關於積分對戰/積分系統的再調整

  • PC

感謝各位遊玩「GUNDAM EVOLUTION」。
9月28日的臨時維護進行以下調整。

・停止實行排位戰
・積分初始值變更至3,500(白銀Ⅳ)
・變更每場對戰的積分增減值

此調整是為了重置部分玩家於不完善的排位戰中,在過大的積分增減值下大幅減少的積分。我們以各玩家的積分和勝率等為基礎,調整了每場對戰的積分增減值,使差距過大的積分分布更加健全。
但許多玩家在調整後的積分對戰中,仍舊感覺到積分增減的不平衡和積分進展的問題。  

對於各位玩家的寶貴意見,開發團隊內再次進行了商討,並鄭重地對本問題提出了新的應對。雖然才剛進行調整不久實在非常抱歉,但我們判斷積分對戰需要再次調整,因此之後將追加實行以下措施。  

關於再調整的內容

提升對戰配對時,兩隊平均積分的精確度

為使對戰時兩隊的平均積分更為相近,將進行邏輯運算的調整。
本調整將使對戰時,兩隊的平均積分更為相近,但與此相對,可能會略為延長玩家配對上的待機時間,還請各位玩家諒解。
另外,關於精確度和待機時間的平衡,我們此後也會持續監控狀況與調整。

調整勝敗時相應於排位的積分變化量

我們再次重新審視了勝敗時的積分變化量,並調整各排位範圍的積分增減量。
伴隨本次調整,部分排位範圍的積分和排位將比調整前更容易上升,預計能使玩家更容易感受到遊戲的進展。
而高排位的積分變化量將維持與現狀相近。  

最後

我們會持續關注積分對戰/積分系統的狀況,同時為遊戲往後的發展,開發團隊也正在商討更為根本的對策。
對於在Season1積分對戰進行中反覆進行變更調整,造成各位玩家的不便,我們要再次致上最深的歉意。


「GUNDAM EVOLUTION」之後也要請各位多多指教了。
營運和開發團隊 敬上


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