遊戲模式「積分對戰」

積分對戰是「鋼彈 EVOLUTION」最主要的遊戲模式。
依照勝負結果來顯示個人強度的「積分」會有所增減、積分的分數將決定「排位」與「段位」。
玩家透過達到更高的「排位」與「段位」、可以獲得各種不錯的獎勵。
最高位階的「NEWTYPE」是達到MASTER級的玩家中、排名前600名的玩家。

對戰

積分對戰會根據「排位」與「段位」來進行配對。
因此、「排位」與「段位」越高的話、就能夠與越強的玩家對戰。

賽季制

積分對戰採用賽季制、1個賽季的時間會持續在2個月中進行。
賽季結束時會依照所達到的排位給予賽季獎勵。
賽季的所剩日數、會顯示在積分對戰按鈕的右上方。

賽季重置

在新賽季開幕時、會進行積分的重置。
重置後的積分會根據賽季結束時的「排位」與「段位」而有所變動。

排位戰

在每次賽季更新後的初始5次積分對戰為排位戰。
在排位戰期間不會顯示積分、於5戰結束的時間點開始顯示。

※若在排位賽過程中遭遇賽季轉換、新賽季將從第1戰重新開始。

參加條件

遊玩休閒對戰、將玩家等級提升到20後即可參加。
此外、就算玩家等級未滿20、也可以透過將賽季通行證升級成高級通行證的方式、在高級通行證有效期間內可以參加。

採用規則

原則上從「鋼彈 EVOLUTION」中可以遊玩的所有規則(地圖)中隨機開始。

退出遊戲懲罰

於積分對戰中途退出遊戲且未回歸到比賽中的情況、將會有以下的退出遊戲懲罰。

退出遊戲懲罰內容

・積分將會減少(僅限於參加積分對戰時)
・增加禁止參戰的時間
以下的情況不會發生退出遊戲懲罰
・因斷線而退出遊戲後、回歸到比賽
・在比賽結束後的演出畫面中退出遊戲
・在進入無效賽事狀態後退出遊戲