿狀態的沙薩比,因此我們將對其進行若干削弱調整。
機體 ↓HP:1,100 → 1,000 |
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鎚矛(扣擊) ↓傷害:700 → 650 |
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太刀 ↓傷害:400 → 350 |
梅塔斯
在「Season 3 IGNITION」進行削弱以及獨角獸鋼彈的「腦波傳導框體共鳴」調整後,本機體的使用率與勝率都有所下降。考慮到目前本機體的每秒回復量已經在我們設定的範圍內,我們將提升「手臂光束槍」的彈數以及「雙槍射擊」的傷害,對其進行攻擊方面的強化。
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手臂光束槍 ↑機關槍的總彈數:14 → 16 |
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雙槍射擊 ↑傷害:150 → 200 |
德姆騎兵
我們認為目前「感應型吸附地雷」對比賽的影響力較低,因此將強化其傷害和冷卻時間。
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感應型吸附地雷 ↑最大傷害:130 → 200 |
鋼坦克
為了提升其應對速度較快的機體的能力,我們將強化「波普飛彈」的效果。
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波普飛彈 ↑射速(瞄準多重目標時):0.14秒 → 0.12秒 |
瑪希羅
在重製後本機體的勝率仍然低於預期,並且造成的傷害也比其他射擊機體低,因此我們將提升「REN-DO榴彈」的傷害。
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REN-DO榴彈 ↑最大傷害:220 → 240 |
薩克Ⅱ [格鬥裝備]
為了增強本機體在中距離以上的交戰中可牽制敵方的時間,我們將縮短「大型電熱斧(斬擊)」的冷卻時間。另外,我們認為本機體在次要動作的防禦狀態下,較難在防禦對手的攻擊下同時接近對手,因此我們將增加其防禦時的格擋傷害率。
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防禦擒抱 ↑傷害格擋率:30% → 50% |
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大型電熱斧(衝擊波) ↑冷卻時間:8秒 → 6秒 |
亥伯龍鋼彈
本機體和其他機體相比,在混戰中較為弱勢且勝率也較低,因此我們將提升本機體的生存能力。另外,由於欠缺對比賽的關鍵影響力,因為我們將提升「裝甲光矛」的發動率,以提升本機體在對戰中決定勝負的能力。
機體 ↑HP:900 → 1,000 |
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裝甲光罩 ↑冷卻時間:14秒 → 12秒 |
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裝甲光矛 ↑發動時需要的能量點數:8,900 → 8,000 |
力天使鋼彈 [5/23 更新]
原定於5月25日維護中進行的力天使鋼彈平衡調整,由於在導入前發現了問題,故會延遲調整。
造成各位玩家的不便我們深表歉意,感謝您的理解。
地圖調整
- 月球表面通信基地(控制)
・由於連接目標區域A和B的通道出入口過於狹窄,導致玩家在移動和戰鬥時較為困難,因此我們拓寬了出入口的寬度。

對戰 / 積分系統的調整
- 我們將會提升在積分對戰中,個人在對戰中的活躍程度對於積分變動量的影響。
・若活躍程度高時,在對戰勝利後會獲得比以往更多的積分,而敗北時則會降低積分減少量。