
實裝時間
2023年9月28日 維護結束時實裝
機體調整
梅塔斯
和亞席瑪相較之下,由於變形時間較短,比較容易被敵人擊倒,因此我們延長了變形時間,使其與目前的亞席瑪相同。
此外,由於「雙槍射擊」在命中時造成的傷害和爆發力有些過高,因此我們進行了削弱,向下調整其傷害。
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變形 ↑變形時間:2 → 3 |
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雙槍射擊 ↓最大範圍傷害:200 → 150 |
∀鋼彈
由於日前實施的機體耐久值的向下調整導致勝率降低幅度超出預期,因此我們將蓄力時的暴擊傷害倍率進行向上調整,變更為傷害超過500。
而即使實施本調整,為使「月光蝶」的旋轉率維持不變,我們將增加發動G戰鬥機動所需的點數數量。
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光束步槍 ↑蓄力時的暴擊倍率:1.5 → 1.62 |
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月光蝶 ↓發動時需要的能量點數:9,000 → 9,300 |
吉姆
由於本機在持盾機體中性能較為突出,且相對於機體大小,盾牌的耐久值也有些過高,因此我們將對其盾牌的耐久值進行削弱調整。
此外,由於「追蹤型地雷」有時會擊中自己,因此我們將調整為不會對自身造成傷害。
盾牌 ↓耐久值:1.300 → 1.100 |
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追蹤型地雷 ↑對自機的傷害變更為0 |
吉姆狙擊型Ⅱ
由於近期的使用率和勝率都較低,因此我們將在維持其作為團隊狙擊手的遠距離性能下,增強「火神砲莢艙」,以增加其對抗敵方機體接近的能力。
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火神砲莢艙 ↑機關槍的總彈數:24 → 32 |
馬拉賽[UC]
由於機體的耐久力較高、勝率也有些過高,我們將削弱耐久值,將其下降至在Season4調整以前的數值。
此外,我們將增加主要技能「海蛇(牽引)」的冷卻時間,並相對地增加「海蛇(牽引)」和「海蛇(電擊)」兩者的射程距離。
機體 ↓HP:1,300→1,200 |
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海蛇(牽引) ↑射程距離:1,900 → 2,200 |
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海蛇(電擊) ↑射程距離:2,000 → 2,200 |
對戰配對 / 積分系統調整
- 我們調整了影響積分增減量的戰鬥表現評價的邏輯運算。
・隊伍中主要以回復為職責的機體,提升評價的精準度。
・提升了對於其他部分機體的評價精準度。