
依照勝負結果來顯示個人強度的「積分」會有所增減、積分的分數將決定「排位」與「段位」。
玩家透過達到更高的「排位」與「段位」、可以獲得各種不錯的獎勵。
最高位階的「NEWTYPE」是達到MASTER級的玩家中、排名前600名的玩家。
排位與段位
賽季2的開始時間點、賽季中的排位/段位/晉級之必要積分如下所述。青銅

排位/段位 | 晉級之必要積分 |
---|---|
青銅Ⅳ | 0 |
青銅Ⅲ | 400 |
青銅Ⅱ | 600 |
青銅Ⅰ | 800 |
白銀

排位/段位 | 晉級之必要積分 |
---|---|
白銀Ⅳ | 1000 |
白銀Ⅲ | 1200 |
白銀Ⅱ | 1400 |
白銀Ⅰ | 1600 |
黃金

排位/段位 | 晉級之必要積分 |
---|---|
黃金Ⅳ | 1800 |
黃金Ⅲ | 2000 |
黃金Ⅱ | 2200 |
黃金Ⅰ | 2400 |
白金

排位/段位 | 晉級之必要積分 |
---|---|
白金Ⅳ | 2600 |
白金Ⅲ | 2800 |
白金Ⅱ | 3000 |
白金Ⅰ | 3200 |
鑽石

排位/段位 | 晉級之必要積分 |
---|---|
鑽石Ⅳ | 3400 |
鑽石Ⅲ | 3600 |
鑽石Ⅱ | 3800 |
鑽石Ⅰ | 4000 |
大師

排位/段位 | 晉級之必要積分 |
---|---|
大師 | 4200 |
新人類

排位/段位 | 晉級之必要積分 |
---|---|
新人類 | 晉級600強高手行列 |
對戰
積分對戰將基於「積分」進行對戰配對,更容易和實力相近的玩家遊玩。賽季制
積分對戰採用賽季制、1個賽季的時間會持續在2個月中進行。賽季結束時,玩家可根據最終積分獲得相應的「稱號」獎勵。
賽季的所剩日數、會顯示在積分對戰按鈕的右上方。
稱號
賽季結束時,玩家可根據最終積分獲得相應的「稱號」獎勵。※上述畫面為開發中畫面的示例,可能依賽季變更而改變設計。
獲得的稱號可設定至玩家資訊,並可顯示於對戰配對畫面中。
賽季重置
在新賽季開幕時、會進行積分的重置。重置後的積分會根據賽季結束時的「排位」與「段位」而有所變動。
參加條件
遊玩休閒對戰、將玩家等級提升到20後即可參加。此外、就算玩家等級未滿20、也可以透過將賽季通行證升級成高級通行證的方式、在高級通行證有效期間內可以參加。