「Season 7 Last Shooting」平衡調整

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實裝時間

2023年10月26日 維護結束時實裝

機體調整

整體

  • 關於護甲的賦予量將進行以下變更。
    ・變更前:賦予機體的護甲會立即開始減少,並會根據賦予量增加賦予的減少量。
    ・變更後:賦予機體的護甲會在一定時間(3秒)後開始減少,且無論賦予量多寡,減少量皆為固定。
亞席瑪

由於平衡調整後本機體仍然較容易受到攻擊且勝率較低,因此我們將增加本機體的HP。
同時,由於燒夷彈能夠在受到較少攻擊的狀況發動攻擊,因此我們也調整了其傷害。
進行本次調整後,為了不會對「拳擊」的使用率造成影響,我們也相對稍稍增加了發動G戰鬥機動所需要的能量點數。  

機體

HP:900 → 1000

燒夷彈

傷害:19 → 20

拳擊

發動所需的能量點數:7800→8200

德姆騎兵

我們擴大了「噴射氣流攻擊」的效果範圍,使友方機體更容易成為效果對象,並將技能效果調整為賦予的護甲不會隨時間經過而減少。

噴射氣流攻擊

效果範圍:1000 → 1800
賦予的護甲不會隨時間經過而減少。  

護甲槍

耐久值會從賦予後的3秒開始減少。


梅塔斯

為了提升本機體主打的修復技能對隊伍的貢獻度,我們將增加「回復電纜」修復機體後的HP回復量。

回復電纜

修復中破機體的回復量:800→1000
※當修復最大HP未滿1000的隊友時,無法使其HP超過最大HP。  

吉姆

為了避免「引爆型炸彈」有時會被設置在玩家意料之外的地點,因此我們將縮小接觸判定的範圍,以便讓玩家能夠將其更容易設置在預期的地點,同時也使其更難被破壞。
我們將增加使用「盾牌猛擊」時的移動距離,強化使用時的機動性,並相對地增加技能的冷卻時間。
由於使用主動技能時,本機會處於耐久性較高的狀態,因此我們將減少「回復榴彈」的回復量。  

引爆型炸彈

判定範圍:32 → 5

盾牌猛擊

增加的移動距離:1,200 → 1,400
冷卻時間:6 → 7  

回復榴彈

回復量:400 → 360

能天使鋼彈

隨著賦予護甲的規則改變,難以擊倒的機體也隨之增加,因此我們將增加「GN光束匕首」的傷害。
同時為了在調整後仍然維持「TRANS-AM」的發動率不變,我們也相對地增加了發動G戰鬥機動所需要的能量。  

GN光束匕首

傷害:100 → 105

TRANS-AM

發動所需的能量點數:6,600 → 7,000

鋼坦克

為了提升本機體主打的修復技能對隊伍的貢獻度,我們將增加「高速修復」修復機體後的HP回復量。

高速修復

修復中破機體的回復量:800→1000
※當修復最大HP未滿1000的隊友時,無法使其HP超過最大HP。  

薩克Ⅱ[射擊裝備]

由於調整後,能夠直接打倒敵方機體的機會將變少,因此我們將調整「炸裂型手榴彈」的傷害。

炸裂型手榴彈

最小傷害:150 → 200
最大傷害:300 → 350  

薩克Ⅱ[格鬥裝備]

由於Season5的調整使「我是不會死的」的發動次數增加,讓本機目前的勝率高於預期,因此我們將調整「大型電熱斧(斬擊)」的傷害以及發動「我是不會死的」時的護甲賦予量。
此外,由於和其他機體相比,本機體的G戰鬥機動發動率較低,因此我們將減少發動G戰鬥機動「大型電熱斧(迴旋斬)」所需要的能量。  

大型電熱斧(斬擊)

斬擊傷害:100 → 90
發動「吉翁之怒」時的斬擊傷害:200 → 180  

我是不會死的

護甲賦予量:600 → 400
耐久值從賦予後的3秒開始減少。  

大型電熱斧(迴旋斬)

發動所需的能量點數:8,500 → 8,000

沙薩比

本機體在白金以下的積分帶,勝率和使用率都相對較低。為了使其更容易應對格鬥型機體,我們將縮短「追蹤突進」的冷卻時間。

追蹤突進

冷卻時間:10 → 8

ν鋼彈

由於目前「翼狀感應砲」的傷害略高於預期,我們將增加其冷卻時間。

翼狀感應砲

冷卻時間:9 → 10

獨角獸鋼彈

由於在本次對於護甲賦予量的調整後,「精神護盾(護甲)」的性能將大幅提升,因此我們將延長其冷卻時間。

精神護盾(護甲)

冷卻時間:13 → 15
耐久值從賦予後的3秒開始減少。  

亥伯龍鋼彈

由於「光束衝鋒槍」的傷害低於預期,為了強化本機體在中距離的交戰能力,我們將提升傷害的衰減距離。

光束衝鋒槍

最小衰減距離:1,700 → 2,000
最大衰減距離:2,200 → 2,500  

吉姆狙擊型Ⅱ

使用「狙擊步槍」的瞄準鏡時,我們將刪除受到散彈槍系攻擊時的準星晃動。

狙擊步槍

刪除受到散彈槍系攻擊時的準星晃動

瑪希羅

由於本機體在各種地圖上的使用率增加,因此我們將調整「REN-DO榴彈」對敵方機體的引爆條件與感知範圍。

REN-DO榴彈

對敵方機體的引爆條件與感知範圍:160→ 150

重武裝鋼彈改[EW]

由於本機體在鑽石以上的積分帶中勝率極端地低,因此我們對「雙管格林機砲」和「月面宙返」進行了調整,使其較容易發動。

雙管格林機砲

過熱槽在冷卻時間時減少的熱量(每秒):0.3 → 0.4
※上述調整不適用於過熱時。

月面宙返

冷卻時間:10 → 8

力天使鋼彈

使用「GN狙擊步槍」的瞄準鏡時,我們將刪除受到散彈槍系攻擊時的準星晃動。

GN狙擊步槍

刪除受到散彈槍系攻擊時的準星晃動

須佐之男

由於本機體目前的勝率和使用率皆較高,且本次對於護甲賦予的調整會使本機性能大幅提升,因此我們將減少「為了活下去而戰!」的護甲賦予量和最大護甲賦予量。

為了活下去而戰!

護甲賦予量:300 → 200
耐久值會從賦予後的3秒開始減少。
※若3秒內再次發動,賦予時間將重置。
最大護甲賦予量:900 → 800  

Ζ鋼彈

由於本機體的主武器相較其他使用同系統主武器的機體而言性能稍低,因此為了強化其的續戰力,我們將增加機關槍的總彈數。
但由於「超絕MEGA巨砲」的傷害在所有技能中屬於頂尖級別,因此我們也將相對地調整其傷害和冷卻時間,以調整技能和主武器的傷害比例。  

光束步槍

機關槍的總彈數:8 → 9

超絕MEGA巨砲

冷卻時間:9 → 10
傷害:40 → 37  

對戰配對 / 積分系統調整

  • 我們調整了影響積分增減量的戰鬥表現評價的邏輯運算。
    ・提升了對於他部分機體的評價精準度。
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