遊戲模式「積分對戰」

積分對戰是「鋼彈 EVOLUTION」最主要的遊戲模式。
依照勝負結果來顯示個人強度的「積分」會有所增減、積分的分數將決定「排位」與「段位」。
玩家透過達到更高的「排位」與「段位」、可以獲得各種不錯的獎勵。
最高位階的「新人類」,是只有在以下各平台達到大師階級玩家中的前半(尾數無條件進位)玩家才能獲得的排位。

排位與段位

賽季2的開始時間點、賽季中的排位/段位/晉級之必要積分如下所述。

青銅

排位/段位 晉級之必要積分
青銅Ⅳ 0
青銅Ⅲ 400
青銅Ⅱ 600
青銅Ⅰ 800

白銀

排位/段位 晉級之必要積分
白銀Ⅳ 1000
白銀Ⅲ 1200
白銀Ⅱ 1400
白銀Ⅰ 1600

黃金

排位/段位 晉級之必要積分
黃金Ⅳ 1800
黃金Ⅲ 2000
黃金Ⅱ 2200
黃金Ⅰ 2400

白金

排位/段位 晉級之必要積分
白金Ⅳ 2600
白金Ⅲ 2800
白金Ⅱ 3000
白金Ⅰ 3200

鑽石

排位/段位 晉級之必要積分
鑽石Ⅳ 3400
鑽石Ⅲ 3600
鑽石Ⅱ 3800
鑽石Ⅰ 4000

大師

排位/段位 晉級之必要積分
大師 4200

新人類

排位/段位 晉級之必要積分
新人類 ※在大師階級排名半數以上(尾數無條件進位)的玩家便可晉升

※在Season4以後,即便是已到達「大師」階級的玩家,當積分降到鑽石Ⅰ時,仍會被降階回到鑽石Ⅰ。

對戰

積分對戰將基於「積分」進行對戰配對,更容易和實力相近的玩家遊玩。

賽季制

積分對戰採用賽季制、1個賽季的時間會持續在2個月中進行。
賽季結束時,玩家可根據最終積分獲得相應的「稱號」獎勵。

※在賽季重置時,發放獎勵的條件如下。
・最後的排位在新人類時,會根據在新人類排位中的排名來發放獎勵。
・最後的排位在大師以下時,會根據在賽季中達到的最高排位/段位來發放獎勵。


賽季的所剩日數、會顯示在積分對戰按鈕的右上方。

稱號

賽季結束時,玩家可根據最終積分獲得相應的「稱號」獎勵。

※上述畫面為開發中畫面的示例,可能依賽季變更而改變設計。


獲得的稱號可設定至玩家資訊,並可顯示於對戰配對畫面中。

賽季重置

在新賽季開幕時、會進行積分的重置。
重置後的積分會根據賽季結束時的「排位」與「段位」而有所變動。

排位戰

在每次賽季更新後的初始5次積分對戰為排位戰。
在排位戰期間不會顯示積分、於5戰結束的時間點開始顯示。

※若在排位賽過程中遭遇賽季轉換、新賽季將從第1戰重新開始。

※因對戰系統正在進行修復作業,排位戰暫時停止。

參加條件

遊玩休閒對戰、將玩家等級提升到20後即可參加。
此外、就算玩家等級未滿20、也可以透過將賽季通行證升級成高級通行證的方式、在高級通行證有效期間內可以參加。

採用規則

原則上從「鋼彈 EVOLUTION」中可以遊玩的所有規則(地圖)中隨機開始。